4.x版本很多人都说是魔兽世界2,什么彻底改变玩法,什么难度趋近正式服,这种观点多为跟风,现在回头看,大灾变这个版本的大多数职业天赋玩法都是在巫妖王版本的基础上作有限延伸,很多职业甚至天赋树里面的核心天赋和大技能都没变,如果3.x不是魔兽世界2,那4.x也就不是。而游戏宏观层面来看,依然是pve团本pvp竞技场战场,并没有背离之前版本魔兽世界的玩法,再说一个很多人跟风黑的高端玩家和混子断层问题,4.3版本的魔兽世界高玩低玩装备获取是1234这四个大版本中最不断层的,4.xpvp人人能毕业而不是3.x的肩膀2000武器2200甚至pvp散件都要竞技场等级,pve方面4.3的H龙魂非常亲民,全民毕业非常正常,橙杖澄碧这种橙武获取方式和3.x的橙锤橙斧完全相同,有时间总能磨出来,而4.3框架下P1的三本和P3的FL,难度也比原版有很大降低,可以说跟正式服根本不是一个世界。反而和80级极其类似。
总结一下就是大灾变怀旧服基于4.3的话,基本上人人能毕业,人人上线有事做,pve pvp甚至两开花,pvp不打竞技场还有评级战场,而不像3.x版本pvp门槛过高,刷幻化去刷以前版本的副本顺便刷成就也够刷好一阵子了,80级根本没这么多事做。这还是不算上暴雪魔改的基础,只算原汁原味就已经非常香了,更何况暴雪已经明说了必定优化大灾变怀旧服内容,而在我看来,优化的方向也很简单,10人和25人cd分开即可,如果可能的话4.1版本再多加一个团队副本充实pve内容就更好,而不是4.0三本4.2FL4.3DS,中间少了点东西
另外再说一句大灾变的天赋树,在我个人看来是1234四个版本里面最完美的,看似短了不少但其实是把很多3.x天赋树里面冗余的东西给整合了,每个专精pve和pvp也都有几点自由分配,和现在3.x差不多,至于什么必须一系点到31才能点其它系,难道现在80级哪个天赋是不点51终极天赋的?大灾变结束之后5.0开始之后的版本那种3选1才是真恶心,大灾变你每升1级都能感觉到自身变强力,因为要么获得天赋点要么能学新技能,加上旧世界重置任务,练小号也会非常丝滑。 |
1、在门户里发表的文章仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关。
2、门户的所有内容都不保证其准确性,有效性,时间性。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
3、当政府机关依照法定程序要求披露信息时,论坛均得免责。
4、若因线路及非本站所能控制范围的故障导致暂停服务期间造成的一切不便与损失,论坛不负任何责任。
5、注册会员通过任何手段和方法针对论坛进行破坏,我们有权对其行为作出处理。并保留进步追究其责任的权利。