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[综合] [狂暴] [wlk]狂暴战pve输出指南(已更新P3bis配装推荐)

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杨柳657 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 16:12:12 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
前言:大家好,我是萧筱雯,虽然国服这个样子了,但是很多同学还是转战亚服了,还是把这篇补上吧,说不定国服什么时候就开了,。
P3即将在六月中旬开启,先更新下p3的配装,最近完善一下新东西。

因为P2 提高了装等,最有用的就是两把252武器和部分破甲装备,P2的装备配合雷神护符/死亡之钟可以凑到软满破,再加上我个人的PTR测试经验,我觉得P2狂暴战在buff齐全的后期伐木阶段,奥杜尔肯定是轻松分到G的!开个玩笑啦,但是装备提升带来的提升的确让P2的狂暴战和其他职业的差距慢慢在缩小了,加上邪DK快照被砍,狂暴战也不至于显得那么拉胯。
技能方面,我暂时只更新主要应用的部分,今天先整理一个框架,给新手战士一个基础的科普,给进阶战士的一个交流贴。
[collapse=战士交流QQ群]怀旧服:378350027
抖音:魔兽战士萧筱雯
哔哩哔哩:萧筱雯[/collapse]
内容分为以下:
一、专精技能和天赋详解
二、基础属性的选择
三、天赋雕文和输出循环
四、装备选择
五、常用宏分享

奥杜尔(困难模式)战士第一视角(待填坑)
===2023-05-13 15:36===
5月13日 P3 bis配装推荐已更新,包含兽人和非兽人
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精彩评论19

