[size=120%]路线总览 ======
[size=120%]波次详解 ======
第1波(带一号BOSS) ====== 插钥匙后直接上山,等巡逻的G11走到水池中央时直线穿过去。 这是为了不引到G11的暗锁爆破手(RPG怪),这个怪会不断在原地读钢条重新装填,不方便一波带到BOSS。 开符文分流和符文刃舞接巡逻的暗锁土狼,单嘲暗锁扭血者身边两个暗锁士兵将其仇恨分离。 原地稍微等一下暗锁士兵靠近后再继续向前带,否则小怪路径有可能ADD到暗锁扭血者。 向前血液沸腾接G14后跳下接G16,,此时一号BOSS正好巡逻到面前,开嗜血和憎恶附肢聚怪。 如果选择的是死亡使者天赋,可以打出吸血鬼之血和吞噬,以期在聚怪过程中获取极厚的永恒脐带。
小怪清完前血线压力很大,顺次覆盖巫妖之躯和冰封之韧,拖到符文刃舞CD好了之后立刻开启。 BOSS稳定20秒一次法术尖刺,命中后附带dot,反魔法护罩开启时可免疫后续dot。 3次法术尖刺后BOSS进入护盾阶段,护盾存在时会对全队进行AOE,因此要求60秒内一定要清完这波小怪。 小怪清完后进入AOE易伤阶段,放下反魔法领域应对。 AOE易伤阶段结束后BOSS重新召唤4只小怪,进入新一轮循环。 此时BOSS脚下会逐渐出现闪电区域,等小怪落地血液沸腾拉住仇恨后立刻后退转移到干净场地。 正常来说每次循环不会出现第三次法术尖刺,出现了就说明队伍DPS不足。 所以每次循环中的两次尖刺正好覆盖“反魔法护罩+符文分流”和“墓石+符文分流”,也是经典模型了。 每12秒会有一只小怪开始引导读条法术,DKT打断正好12秒一次,因此可以和队友交流包打断。 让DKT包打断的好处是有时候小怪会跳出去在远处开始引导,其他近战职业无法及时跑到身边打断。
BOSS第二次AOE易伤时可以提前跑到高台上把G28和G29的4只小怪接下来一起A,或者让远程帮忙勾下来。 目前BOSS可能存在bug,两轮循环后地上的闪电区域会消失,所以当前并非软狂暴BOSS。 如果该bug修复,那么最好的节奏是前两轮循环优先清小怪,第三轮循环开始rush掉BOSS剩余血量。
打完一号BOSS后贴边开箱子,不会引到暗锁扭血者。
第2波 ====== 注意G33的2个巡逻狙击者(飞机怪),等上楼了先接G32再跳下来接G31和G30。 这里可以开启第二次憎恶附肢聚怪,否则G32怪群会在原地转圈走得很慢。 优先打断飞机怪,实在不行就放反魔法领域减少队伍承伤。 打完这波怪后开箱子,右侧跳到平台上,绕开面前的暗锁扭血者。
第3波 ====== 水池一波拉,看着似乎很难聚,但其实只要单拉两个风险投资公司勘探员(豺狼人怪)就能顺利聚拢。 风险投资公司勘探员在G21和G18各一个,怪很多的时候注意不要拉错人,毕竟这波没有憎恶附肢。 打断优先级最高的也是风险投资公司勘探员,暗锁土狼的读条只是回血,只要输出够快就等于没有影响。 风险投资公司勘探员是引导,也可以等引导出来后秒拉断。
第4波 ====== 等G9的3个巡逻狙击者跑远一点后拉G10到G17处,远程把G24的暗锁调查员(闪现怪)也勾过来。 这波必须留憎恶附肢聚2个暗锁爆破手,也可以防止暗锁调查员闪现出去读扇形AOE。 控制技能全部留给暗锁爆破手的重新装填,钢条也可以被拉断。
第5波 ====== 等G9巡逻稍微远一点后从右侧上台阶,远程技能勾G4,然后接G5和G8。 最后回到台阶附近接G9,将较远的狙击者单拉过来聚怪。
打完这波后靠边开箱子,不会引到撕碎王3000型。 队友趁这个时间去开水池旁边的箱子。
