• 售前

  • 售后

热门帖子
入门百科

[综合] 战斗贼暴击阈值问题相关,还望大神能够解惑

[复制链接]
囘憶若曦囘t 来自手机 显示全部楼层 发表于 2024-11-10 07:45:00 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
/script DEFAULT_CHAT_FRAME:AddMessage("距离暴击上限还差: "..100-(27-(GetCombatRatingBonus(6)+5))-(24)+4.8-(GetCritChance()+3))
使用如上宏查询到的暴击阈值是否已经计算了cjq或者刺杀贼的3暴击buff?这个宏里的每一个数字代表了什么?

此外根据飞雪精华帖里maep的计算,在没有彗星的前提下,雷神相比古神之血只高了18maep,但为此却带来了暴击阈值的问题,需要将大量暴击调节成命中宝石来维持(黄宝石插不起全身20命中)是否值得?是不是直接放弃雷神带古神会更为妥当?(带古神多了100多命中加上雷神少了100多暴击,此消彼长基本不会有暴击阈值问题了)
回复

使用道具 举报

分享
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

魔兽世界玩家社区,为广大wower打造专属于自己的精神家园!
  • 小程序

  • 微信公众号

  • 商务合作