狭缝求生室 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 16:18:39
1.jpeg 战斗姿态:所有攻击的护甲穿透提高10%,属于内破。打碎裂投掷和挂撕裂的时候切一下,因为没有强化雷霆AOE也不建议切过来踩雷霆了。 2.jpeg 狂暴姿态:暴击几率提高3%,受到伤害提高5%。单体/AOE常驻 3.jpeg 防御姿态:提高所有动作产生的威胁值,收到的伤害降低10%,自身伤害降低5%。因为常驻狂暴姿态有易伤,再点名高伤害技能时候可以开启防御姿态降低受到伤害 4.jpeg 平砍攻击:根据武器速度和当前急速决定的攻击频率。
解析:平砍攻击是武器战几乎所有的怒气来源,所以在任何情况下都尽可能不要让平砍攻击停止,一定要监视好平砍计时器,避免因为远离、丢失目标、猛击读条使平砍攻击被滞后。
平砍需要命中才会获得怒气,所以需要优先满足命中和精准,同时输出尽可能的在背后输出,以免平砍打出汉字。
平砍伤害越高,怒气获取越高,平砍暴击时也会提高怒气获取,怒气不够绝对不仅仅是暴击的问题。
怒气的获取和你的平砍伤害有关,大概80级P1毕业的装备无buff 一刀平砍不暴击在16怒气左右,副手一半,暴击翻倍算即可,在满buff情况下P1的毕业装备获取的怒气就足够丝滑了。
详细的怒气获取讲一期。参考这篇远古作文:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=2137940&rand=142
或者我的视频讲解:https://www.bilibili.com/video/B ... f7dea97775ceb337d1e 5.jpeg 嗜血
所有姿态,需要近战武器
嗜血:瞬发,消耗20怒气,占用1GCD,4S冷却,对目标造成直接伤害
解析:嗜血这个技能很平稳,只吃ap不吃武器伤害。所以这个技能的伤害是比较平稳,同样的属性打100次嗜血,嗜血的伤害也是一样的,实战中尽可能保证嗜血卡cd。 6.jpeg 旋风斩
狂暴姿态,需要近战武器
旋风斩:瞬发,消耗25点怒气,杂用1GCD,10S冷却,旋风斩雕文后8S冷却。对目标造成主副手各一次武器伤害。
解析:旋风斩从性价比来说是怒气转化最高的一个技能,但是因为CD比嗜血长,所有优先嗜血还是优先旋风斩本身DPS上没有太大差距,只有即将有一波aoe的时候,我们可以稍等预留一下旋风斩CD。同时,旋风斩跳起来释放范围更大。
注意,长柄放副手的时候副手无法造成旋风斩伤害。亚服 更新3.4.1版本后 修复了泰坦之握,现在双持 无法带长柄。
换个话说,长柄只能放主手,且主手放长柄以后,副手无法拿武器。也就是狂暴战不再要长柄了,只有武器战有用。
7.jpeg 猛击
猛击:1.5s施法(天赋强化后触发buff改为瞬发),消耗15点怒气,占用一个GCD。
解析:作为常规输出技能中,伤害并不高的技能,优势在于它15点的怒气消耗,从怒气转化伤害上是高于嗜血的,但是因为嗜血是固定CD的,猛击有一定的脸的情况,所以原则上我们是优先猛击旋风斩后猛击,但是有时候赌脸则可以先猛击,赌接下来的嗜血旋风斩英勇会再次触发猛击(详细介绍)。 8.jpeg 英勇打击
英勇打击:瞬发,消耗15点怒气,附在主手武器平砍上,使平砍造成的伤害提高。附带英勇打击的平砍不回复怒气。
数值:近战攻击伤害+495点伤害。
雕文:英勇打击雕文在英勇暴击后回复10点怒气。
天赋:怒气消耗降低1/2/3
解析:这个技能属于是一个消耗怒气技能,因为占用肉搏(等同于占用了一次主手获得怒气的机会),狂暴战平砍的怒气占用特别高。
在怒气充足的战斗中,怒气大于>40的情况下可以随便用,小于40则需要卡英勇使用(避免因为怒气不足延迟嗜血和旋风斩技能的释放)。所以切记,不要在嗜血和旋风斩中绑定英勇打击,主要释放和取消英勇打击是一门必修课(可能后期装备太好了就不需要了)。
小技巧:在命中只有8%的时候,狂暴战可以在靠激活英勇/顺劈 免去主副手miss,但是如果怒气已经不足了,我们继续主手的怒气回复,所以卡英勇就是尽可能用英勇保证副手不miss,主手就平砍回复怒气。
卡英勇的办法:懒一点我们可以只监视主手平砍,在怒气不足的时候激活英勇打击,主手平砍要砍出去之前取消英勇打击也能有效降低副手武器的miss几率。
9.jpeg 顺劈斩
顺劈斩:瞬发,消耗20点怒气,附在主手武器平坎上,使下一次平砍附带顺劈效果。附带顺劈的平砍不回复怒气。
天赋:强化顺劈斩,使你的顺劈斩技能附加伤害提高40%(注意,这个天赋只提高顺劈的额外伤害,不提高顺劈的整体伤害)
雕文:额外顺劈一个目标,也就是顺劈从2目标变成3目标
解析:注意事项和英勇是一样的,在aoe场合英勇换成顺劈斩即可,唯一需要注意的就是aoe场合时,怒气留给顺劈和旋风斩,多余的怒气再打嗜血、猛击。 10.jpeg 撕裂
战斗姿态,防御姿态
撕裂:瞬发,消耗10怒气,占用1GCD,使目标的伤口不断流血,在15秒内造成持续伤害,如果目标的生命值百分比高于75%,则造成35%的额外伤害
