湮灭玩了几个小时木桩,以下为个人见解,勿喷
鳞长这边
天赋如下
1.鳞长手感比上版本稍差一点。由于没有了.0版本套装的减CD和迸发,续爆发可能需要更高一点的急速(我目前打木桩13急速有时候续不上最后5秒,具体多少等大佬测评了)
2.新天赋[碧蓝迅捷](裂解增加1跳,伤害-10%),对单体和AOE提升都很大,3裂解直接叠15层聚能冲击,触发的蓝喷也更多了,以我目前站街660装等(不到H毕业)的装备,5目标桩子AOE大概460w左右,基本每个3裂解都能接满层葬火,而且蓝喷占比高于裂解一丢丢。也可以让一个裂解减2秒蓄力CD时间,与5目标葬火持平。
3.套装触发的星辰可以触发[奥术活力]的迸发,点了[永恒跨距]后套装触发星辰可以击中6个目标,给2个迸发[del]为什么迸发不能叠6层[/del],增伤为20%,可以和自己放的星辰叠加持续时间,所以无论鳞长和塑焰者玩法,奥术活力都是11.1必点的天赋
4.套装触发的星辰会消耗[虹彩变换]的蓝龙增伤,很多时候留2层给2个三裂解,被套装触发的星辰消耗一层挺伤的。且11.1没了11.0套装减CD,蓄力技能CD跟不上,覆盖率下降,这点天赋收益低,可以舍弃掉了
5.鳞长单体高于塑焰者,5目标下AOE与塑焰者大致持平,超过5目标塑焰者优势,目标越多差距越大。根据副本情况以及T的拉怪习惯酌情选择。[del]野队不知道T怎么拉?你竟然进得去集合石[/del]
塑焰者这边
天赋如下
1.天赋点紧缺,火焰风暴和奥术活力无法同时点出,吃了套装的亏了属于是。大米需要兼顾单体的话需要点出碧蓝迅捷和能量闪烁,不然单体太低,且由于没了鳞长刷深呼吸CD,毁灭降至收益降低,我就索性直接和黑龙遗产一起舍弃掉了
2.比鳞长优势在于AOE方面除了双蓄力都不需要读条,需要走位/打断/控制丢的伤害少。
总体感受:在大米里不如增辉舒服,没套装的时候极度卡手
天赋点法及伤害涉及个人理解和手法,异议友好交流,勿喷,谢谢。 |
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