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[综合] 今天打了下战斗,打破甲循环,有点不想打了。

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胡37 显示全部楼层 发表于 13 小时前 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
235装等4千7,木桩
同装等刺杀5千1

而且盯着切割,破甲,割裂三个BuFF,没了要补,累啊

冲动,剑舞,杀剹好了就用,好累啊

还打不高

想着P3开始就要换战斗,非常不爽啊
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精彩评论19

嘉熙莫多多ir 显示全部楼层 发表于 14 小时前
国服wcl嫁祸算dz的伤害 p3 p4 谁打破甲还不一定
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晓晓红青蜓吧 显示全部楼层 发表于 14 小时前
操作感拉满比刺杀1212好玩多了,还有就是重要性高,团队位置稳定很难被抢走。缺点就是detail第一页看不到自己,打得不爽。
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厕所有人 显示全部楼层 发表于 14 小时前
战斗想打的好
必须要有很高的熟练度才行
尤其是对副本
这样才不会经常断循环
我也觉得累
237装等刺杀随便打95+
打战斗麻烦的很
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小小的鼻祖 显示全部楼层 发表于 14 小时前
战斗比毁伤更吃装备……
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李志敏 显示全部楼层 发表于 14 小时前
我也是,3个技能监控,感觉自己玩的是痛苦术,玩的痛苦
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雪域蓝眸蓝nz 显示全部楼层 发表于 14 小时前
只能说比刺杀难一点,打115循环就行了,不要考虑剔骨的事情,能量连击点溢出了就接着打影袭。
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123457276 显示全部楼层 发表于 14 小时前
吃装备打不高是真的,但是打115非常简单
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山人佳燕品 显示全部楼层 发表于 14 小时前
p2盗贼(不论毁伤战斗)什么伤害,半残废的狂暴战什么伤害,就这上赶着被pua去打破甲,纯贱骨头
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李冰381 显示全部楼层 发表于 14 小时前
p2盗贼(不论毁伤战斗)什么伤害,半残废的狂暴战什么伤害,就这上赶着被pua去打破甲,纯贱骨头
战斗贼的物理易伤和秒破甲对团队dps提升很大 相辅相成的东西 你可能理解不了
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