奶龙号,上周开始打团队副本,咨询几个问题:
当团本中预铺的回响较多时(10+)一般如何来选择消耗回响的技能?
1.没什么人需要加血,监控回响HOT快到时间了,这时是用逆转还是绿喷?逆转和绿喷的HOT哪个更强?
2.AOE过后,大多数人需要加血,这时是不是逆转效果最好?利用黄金时刻
3.持续AOE伤害,这时逆转和绿喷,哪个更好?
在预铺回响的过程中(<8个回响)
团队 1~2人 掉血,而很快要面对高额AOE伤害。此时,使用逆转会消耗回响,重新铺在AOE前可能铺不了太多回响了。
面对这种情况 如果处理更为合理?
精神花,这个技能一般在什么情况下使用,我看过几份WCL的LOG,有的选手,全程只使用1~2次精花。
是不是可以理解为精神花一般不用来消耗回响?同时,也不作为主要技能?
而我个人的习惯,在可预见性高压,已经预铺的情况下,使用 天平+花 来进行这波抬血,不知道这样对不对?
关于青翠之拥,我知道 可以预铺回响,然后 青翠之拥+翡翠交融 来抬血。而其他时候,青翠之拥 一般怎么用比较合适?
当团队有若干回响HOT时, 青翠+绿喷 和 逆转、青翠+绿喷 这2种方案 哪种收益更大?
关于与套装联动,在逆转消耗回响后,要接一个蓄力技能吧? 那么,如果以此为依据的话,是不是大多数的回响 都是逆转来消耗,然后再补1个蓄力技能?
最后,溜溜球这个技能是真费蓝。。。。。那么,这个技能的使用思路是什么?如果设置参考时间点,例如 15秒左右的 青翠之用,或者 30秒的绿喷。
我的理解是15秒内至少使用1次,而在绿喷CD快好之前10秒内,应该再丢1次。
不知道大家都是如何来丢溜溜球的? |
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