雕文
撕裂雕文:插撕裂雕文后持续时间从15S提升至21秒,跳数从5跳变为7跳。
天赋
强化撕裂:提高10% / 20%的流血伤害
解析:撕裂吃快照,也就是挂上去的时候AP越高,撕裂的伤害也就越高,补撕裂的时候AP比存在的撕裂所享受的AP低时无法覆盖。狂暴战补撕裂也是一个技术活,我自己理解的最优的时机基本是:上起手死愿开启,触发狂暴和伟大的时候在嗜血和旋风斩都CD的时候切姿态补一个撕裂,这个撕裂不止吃了高快照的加层,还有一个反斩杀35%的加层。这个操作步骤如果不理解,可以在后面输出手法中看详细介绍。
补撕裂的前提条件:有武器战/野德(30%流血增伤)、天赋强化了撕裂、雕文有撕裂。否则比较亏。 11.jpeg 斩杀
斩杀:瞬发,15怒气可以释放,将剩余的怒气转化为额外伤害,最多转化30点怒气。
雕文:默认斩杀提高10点怒气转化。
天赋:强化斩杀,减少5点怒气消耗。
解析:虽然战士的招牌技能,狂暴战的备胎技能斩杀期在嗜血旋风斩猛击都CD的情况下释放斩杀。雕文提高10点怒气转化,天赋强化斩杀减少5点怒气,也是变相的提高5点怒气转化。 12.jpeg 重伤
需要天赋
重伤:被动,你的暴击导致目标流血,6s内造成武器平均伤害的16%/32%/48%,每秒一跳
重伤伤害=(武器上限+武器下限)/2*48%
武器平均伤害看近战面板的主手武器伤害,武器越好,重伤越厉害
13.jpeg
解析:你自己产生的任何物理伤害暴击都会叠重伤,这个伤害的占比非常高,所以尽可能确保团队里面有武器战或者野德提高流血伤害。 14.jpeg 碎裂投掷
碎裂投掷:读条1.5S,消耗25点怒气,占用一个GCD,这个读条不吃急速,伤害不会暴击。但是可以减少敌对目标20%护甲值,持续10S。或移除免疫效果,实际上能移除的大概也就是玩家的保护、无敌、冰箱。
解析:可以把提供的20%的外破,看做一个团队爆发技能,根据团队要求来释放/或者进战斗前丢一个提高自己的爆发。战斗前丢碎裂投掷的讲究是预留怒气,但是不能用血性狂暴去丢,因为没有血性狂暴的话我们起手0怒的狂暴战如果主手MISS 也容易非常便秘影响起手爆发。
战斗中自己丢碎裂投掷,对自己的dps是负提升。但是p3加入小雕文以后没有姿态限制,瞬发。可以起手丢一个作为没到boss面前的填充以及开怪没破甲时影响开局几秒的爆发。实际满破情况下提升只有2%,但是错开起手没触发雷神或者硬破堆不满的时候这个提升还是有一些的。 15.jpeg 英勇投掷
英勇投掷:瞬发,不消耗怒气,占用一个GCD。而且会停1.5S的平砍。CD1分钟。
解析:这个技能用处远离boss的时候丢一个,其余情况慎用。 16.jpeg 破甲
破甲:瞬发,消耗15点怒气,占用一个GCD,使目标护甲降低4/8/12/16/20%,总计5层。
解析:破甲也是战士另一个进本的技能,但是如果团里面只有一个战士,你还需要叠加5层破甲时,其实是一件很难受的事。为了避免饰品起手触发你却在打破甲,起手开怪前40S,把2个饰品换一个位置,这样可以让饰品再你起手叠满破甲后再触发,如果没这个条件则建议起手打完饰品触发后,在旋风斩嗜血都cd的情况下再慢慢补破甲,相比于武器战打破甲就是损失,狂暴战可以在平稳期慢慢的叠破甲和续破甲,这样基本可以做到损失很小。 17.jpeg 鲁莽
狂暴姿态
鲁莽:瞬发,占用一个GCD,5分钟CD(天赋后3.35分钟),持续12S,接下来的3次特殊攻击(技能)暴击率提高100%,玩家自身受到的伤害提高20%。
解析:一般是在打完一套旋风斩嗜血后,在技能都CD的中间穿插开启。 18.jpeg 血性狂暴
任何姿态
血性狂暴:瞬发,不占用GCD,冷却1分钟(天赋后40.2s),立即回复20点怒气,后续10S内额外产生10点怒气。
解析:狂暴战的一个加速器,我们再怒气充足的时候留一留,给怒气低迷的时候补一口,或者切姿态撕裂回来后提一口气。 19.jpeg 断筋
战斗姿态,狂暴姿态
断筋:瞬发,消耗10点怒气,占用一个GCD,降低目标50%移动速度,持续15S
解析:不能续乱舞了,基本不用。 20.jpeg 压制
战斗姿态,防御姿态
压制:瞬发,消耗5点怒去,5S冷却,占用一个GCD(这个GCD只有1S,),只能在目标躲闪后使用。
天赋:
血之气息:撕裂技能每次造成伤害都有100%几率使压制可以使用,但是有6秒固定CD,好在撕裂是3S一跳,基本就是说2跳撕裂触发一个压制。
强化压制:提高50%暴击几率
解析:原本有一种压制撕裂舞,就是挂撕裂的同时,再嗜血和旋风斩CD的情况下切姿态打压制,但是这样频繁的姿态来回切,会导致狂暴战怒气不足,我是不建议的。
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veronica六 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 16:18:48
二、基础属性的选择

