我依然清晰得记得10月10日晚上,我在普通将军尸体旁边分完金,发誓再也不碰集合石的那个心情,从而结束了第一次记录贴:​[PVE] 各大生态奥杜尔团数据对比(第四周:说实话每周都能刷新下限雷子还需努力)
但是像我这样爱与家庭对吧,固定团是没办法的,所以之后对集合石的挑选就是慎之又慎了,很好功夫不负有心人,我再也没飞过星了,最长一次也2小时15分钟结束了,甚至还从世界频道进了一个竞速练习团并去体验了一周。
那么像我这样从第二周就立场明确的反对削弱的爱与家庭普通玩家,究竟,在这奥杜尔期间经历了什么呢?我把从开荒以来的数据都拉了一遍,一共打了61个团(前两次削弱之后觉得很无聊休息了一个月天天沉迷钓鱼日常),有一些事,我们靠事实和数据说话。
还是先上五个基础数据图(中间断的是AFK沉迷钓鱼那一个月):
1、平均装等:直观展现团队装备提升变化
2、副本时间:直观展现玩家一场副本的时间
3、掌炉木桩水平:掌炉的样本非常合适,因为一来没削弱过二来谁都可以打过,不像观星
4、全程爆发药数量:加速+狂野,侧面反映团队输出态度
5、全程最高/最低伤害:侧面反映玩家/职业综合水平差距
一、第二周的15%BUFF
我们回过头来看,这个应该是这次雷火运营最成功的一步棋,因为他几乎利好了所有玩家,当然除了我这种非要想体验一下低装等开荒观星和0灯的杠精,所以我必须客观的说一句:“改动是很好,但是你真的可以提前告知玩家的!”
数据面来看呢,就是,他将第一周我们三个开荒团平均要打6个小时,还要卡议会灭火,碰都碰不了观星0灯,直接变成了第二周全H平推,副本时间直逼第一周的普通小号平推团,按照我的估算,15%BUFF几乎是等于直接让全团提升到毕业装水平。
头部团队要打榜竞速,无非只是更快更强而已;
前面团队大家开开心心打个99分快快乐乐游戏;
中间团队开荒难度骤降爱与家庭无不拍手称快;
后端团队也有勇气打打简单的H萌新也有春天;
突出一个皆大欢喜,只是我没体验到0灯观星的开荒有点不开心而已(亚服我也没体验到去晚了),至此,一切还是向着好的方向发展。
二、我为什么会AFK又怎么决定继续玩
我没想到的是,雷火居然在15%之下没有停手,继续削弱,所以第三周我就很迷茫了,H已经全通了,剩下的无非是追求装备/数据了,但这一周一削,追求啥都显得很可笑,竞速打榜甚至一周一断层。
然后我就AFK了,因为亚服体验过,我以为我不会再玩下去,这里作为一个非独狼选手,确实收到了很多朋友的挽留,我说我考虑一下吧。
一个月后,我是用什么样的心情回来的呢:既然都这样了,那何不回归80级NAXX和上古时代3.13的SW勇闯集合石的玩法呢?
一方面继续和5年的怀旧服基友再续前缘,一方面打一打集合石开开眼界,于是有了上一次的记录贴。
三、究竟持续不断的削弱造成了什么后果 |
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