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[综合] [防护]防战抗观星 装高装等防装还是装等低一点的格挡装效果好?

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球妈2017 显示全部楼层 发表于 3 天前 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
另外穿格挡装 再不开启盾挡技能的时候 承伤效果和高装等比怎么样
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精彩评论19

123457321 显示全部楼层 发表于 3 天前
[tid=41600960]Topic[/tid] 另外穿格挡装 再不开启盾挡技能的时候 承伤效果和高装等比怎么样
我个人的感觉是,差距10个装等以内,格挡等级更优,掉血更平滑,加上精确格挡这个天赋。但装等差距太大就无所谓了,你232跟252完全就没法比了。
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卢云i 显示全部楼层 发表于 3 天前
格挡更优 但是差距不太大
看心情
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雅法海 显示全部楼层 发表于 3 天前
对防战来说格挡值收益为
(格挡值*145%)*(1~4)倍
最高四倍收益,主动开启盾挡至少双倍收益
100点绿字格挡值最大收益为580,5.8倍
什么叫数值游戏?这就是数值压制
防战的唯二优势正在于此
ps另外一个优势是机动性
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poney 显示全部楼层 发表于 3 天前
我有个问题借宝地问一下
都说战士抗观星好,但是我fq搭档zst飞星了
减伤链是盾墙-破釜-小牺牲-大牺牲-压制-圣佑换t-拯救-饰品(进门)-无敌牺牲接怪-大牺牲-盾墙嘲讽,这个循环
然后问题就来了,战士破釜只加血量没有减伤,很耗nq蓝,战士的第二个破釜cd转不过来,减伤链直接爆炸
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馥琳 显示全部楼层 发表于 3 天前
野团建议穿高装等,死了可以喷治疗
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单丁鹤纷 显示全部楼层 发表于 3 天前
我有个问题借宝地问一下
都说战士抗观星好,但是我fq搭档zst飞星了
减伤链是盾墙-破釜-小牺牲-大牺牲-压制-圣佑换t-拯救-饰品(进门)-无敌牺牲接怪-大牺牲-盾墙嘲讽,这个循环
然后问题就来了,战士破釜只加血量没有减伤,很耗nq蓝,战士的第二个破釜cd转不过来,减伤链直接爆炸
仅仅说抗观星:
1.格挡装的话,盾挡和盾强减伤没区别,CD快,建议接怪盾挡。
2.如果战士后接怪,建议先格挡-破釜加狂暴回复-要炸星时候不管有没有破斧都给个大牺牲,盾墙留出洞,盾墙结束又有盾挡了。
3.如果战士先接怪,建议盾挡-破釜加狂暴回复-盾墙-盾挡。破釜时候奶骑应该是有嗜血和降低蓝耗哪个技能,盾墙格挡时候能开恳求。
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塞上云烟辣 显示全部楼层 发表于 3 天前
帖子很多了,ZS起手盾挡,接盾墙,再接泼妇+SP
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南辕北辙395 显示全部楼层 发表于 3 天前
我有个问题借宝地问一下
都说战士抗观星好,但是我fq搭档zst飞星了
减伤链是盾墙-破釜-小牺牲-大牺牲-压制-圣佑换t-拯救-饰品(进门)-无敌牺牲接怪-大牺牲-盾墙嘲讽,这个循环
然后问题就来了,战士破釜只加血量没有减伤,很耗nq蓝,战士的第二个破釜cd转不过来,减伤链直接爆炸
战士的盾挡十秒内每下普攻都减伤4000点左右,观星主手20000,副手8000,这相当于一个约30%的稳定减伤了,完全可以当一个大减伤用的。我的顺序是盾挡 破釜 盾墙 盾挡,一个人就可以接到三层了,如果要接四层就加个小牺牲就好
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冀苍鸾 显示全部楼层 发表于 3 天前
仅仅说抗观星:
1.格挡装的话,盾挡和盾强减伤没区别,CD快,建议接怪盾挡。
2.如果战士后接怪,建议先格挡-破釜加狂暴回复-要炸星时候不管有没有破斧都给个大牺牲,盾墙留出洞,盾墙结束又有盾挡了。
3.如果战士先接怪,建议盾挡-破釜加狂暴回复-盾墙-盾挡。破釜时候奶骑应该是有嗜血和降低蓝耗哪个技能,盾墙格挡时候能开恳求。
忘了说,战士抗观星应该是盾墙雕文和破斧雕文,看看你们战士雕文天赋对么。
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