属性
力量
敏捷
爆击
急速
攻强
命中
精准
破甲
护甲
红槽
黄槽
蓝槽

狂暴战评分--->
2.72
1.82
2.12
1.72
1
0.79
2.55
2.17
0.03
43.52
38.72
21.76

45.91暴击等级=1%暴击
32.79急速=1%攻击速度
62.5敏捷=1%暴击
14破甲等级=1%破甲
32.79命中=1%物理命中几率
32.78精准 可降低1%攻击呗躲闪几率。攻击83级目标有6,5%的几率被躲闪
选择逻辑:
尽可能优先满足命中和精准。
然后力量>暴击>=破甲>敏捷>急速
命中:8%,联盟常驻德莱尼可以7%,双持有17%miss的双持惩罚,但是战士可以通过英勇打击覆盖主副手来减少惩罚效果。
精准:26点面板,人类、兽人、矮人、天赋等提高精准的,都会体现再面板上。6.5%保证在背后输出时技能和平砍不会出现汉字,打脸还是会招架,要打脸也不招架则需要13%的精准,但是作为一个近战输出找背是基本操作,所以6.5%即可。
力量:主属性,收益巨大。
暴击:暴击提高怒气回复,提高重伤的覆盖。
破甲:破甲收益在P2可以满软破了,但是我建议不要强求满软破,甚至满硬破,不超出就可以。破甲讲解帖子:https://bbs.nga.cn/read.php?tid=34417308
敏捷:敏捷是一个低配暴击
急速:提高平坎速度,提高怒气回复。急速在P3 P4阶段暴击特别高以后,急速收益会上升(到时候再更新)。
红色:16力量
蓝色:6/10属性,8力12耐
黄色:8爆8力
多彩:混乱之天焰钻石 21暴击等级,+3%的爆伤,和“残酷之大地侵攻钻石”的21敏捷,+3%暴击

头:折磨秘钥 黑风骑士团崇敬
1.jpeg
肩膀:强效利斧铭文 霍迪尔之子 崇拜,如果没崇拜可以继续使用占星/奥尔多的肩膀附魔
2.jpeg
披风:降落伞/特效敏捷 22敏捷
胸甲:强力属性 全属性10点
护腕:强效突袭 50 AP
手套:优先工程的加速,其次:碾压 44ap
腰带:打孔器,插个宝石
腿部:冰鳞腿甲片
3.jpeg
鞋子:优先工程的火箭靴,其次:强效突袭 32ap
武器附魔:狂暴
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两个小胖猪遗 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 16:23:40

