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[综合] 我来说说为啥当年老玩家那么“菜”

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更强 来自手机 显示全部楼层 发表于 6 天前 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
雷火削弱TOC过后,现在很多玩家都拿到50箱子成就,导致很多人觉得老玩家都很菜,以前全H都不行,然后两边相互对喷。
作为一个当年高三时期,因为打WOW成绩一落千丈的老玩家来说说我的想法,老玩家为啥那么“菜”
1.硬件配置,不要小看这个,以前电脑的配置是真的拉跨,很多人都还是核显或者主板的集显,上线蓝条可能都要卡半天。像我这种花8000多配一套,有独显,DDR3内存的真的很少。而且以前网络也很垃圾,还要单独付费,就拿我家的来说,用的还是爱普宽带。一到晚高峰,有时候延迟能够一两秒甚至更多。对游戏的影响真的大。
2.软件配置,以前基本上都是装大脚插件,也只能满足基本的仇恨,伤害统计,BOSS技能CD这些。当然也有一些其他的插件,但是很少有汉化的,大部分不会调试,甚至因为电脑配置太差,支持不了那么多插件,不像现在插件那么完善的。说实在的,如果我脱离现在的插件,肯定也会很难受。就拿刺骨来说,现在已经有团队框架提醒哪些人中了,但是很多治疗都不会刷,甚至巴尼尔出一个完全手动点击的wa。
3.游戏理解,那个时候玩家对这个游戏的开发和理解肯定没有现在那么强的,我记得很清楚,我们工会到80级的时候,很多FS还是用的冰法,我这种用奥法的都算是奇葩了,T也是各种T百花齐放,治疗也是各式各样。包括现在玩家基本上都是工程+珠宝,那个时候真的只有壕哥才练这两个专业,很多玩家都只能满足练了专业,甚至没有练。主要还是因为以前是点卡,采集的成本很高,材料贵的离谱,那个时候DKP团为主,玩家没有那么多钱去搞。
4.历史原因,以前国服因为特殊原因,导致了万年TBC,80级直接开到了十字军,能够全身紫,加一点牌子换的装备进本就已经很不错了,装等估计都不会超过220。更不要说全身紫色宝石,人均工程240以上的装等,当然是砍瓜切菜。
5.还有一些其他原因,以前起一个号的成本是非常高的,也没有那么多经验活动,或者去挂战场升级,大部分玩家选择首发的都是自己喜欢的职业,能够满级并且装备符合的就很不错了,不会像现在很多玩家人手几个角色,团长能够搭配更加合理是阵容。
当然还有其他原因,这些只是我这个老玩家觉得当年大家“菜”的原因。
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精彩评论19

李焕发 显示全部楼层 发表于 6 天前
我记得当年玩70级的时候我电脑内存好像才512,那玩得还劲儿劲儿的
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春宵一刻你懂刻z 显示全部楼层 发表于 6 天前
现在没人care十几年前菜不菜了你能不能告诉我为什么这些爱与家庭选手过了十几年还是这么菜
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娣玲 显示全部楼层 发表于 6 天前
现在没人care十几年前菜不菜了你能不能告诉我为什么这些爱与家庭选手过了十几年还是这么菜
把你WCL发来看看我看看你是不是每个角色都99了,谁告诉你老玩家每个都菜了?老子第一周9个号全部H全通,最差都是45次以上,还有4个50箱子。装你m呢?
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良辰743 显示全部楼层 发表于 6 天前
现在嘲讽当年玩家菜 就跟你自己嘲讽你幼儿园小学时候连个加减法都算不明白。一点不考虑实际情况的
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穿雨捶 显示全部楼层 发表于 6 天前
我记得当年玩70级的时候我电脑内存好像才512,那玩得还劲儿劲儿的
很正常,那个时候还有很多人显示器是那种号很大一坨的,主机也是联想这些品牌主机,没啥子配置的
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乔微博 显示全部楼层 发表于 6 天前
现在嘲讽当年玩家菜 就跟你自己嘲讽你幼儿园小学时候连个加减法都算明白。一点不考虑实际情况的
对啊,泥潭排骨不都是以嘲讽老玩家爱与家庭为荣吗?
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123457021 显示全部楼层 发表于 6 天前
装等太低而已
还有一个惯性遗留问题 当年很多团战士当mt的
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哲911 显示全部楼层 发表于 6 天前
我记得以前玩法系很重要的技巧就是卡读条,就是因为延迟太高了。换以前的条件玩暗牧,对比现在相同水平肯定一个天一个地
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若宸2017 显示全部楼层 发表于 6 天前
爱与家庭风向是削弱就叮号,我不信设备会有问题另外现在插件比以前可好弄太多了,单体直接dd搞,不用像以前一样到处找,还要学怎么设置
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