由于魔兽世界不断修改剧情设定,导致老玩家和新玩家对游戏剧情的认知有很大不同,难免会出现争吵,所以为了让大家的剧情设定处在同一起跑线,我万千结局的观察者灰红里,就带大家系统得了解下,目前被修改的剧情设定。
今天,我们就说一说上古之神被修改的剧情设定。
一:早期设定中,古神是艾泽拉斯的原住生物,整个宇宙也只有艾泽拉斯有古神。
现在,古神是虚空势力无差别投入实体宇宙腐化星魂的工具。
二:早期设定中,古神不能被消灭。倒不是说他们有多强,而是他们经过无数个坤年的寄生,已经与艾泽拉斯同气连枝,简单来说,你插掉古神和摧毁艾泽拉斯没有区别。
现在,插掉古神可能只会引起一些自然灾害,让艾酱多挺两天半也就没事了。
注,伊格诺斯预言里五盏熄灭的灯笼,说的可能就是五大上古之神。
三:早期设定中,古神只有是个,若按照玩家的说法,艾泽拉斯的四块大陆,各囚禁着一条上古之神也没毛病。
现在,上古之神有五个,除了大家熟知的内四个,还有一位小姐姐萨拉塔斯,不过萨拉塔斯早在泰坦降临艾泽拉斯前,就被其他四个古神合力吞噬了,后来她身躯的一块边角料,化作了萨拉塔斯黑暗帝国之刃。
注,萨拉塔斯可能会在10.0版本以虚空女王的方式回归。
四:早期设定中,古神是自己挣脱泰坦封印的。
现在,克苏恩和尤格萨隆都是古加尔救出来的,而释放恩佐斯和萨拉塔斯的人,是来自联盟部落的边角料。
五:早期设定中,古神是绝对邪恶的。他们目的是将艾泽拉斯打造为天然牧场。
现在,根据泰坦守护者奥丁的信件显示,上古之神建立黑暗帝国,不是痛苦不堪的黑暗岁月,他们创造的文明也是璀璨的,甚至在某些方面,还优于泰坦的秩序文明。
六:早期设定中,血肉诅咒是古神专属技能,作用是让艾泽拉斯生物达到可食用标准。简单来说就是古神牙口不好,嚼不动石头块子。
现在,血肉诅咒是古神通过意志熔炉弱化泰坦造物的狠活,因为古神觉得,血肉化的泰坦造物更容易被消灭,后来这种狠活被称为血肉诅咒。
但古神万万没想到,血肉诅咒虽然很好的弱化了泰坦造物,却给这些泰坦造物带来了后患无穷的自由意志。
注:纯正的泰坦造物没有思维,他们的脑海里只有简单的工作指令。
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