在另一个主播的采访中,除了此前提到的重复的内容外,游戏总监Ion提到了更多关于大秘境的反馈,以及对可能的军团Remix的暗示? 采访原文
大秘境
- 开发团队正在解决几个关键痛点:
- 高层钥石的难度跳跃,比如从11层到12层的难度变化过大。
- 在低层钥石中,增加一个更平滑的“起步点”以吸引新玩家进入这个系统。
- 地下堡毕业的许多玩家会考虑从6层或7层左右开始。但如果他们不了解地下城机制,就会很难加入合适的队伍。
- 团队希望让低层钥石更有奖励性和友好性,使之成为玩家的起步选择。
- 团队听到的玩家反馈感觉就像有一堵墙——玩家不愿意参与不能提供对应奖励的内容,但又没有足够的经验完成可以提供更好奖励的更高难度内容。
军团再临Remix 关于军团Remix的可能性,Ion专门提到了2025路线图的暗示: “一切皆有可能。2025路线图的右侧确实有一些邪能绿光……谁知道那可能意味着什么呢?” P.S.线路图最右侧的图标已经更新成了房屋的标志,意味着家宅系统可能会提前上线。
|
1、在门户里发表的文章仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关。
2、门户的所有内容都不保证其准确性,有效性,时间性。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
3、当政府机关依照法定程序要求披露信息时,论坛均得免责。
4、若因线路及非本站所能控制范围的故障导致暂停服务期间造成的一切不便与损失,论坛不负任何责任。
5、注册会员通过任何手段和方法针对论坛进行破坏,我们有权对其行为作出处理。并保留进步追究其责任的权利。