狂暴战的输出总结就是,怒气不溢出的情况下,尽可能的使用怒气转化率最高的技能。怒气用不完的时候优先单次伤害高的技能,也就是怒气用不完的时候斩杀阶段还是要用斩杀滴。
旋风斩雕文:旋风斩的冷却时间缩短2秒。
英勇打击雕文:当你的英勇打击技能暴击时,你可以获得10点怒气值。
撕裂雕文:使你的撕裂持续时间延长6S。
顺劈斩雕文:使你的顺劈斩的目标数量提高1个。
斩杀雕文:斩杀技能造成的伤害按照你拥有10点额外怒气值的情况计算。大雕文补充一个破甲雕文,toc双子全称拉一起破甲雕文非常好用,可以不要撕裂雕文换破甲
战斗雕文:使你的战斗怒吼的持续时间延长2分钟。
命令雕文:使你的命令怒吼的持续时间延长2分钟。
血性狂暴雕文:你的血性狂暴技能消耗的生命值降低100%
碎裂投掷雕文:任何姿态都可以使用,不需要读条。天赋选择尽可能大的dps,同时兼顾AOE和单体。
1.jpeg
其中可以改变的几点天赋就是强化斩杀 2.jpeg 、精确 3.jpeg 、强化顺劈斩 4.jpeg 、钢铁意志。
可以点的:强化冲锋 5.jpeg ,愤怒掌控 6.jpeg ,强化狂暴之怒 7.jpeg ,狂暴攻击(致死效果) 8.jpeg ,震耳噪音 9.jpeg ,统御之力 10.jpeg
强化斩杀 11.jpeg :在快速战斗中,比如现在的naxx的冲分团,你根本可以打不了2个斩杀,不如点强化狂暴之怒,来保证起手满怒的爆发质量,当然了长时间战斗你又不想打撕裂的情况下,可以选择强化斩杀和斩杀雕文这样在斩杀期的伤害会比较高一些。
强化顺劈斩 12.jpeg :纯单体boss这个天赋就是没有用的,可以点在别的上面,但是因为我们上面的天赋也没什么值得点的,所以无所谓。
精确 13.jpeg :如果自身命中实在太高了,可以用来点别的天赋,但是我个人是建议点满3点的,因为天赋给的3点命中然后在装备上选择别的属性是最优的选择
强化狂暴之怒 14.jpeg :讲道理,怒气回复在战斗中用处不大,不如点愤怒掌控,虽然起手可以满怒也算一个不错的优势。只要你最后一波怪之前留好50+怒气,卡cd血性狂暴,在boss面前发呆再久也不会掉怒气。
狂暴攻击 15.jpeg :这个致死效果在钢铁议会H模式中P3阶段有用,可以让boss 在坦克死亡之后BOSS减少血量回复(不止是武器战有致死,我们也有)。
震耳噪音 16.jpeg 和统御之力 17.jpeg 这两个天赋就是强化吼血和AP,但是强化吼血和AP是可以通过切天赋来实现的,比如我的副天赋强化了吼血,开怪前吼血和AP(可以持续6分钟),然后切天赋即可,大部分boss都可以实现这个操作。
如果没办法,副天赋是坦克或者武器战的话,那么单体就这么点吧。
18.jpeg
如果是aoe的话,怒不可遏三点可以点到强化顺劈斩。
狂暴战和武器战不一样的地方就是武器战一直在纠结和选择的是当前怒气的伤害转化,而狂暴战的逻辑其实是如何把GCD尽可能填满并且不浪费技能的CD。当然了,你把两个技能的顺序换一下也对你当前的输出影响不大。
单纯的使用优先级无法完善的讲解狂暴战,并且会有很多疑问,这里我先讲一套比较常规的起手爆发。
(都以单体来做比较)。然后再来进行拆解,如何能打出更高的dps:
注意事项:
1、如果你无所谓细节,可以直接选择嗜血>旋风斩>猛击>斩杀的优先级进行循环就好。
2、如果你追求更多的理解,一定要认真阅读下面我对技能的介绍,你才能在不同的时间选择更好的技能。
3、如果你想打极限dps,一定要学会挂高质量撕裂,同时提高猛击的优先级(特别是2T8以后)。

尽可能走上去或者选择火箭靴,除非怒气特别多可以选择拦截
19.jpeg 嗜血- 20.jpeg 旋风斩- 21.jpeg 死愿- 22.jpeg 嗜血- 23.jpeg 24.jpeg 撕裂- 25.jpeg 狂暴姿态 26.jpeg 血性狂暴 27.jpeg 炸弹- 28.jpeg 鲁莽- 29.jpeg 旋风斩- 30.jpeg 嗜血- 31.jpeg 破甲
32.jpeg 英勇打击:自己根据怒气来使用,不过起手存好怒气理论是可以无脑按英勇打击。
33.jpeg 触发猛击:这个技能优先级大部分人默认是最后的,但是上限dps来说,瞬发猛击的优先级绝对不是最低的。因为这是一个赌博的选项,我们优先猛击延后嗜血/旋风斩的想法是猛击释放后,再打嗜血,这样我们延迟了嗜血/旋风斩1.5S的CD,但是赌博方式会让我们的下一个英勇打击+嗜血/旋风斩 触发一个新的瞬发猛击,这样就是赚的。
赌概率的方式绝对不应该连续打2个猛击,因为猛击不触发瞬发猛击,你这里只有一个英勇打击赌触发,并且前面已经触发了一个,毕竟连续触发的概率相对更低。
不管你赌不赌,猛击触发后都不应该等嗜血和旋风斩的cd,比如嗜血和旋风斩还有0.5~1SCD,我们绝对不会去等技能cd。
提高瞬发猛击的优先级是上限dps的一种方式,这一点我们也可以从P1 帕维世界第一战士7800多dps的循环中查看到Amadaeus 将猛击的优先级提高到嗜血和旋风斩之前。
P1有T7 2件套加强猛击 P2也有T8 2件套猛击暴击后触发急速,所以猛击的释放时机我建议大家自己体会。上述循环中我就不做多改变了。

