开局套盾:本人不是什么高手,娱乐型玩家一枚(PFF),本帖旨在分享交流,期待得到更多高手的指点。 本人有防骑、防战等职业,长期以来就想尝试一下非防骑主坦奥杜尔。于是在几个朋友的怂恿下,在个人好奇心的驱使下,做好准备后,开启了10h之旅。说说各个boss的心得: 先说阵容:zst、dk、lr、dz、fs、ss、元素、戒律、奶骑、咕咕 1、烈焰巨兽 略 2、掌炉 仇恨吃紧,需要不断提醒队友给嫁祸误导,不要毛小怪。 3、锋鳞 P1群啦明显比防骑吃紧,多用震荡波和援护。P2下地后不忙嘲讽,让dps猛打,一个惩戒痛击后再接嘲讽,让仇恨复制最大化。 4、拆解者 和防骑差别不大,白光球用英勇投掷,盾挡和盾墙开在发脾气期间,能有效缓解治疗压力。 5、钢铁议会 重点来了,需要一个骑士/牧师专门负责T的第一时间驱散,确实会间接造成团队治疗压力。起手同样嫁祸误导,盾挡可以当仇恨技能用。 6、左右手 略 7、豹女 战士T能自己解恐惧自己打断,为团队省事。同样开局需要嫁祸误导小怪 8、霍迪尔 压力来自于仇恨,OT时候用好惩戒+嘲讽 9、托里母 群拉不足问题,P1进内场提醒dps慢点动手。p2没啥说的 10、米米龙 P1等离子冲击可以开盾挡(4t8效果)来增加一点减伤,P3使用震荡波、拦截、冲锋、断筋来搞大机器人,其余阶段没啥说的,多覆盖盾挡能减免一些魔法伤害 11、花女 3人帮用可以用震荡波控一手,小花聚集后也可以用震荡波,这里震荡波效果很好 12、将军 打断这活留给T来干,算是变相提高一点dps吧。。。P2接畸体开盾挡 13、尤格萨隆 战士T相当于多个打断,小触手、小怪都去断 14、观星 这个重点说说,实际上我觉得规划好减伤的战士T在免伤方面是不输防骑的,在强化雷霆搓志的情况下,卡cd给副T上援护(天赋10秒30%减伤),能大大提升整个坦克组的减伤能力。很多野团宁愿组双休dk也不组双休战士,这点不是太能理解。 简单总结:战士T纯手动挡,需要大量操作才能获得一定的仇恨和减伤,打了一盘10h感觉比我用骑士打两盘还累。。。。属于投入和产出性价比很低的职业,如果不是为了好玩,不建议用战士主T。战士T在某些boss可能会甚至优于骑士T,但总的来说由于操作繁琐、没有保险机制(春哥)等特点,能力还是比防骑低一个水平。 欢迎大家交指点、交流 |
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