S4赛季JJC混分奖励分数很多,最近在用战士混分,发一个战惩猎牧萨的混分思路,简单暴力,助力战士区PVP氛围。因为没有合适的队友,一直混分,也没打过高分队伍,只提供一个思路,不对的地方大家指正一下,讨论讨论,SW打不成咱就打打JJC嘛。 一、战惩猎牧萨队伍特点 出伤快,爆发高,转火快,双进攻驱散,双防御驱散 控制和拆火弱,消耗能力差 二、打法思路 一力降十会,就是灌伤害。战惩猎牧萨的队伍特点决定了只能用快速出伤和快速转火压制对方并完成击杀,这个组合打不出进攻效率和爆炸伤害就是废物组合。被打不能怂,早交技能,第一波的伤害一定要打出来,不是你死就是我活。 开局直接冲脸,MS最先下马(离敌人35码左右)开始读大驱,SM和LR第二下马(离敌人25码左右)插TT净化嗜血,战惩带着风怒贴脸对方短腿(MS SS SM LR),LR开红人爆发,快速打出伤害压制对方,打出技能要不秒驱要不直接转火,必须要快速果断,否则压不住对方就很被动。 三、职业分工 1、战士:集火目标的致死和断筋保持,配合CJQ和LR打伤害,有时需要配合SM打断。路过图腾时可以用鼠标指向断筋拆图腾,喊转火第一时间拦截上致死断筋,菜刀队要快速冲脸打伤害,能刺耳/断筋到对面菜刀更好,法刀队3远4远要注意盾反援护保命,或者看对方集火你直接要痛苦压制,不要暴毙。 2、惩戒骑,主要伤害来源,主要任务是打伤害,辅助防御驱散。 第一时间冲脸打伤害,只驱自己、MS和ZS,自由一般给自己或战士,避免贴不上人断伤害。一般制裁集火目标(唯一定人技能),忏悔给另一个治疗。保护一般给MS和SM,特别是菜刀队要早给。高伤职业,舞出来一刀半血很常见,打不到当前集火目标可以喊队友转火。 3、猎人,主要伤害来源,主要任务是打伤害。 有FS单压FS(注意补瞄准),因为FS的控制和伤害能力极强,对我方限制非常大,LR单压FS的目的是限制FS上前控场和输出,而且LR对FS的压制能力很强,能够很快打残FS甚至直接打死。高伤职业,打不到当前集火目标或者发现位置好的敌人可以喊队友转火。 4、牧师:主要任务防御驱散和加血,配合补刀残血敌人。 因为CJQ要打伤害没空做太多的防御驱散,所以MS一定要注意驱散好ZS,让ZS能打到人。而SM要配合进攻,所以加血的重任也落到MS头上。痛苦压制给的时机非常重要,这是个减伤技能,在对方爆发性伤害打出前的那一刹那给出去收益是最大的,残血给压制意义不大,经常救不回来或者变成被对方压着打。Eg:ZS基本满血,你看到他突然被4个敌人盯上,而且对方已经开始读条,不要犹豫直接给压制,这是最优解。所以不要质疑MS为什么满血给压制,因为他可能是个会玩的MS。 5、萨满:主进攻驱散,保持风怒TT覆盖和打断,副加血,配合补刀残血敌人。 这个组合就是靠快速出伤压制对方,萨满又是一个进攻性非常强的职业,所以萨满的位置要稍微靠前,下马第一个技能是风怒TT,让双菜刀带着风怒去冲脸去打伤害,第二个技能是驱散,然后看情况战栗图腾嗜血驱散打断都可以,一定要保证前几个技能都是瞬发,这样被打也不影响放技能,还可以边放技能边走位,被打不要怕,根基地震断伤害,后面有MS加你血,第一个加血技能可以直接迅捷大波,总之就是把进攻性发挥到极致,如果SM只会躲在后面加血,还不如玩NQ和小德。 萨满的打断主要给小德和NQ,小德的吹风不可驱散,NQ是个读条的抬血机器,6秒一次的打断能给对方造成很大的压力,所以SM要留意对方NQ和小德的位置,战士也可以看位置情况用拦截、拳击、破胆配合打断。其次给电萨和FS,这俩职业爆发伤害很高,打断对方的爆发比奶一口更能帮助队友度过危险,如果战惩不集火电萨,SM可以优先打断电萨;LR单压FS时萨满配合驱散打断FS,那么FS就废了。 驱散主要是当前集火目标和转火目标。 四、JJC的一些小知识 1、JJC的本质就是伤害与治疗的博弈,所有的控制、驱散、走位等等都是围绕伤害与治疗展开的,伤害大于治疗才能杀人,一种是短时间伤害>治疗,比如通过爆发伤害/控制链杀人或者抓住位置不好的敌人一波打死(卡了队友视野无法得到治疗/拆火)或者突然转目标对面治疗没反应过来人就死了等等都属于这种情况;一种是长时间总伤害>治疗,比如持续消耗,耗光对面的技能和蓝最终完成击杀。JJC里绝大部分都是第一种情况,现在的伤害实在太可怕了。 2、不挨打的时候大家都知道自己做什么,一旦被打就慌了,技能也放不好了,往哪走也不知道了,这种情况新手很常见。办法是多打多练,被打首先告诉队友并考虑自己会不会有生命危险,是要技能扛着打还是规避,规避的话往哪个方向规避。 3、沟通的方法,大家都知道沟通重要,但是打起来就不是那么回事了,打的时候沉默不语,打完滔滔不绝。其实JJC的有效沟通很简单,告诉队友你在干什么,关键技能要说,需要帮助要说,队友问题要回应。比如集火目标半血时你控了治疗,你要喊,这样队友就知道这是一个很好的击杀点,就会补伤害;比如队友喊转火小德,你能不能转要说,你说被贼贴过不去,一个自由就到你身上了或者大家反手打一波贼都可以;比如把FS压出冰箱了,要喊,MS要立即回应能不能驱,能驱,其他队友会立即转过去补伤害杀掉FS,不能驱也不耽误队友打别的目标,没有回应就很伤,大家各干各的无所适从。 4、知道队友的大概位置,这样你不容易失位陷入危险,有危险也知道往哪个方向规避。 |
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