第6波 ====== 拉三组风险投资公司潜水员和任意1只螃蟹,所有螃蟹的仇恨都是分离的。 接到怪后往水池方向退,三号BOSS击杀前水域内会有移动红圈限制走位。 重点控断钢条鱼叉,边打边后退以免踩上爆盐炸弹。 螃蟹死时会自爆,为队伍开启反魔法领域应对。
第7波 ====== 先接G41,优先打掉风险投资公司建筑师的高台,然后再把G41往G44带。 依然优先打断风险投资公司勘探员的引导。
打完这一波后术士放门或上多人坐骑让龙带飞(剩余一人军营石)。 如果没有特定职业的话就让T向左侧拉走两个撕碎王3000型,其他人上楼梯。
第8波(带二号BOSS) ====== 先勾G46,单拉风险投资公司勘探员方便聚怪,然后带去BOSS方向。 有的路线会选择把G43也合并了,但一来不方便聚,二来这组怪的路线有可能引到撕碎王3000型。 接到BOSS后开启第二次嗜血。
二号BOSS主要拉布隆特(大个子),大个子每轮冲锋会点名冲3次,要求被点名的人去炸弹旁边让冲锋冲掉炸弹。 注意冲锋会冲向被点名玩家的当前位置,所以一定要到炸弹附近,不是对准方向就完事了的。 每轮冲锋第三次必定点T,可以提前一点跑位。 冲锋读条结束后就可以躲开了,没有躲开会被昏迷。 冲锋结束后布隆特会对T造成一次物理尖刺伤害,同时有小范围AOE。 因此最好吃完尖刺再把布隆特拉到另一个BOSS身边顺劈,否则近战有可能会被小范围AOE波及。
这里我认为比较合理的打法是优先打齐扎·迅索(小个子),大部分时间都可以木桩输出。 虽然一个BOSS死了另一个会狂暴,但是狂暴是慢慢叠层的模式,覆盖好技能还可以和狂暴的布隆特玩很久。 狂暴布隆特除了打T以外就没有技能了,等于又是木桩时间。
二号BOSS打完后记得开箱子以及使用BOSS尸体上的道具,这样可以消除下面水域场地的红圈。
第9波 ====== 缓技能的波次,控断回春水藻。 这里有潜行职业的话可以先去开BOSS,然后再回来一起A,能节约一些时间。
第10波(三号BOSS) ====== 人称小泥拳,正常来说T不会被连线。 目前默认集体绕着BOSS向右拐,BOSS循环固定为直线冲击波、水波躲球、打T尖刺。 水波躲球阶段可以开反魔法领域,就算不碰球也会有全团AOE。 T主要工作是应对好尖刺,这是大物理小法术的混伤伤害,交替覆盖“反魔法护罩+符文分流”和“墓石+符文分流”。
这个BOSS要特别注意留药水CD,楼下需要隐身药水跳怪。
第11波 ====== 优先打掉风险投资公司建筑师的高台,这组怪都是见过的技能了。 打完后隐身药水跳过泡泡。
第12波 ====== 这一波怪初见风险投资公司电工,是楼下打断优先级最高的怪。 最好留憎恶附肢,这样暗锁调查员闪现出去也能一把抓回。 注意靠右,不要引到睡觉的暗锁接线者。
第13波 ====== 优先打断风险投资公司电工。
打完这波后跳怪,除了梦游、禁锢以外,武僧弹开也能跳。 不管用哪种办法都要靠右贴边走过去。
第14波 ====== 第三次嗜血用来打这2个暗锁接线者,标记一个集火。 起手就可以开反魔法护罩,并提醒队友交大减伤。
第15波(四号BOSS) ====== BOSS循环为AOE、打T尖刺、点名、电球追人、打T尖刺、点名。 被点名不要靠近水池,将电球引到不带电的水池上可消除。
打T尖刺虽然名字叫雷霆重拳,但其实是纯物理伤害,附带dot。 因为该伤害无法闪招,所以dot只能靠反魔法护罩来免疫。 另外该技能带击飞,死亡脚步可以免疫,没有死亡脚步就要找墙背靠,避免被击飞。 击飞到带电的水中会昏迷,击飞到场地外会直接死亡。 AOE时给队友开一个反魔法领域,走完两三次流程就能通关。
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