注释:2T8持续的5S加速不知道是覆盖还是延续,不过不管是覆盖还是延续,我觉得这个都不影响,因为5S,加上我们的输出逻辑是不会连续打触发猛击的,所以也不用在意。
34.jpeg 撕裂:如果没条件挂的话可以在这里开启鲁莽或者打一个瞬发猛击。但是高触发力量(伟大)+死愿+狂暴附魔触发 并且嗜血旋风斩空档期的这个撕裂单次伤害在P1就是可以破万的回报是肯定值得你去习惯这个节奏的,后续的撕裂尽可能都在伟大触发和狂暴触发的时候去补,同时准备一个血性狂暴来保证切回来的时候怒气是足够启动的。
35.jpeg 破甲:不管是对自己还是对团队,打破甲并且维持都是正收益,而且战斗时间越长收益越大,除非战斗时间40S 以内,不过40s以内就应该战斗贼打(P2战斗贼不少放心)。
团队只有一个战士的时候,起手在饰品全部触发的时候强行5层破甲对个人DPS损失过大,我建议0~2层破甲后打完饰品全触发后再利用空闲CD进行后续的破甲堆叠,起手换饰品细节需要考虑战斗时长。
P2的触发内饰品以及伟大、死钟 45S内置CD触发,基本好了就会触发,所以起手换SP 需要考虑战斗时间,如果战斗时间 100S左右 起手换饰品会少一次触发,如果战斗时间60~90S以内,起手换饰品,保证饰品还剩10S内置CD开怪是一个优秀的操作。

不灭药水:
36.jpeg
护甲提高3500,持续2分钟。大概是97点AP持续2分钟。
速度药水:
37.jpeg
急速等级提高500,持续15S。
P2版本不灭改版后,使用不灭药水变成2分钟CD的原因,导致没办法偷三瓶药水了,但是在那种前期很墨迹后期需要留爆发药水的boss战斗中,不灭依旧可以偷,比如米米尔隆,锋鳞,尤格萨隆,钢铁议会,芙蕾雅等,甚至霍迪尔也能开怪倒数一分钟,先吃不灭。
烈焰菇也和药水GCD了,所以不用偷了真的是减压,留着糖保命真好。

通用热力功臣炸药
38.jpeg
原本可以准备神风炸药和通用热力错开用的,但是80版本新增了一个炸药:萨隆邪铁炸弹
39.jpeg
瞬发,不占GCD,还可以远程投掷。1分钟CD,请常驻
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123456835 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 16:26:00

===2023-05-13 15:34===简单提一句种族问题:
因为巨魔急速的百分比可成长性,在属性成长的过程中巨魔已经和兽人拉开了一点点差距,只有一个小问题是 巨魔是3分钟,兽人两分钟,利用得当55开,无法完美你用兽人2分钟断CD和死愿契合的boss,巨魔全部优异与兽人。

1、石头都紫色了,原来的黄色有奖励插8力8爆的,现在如果继续插10力10暴,插槽奖励小于6AP的就是亏的,但是。。基本不用担心,黄孔无脑10爆10力即可,以为基本没有亏的。
2、10属性的宝石找一个奖励最好的蓝色插槽进行填充,一般是给t9头
3、21敏捷%多彩和21暴击多彩 也不用纠结,简单点,直接21敏捷敏捷,只出一个10属性宝石出多彩奖励即可
4、斧头的专精,如果你是兽人,本身较多的精准装备+斧专,导致兽人的精准大量溢出,所以需要额外的配装。我给的方案是,软破选择258的项链+252板甲腰带,硬破选择245破甲项链+258锁甲腰带
5、因为腰带鞋子护腿提供的大量精准,最后选择损失最小的护腕不带板皮,选择了258锁甲护腕。

