单体宏
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=15/combat 冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,鲜血打击,寒冬号角,!枯萎凋零,冰冷触摸,食尸鬼狂乱,血液沸腾,冰冷触摸,暗影打击,鲜血打击,天灾打击,血液沸腾,!枯萎凋零
/cast [@cursor]!枯萎凋零
/cast 爪击
/use [@cursor]萨隆邪铁炸弹
借鉴了别人的起手宏, 所以起手绿脸 冰暗血+天灾+血 尽可能保证buff (开打前需要卡狂乱), 打到凋零前面60+能量保证能放出天鬼, 分流自己根据情况手动用在切回红脸或者补骨盾或者传染, 为了尽可能保持恶意魔印buff 第二个凋零和第二个天打互换了顺序 凋零后置4s(优点不断病,不断狂乱)
群体宏
#showtooltip
/startattack
/castsequence reset=8/combat !枯萎凋零,冰冷触摸,暗影打击,传染,寒冬号角,天灾打击,鲜血打击,冰冷触摸,食尸鬼狂乱,血液沸腾,!枯萎凋零,冰冷触摸,暗影打击,传染,天灾打击,鲜血打击
/cast [@cursor]!枯萎凋零
/cast 爪击
/use [@cursor]萨隆邪铁炸弹
参照传染邪用在aoe场景(不断病不断狂乱)
天赋点的双蔓延, 试了一下点1点蔓延,循环中会断1-2s血病,所以自己考量,我自己大军,符文武器,大便等技能全是自己手动 |
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