这是北京时间4月11日凌晨4点的第一个蓝贴
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大家好!
我们对上周所做的清晰预兆调整进行了跟进修改。那个改变导致猫德的伤害增加了一些,超过了我们的预期,因此我们进行了额外的改变,将其输出降低了约4.5%。这个改变也会略微降低熊的伤害,所以它们的仇恨乘数略微增加以进行补偿。最后,我们发现野性赐福不再触发清晰预兆的更改是不必要的,并且对鸟德产生了负面影响,因此我们将撤销这个更改。
自然主义(天赋)现在会将物理伤害提高1/2/3/4/5%(之前为2/4/6/8/10%)。
清晰预兆现在可以由野性赐福触发。
为了弥补自然主义的减少,略微增加了熊的仇恨系数 这是北京时间4月11日上午9点的第二个蓝贴
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根据玩家的反馈 我们将回滚自然主义的热修,并暂时没有其他针对 野性德鲁伊 的计划性更改。熊的轻微仇恨增加将保持不变,并且 野性赐福 将继续拥有触发 清晰预兆 的高几率。
我们已编辑原帖以反映这一点。 这是北京时间4月11日上午10点的第三个蓝贴
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大家好,
我认为对需要对这些修复调整做一些澄清,我们认为整个情况都值得进行一次事后分析,所以我会尽力提供尽可能多的见解。我不知道这是否令人满意,但我会尽力而为。
那么,发生了什么?
上周的德鲁伊热修目的仅仅是减少“猫熊舞”玩法的重要性,以平衡猫德的输出循环。正如我们的最初的蓝贴强调的那样,我不会在这里重述所有内容,但最初逻辑仅仅是为了表述猫熊舞是不直观的,会影响你的团队行为,而且如果它被广泛使用,它根本不是一件被允许持续存在的事情。虽然增加或减少猫德dps并不是真正的主要目标,但我们知道它会对伤害产生影响,特别是对于不太熟练的玩家。在很大程度上,这实际上是相当成功的,尤其是对于以前不使用猫熊舞的普遍玩家。
但是,我们肯定低估了这对顶级玩家的加成程度,而且对各类猫德玩家的Buff程度都远远超过了我们的想象。
在接下来的几天里,我们的团队考虑了几个选项,并决定改变程度最小的方案是调整自然主义天赋。总的来说,将这些天赋的伤害增加从10%降低到5%将会使头部玩家的输出从大多数首领的6-12%的伤害增加降低到约一半,这比完全恢复原来的改变要好。
然而,正如许多玩家迅速指出的那样,这种调整当然会对PvP产生更广泛的影响,而这显然与我们上周的第一次热修目的直接相悖,因此我们相对迅速地恢复了自然主义天赋,这就是我们现在的处境。
下一步我们会怎么做?
经过一些时间的反思,我认为我们可以从中学到一些关键的经验教训,并将其应用于我们未来可能需要做出的任何调整。
首先,我们应该将这种调整放在公共测试服务器上(PTR),这样可以避免在正式服务器上出现错误。PTR可以帮助我们对这些变化进行更好的评估。
其次,对于这种重大变化,我们需要更好地沟通意图,包括后续的调整。这与上面的教训密切相关。
虽然这次经历很痛苦,但它提醒我们在正式推出之前对这些变化进行公共测试的好处。我们的团队都是人,我们会犯错误或者可能没有考虑到所有的情况。当这些错误导致混乱或不确定性时,这是非常令人沮丧的,也不是很符合“怀旧”的风格。我们可以做得更好。
我们目前没有为德鲁伊计划任何进一步的调整,但我们会在接下来的几周内关注猫德的表现,并可能在3.4.2补丁的PTR上测试和获取有关我们最初的“清晰预兆”变化的反馈意见和额外的细化。
最后,为了更透明,我们想让你知道,我们一直在尝试对“重伤”和“点燃”进行一些基础调整,以解决这些技能带来的非常令人沮丧的“吞噬”效应。当两个同类型效果完全相同的时间内发生时,这些法术无法正常叠加。这是一个棘手的问题,需要完全重建这些法术的工作方式,这是一个冒险的尝试。鉴于上述教训,我们将等到这些调整完全成熟并可以在PTR上进行仔细测试后再将这些法术的任何调整推送到正式服务器上。请在接下来的几周内密切关注这些调整在巫妖王怀旧服PTR上的情况。
感谢您对我们的理解与支持,并对今天造成的混淆和不确定性表示歉意。这也提醒了我们该如何正确的处理这类问题,我们将尽最大努力做得更好。
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