出血这个技能,带来的增伤是有次数限制的,在全部消耗干净的理想状态下就是750点物理伤害,受护甲减免。
插了出血雕文提高40%,提供1050点物理伤害。
P3 BIS的战斗贼,常规战斗天赋模拟3分钟战斗11362.89DPS。
出血天赋插出血雕文,模拟3分钟战斗9753.18DPS,比常规战斗低了1609.71DPS。
3分钟战斗模拟的是3000次,平均下来每次能打90.2个出血,在不计算护甲减免的前提下每3分钟提供94710总伤害,也就是526DPS。
也就是说对洗出血天赋,降低了自身1609.71DPS,只提高团队不到526秒伤。(实际上考虑到消耗出血的人的自身破甲有所不同,而且贼由于高低位能量的问题经常连续打2-3个出血导致覆盖,实际上能到400DPS就撑死了)
让贼洗出血的,就是纯傻逼,但凡仔细看一眼出血的技能说明就不会有这种想法,这技能的模式从60到80是没变过的,玩贼的人不瞎的话应该都看得见。
我的建议是少来贼区指点江山,谢了。 |
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