目前刺杀命中属性很容易达到满足法术命中,伤害大头两个——速效毒药,普攻。满足法术命中后,速效毒药以及普攻的命中收益偏低。白字肉搏伤害吃“绿字以及主属性”收益低。其余技能‘毁伤,毒伤,割裂锁喉’的伤害在满足技能命中后
思路:盗贼4T8加割裂伤害。目前主流打法不打割裂(除了毒伤buff未消失能量溢出)。调整为降低天赋命中,暴击两个绿字天赋(满足法术命中后),提升T8套装收益,提升肉搏白字收益。提升团队buff流血伤害收益。
天赋调整:
53 5 13
刺杀天赋除了常规天赋保证的毒药收益点法,点出鲜血飞溅。战斗天赋放弃匕首3暴,以及精确的5点(依靠装备达到命中下限),放弃收益偏低的暴击点法。
敏锐天赋,点出3点2层过路天赋,点出3层锯齿利刃——用于提高白字伤害以及割裂伤害(和4t8配合)
木桩数据:
对比数据分别为510812的常规刺杀天赋 以及 530513的锯齿利刃割裂天赋。
木桩选用铁炉堡团队领袖木桩。同一套装备,精准26,两套测试天赋均满足法术命中。
数据样本理解:
1.肉搏伤害:白字的肉搏单次收益,因为3点锯齿利刃得到提升,因为命中天赋的降低白字命中次数减少,(命中收益得到相对提升)
2.割裂伤害:由原来510812天赋的几乎不打割裂(占比2%),提升到了占比11%。
3.速效毒药伤害:因为能量部分用于割裂,毒伤覆盖率下降,毒药总伤害下降。
由于数据样本不够,思路是只要“割裂伤害?白字?速效?毒伤伤害 大于 原51 8 12的 白字?毒药加毒伤伤害
530513的割裂天赋打法配合4t8就可用。
木桩手法:常规切割血之饥渴保持,尽量保持5星割裂,触发buff卡快照给5星割裂。剩下能量最大毒伤覆盖即可。
雕文嫁祸诀窍换为割裂雕文(不用这个雕文很容易断循环),嫁祸卡cd给吃快照职业就行。
新天赋下可以猫德芒果对割裂的加成,暂无数据。
命中收益在肉搏单次收益提高后相对于510812也提高了。
目前自己打木桩,新的4t8配合580512天赋提升还是比较明显的,本人不是数据党,长年潜水,不知道有没有数据人士来看看。
图就不上了,自己的一点理解,分享给大家。 |
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