DPS装备选择如下所示:
T9 出头肩胸腿
头部:T9头
项链:252霍迪尔项链/258艾瑞达锤饰/245无尽折磨
肩膀:T9肩膀
披风:50箱子破甲披风
胸甲:T9胸甲
护腕:无声屠戮护腕(锁甲)
手套:雪恨护手
腰带:血洗腰带/巨象怒火腰带/258死亡统治腰带
腿:T9护腿
鞋子:邪铁堡垒鞋子
戒指:252观星/258无情侵略/258暴力指环 3选2
饰品:雷神+抉择
武器:258双手斧、245旋转飞刀/258亡弩强弩DPS配装模拟
[collapse=非兽人(巨魔)配装11265 三分钟战斗,插撕裂雕文,打撕裂]
1.jpeg ">
https://wowsims.github.io/wotlk/warrior/[/collapse][collapse=兽人 配装11235 三分钟战斗,插撕裂雕文,打撕裂]
2.jpeg
https://wowsims.github.io/wotlk/warrior/[/collapse][collapse=硬破 非兽人(巨魔)配装11250 三分钟战斗,插撕裂雕文,打撕裂]
3.jpeg ">
https://wowsims.github.io/wotlk/warrior/[/collapse][collapse=硬破 兽人 配装11288 三分钟战斗,插撕裂雕文,打撕裂]
4.jpeg
https://wowsims.github.io/wotlk/warrior/[/collapse]宝石附魔可以参考本图,但是装备不是一蹴而就,而是慢慢积累的,所以自己看着慢慢选择吧,装备评分表再等2天更新。
如果需要自己模拟的,模拟网址如下:https://wowsims.github.io/
[collapse=P2奥杜尔配装:]2件套加散件和四件套的DPS基本差不多,两件套选择头手效果不错,因为252的板甲头带命中,狂暴战是不缺命中,手套252的只有锁甲,智力浪费了太多属性,故此2件套的话我还是选择的头手,四件套选择手头肩胸
饰品目前来看雷神护符是yyds,剩下的就是伟大和慧心的竞争,252慧心>=200的伟大(差距非常小)。
具体数据如果有问题我会再测试调整下,四件套和纯散件目前来看无太大差异,所以建议还是直接选择四件套,毕竟竞争小,容易获取。而且便宜(ZLS竞争小)。
4T8配装(头肩胸手)
[collapse=P2 部落战士BIS配装选择 三分钟模拟: 9508 DPS]
5.jpeg
[/collapse]
[collapse=P2 人类战士无 德莱尼 BIS配装选择 三分钟模拟: 9510 DPS]
6.jpeg
[/collapse]
[collapse=P2 人类战士有 德莱尼 BIS配装选择 三分钟模拟: 9551 DPS]
7.jpeg
[/collapse]
2T8+252散件的配装:
[collapse=P2 部落战士BIS配装选择 三分钟模拟: 9506 DPS]
8.jpeg
[/collapse]
[collapse=P2 人类战士无德国人BIS配装选择 三分钟模拟: 9511 DPS] 9.jpeg
[/collapse]
[collapse=P2 人类战士有德国人BIS配装选择 三分钟模拟: 9566 DPS]
10.jpeg
[/collapse][quote][/quote]


[td colspan=6]P2 狂暴战 BIS配装列表-寒冰之王[茶馆] 萧筱雯

部位
装等
首选
获取渠道
宝石
附魔

头部
232
征服者突围头盔
25人普通托尼姆
21暴击,3%爆伤16力量
折磨秘钥(黑风骑士团崇敬)

项链
252
霍迪尔的寒冰之力
25人困难霍迪尔
16力量



252
无限钟摆
25人困难将军
16力量


肩膀
252
入侵者肩垫
25人困难钢铁议会
16力量*2
强效利斧铭文(霍迪尔崇拜)


232
征服者突围肩甲
25人尤格萨隆
16力量


披风
239
无面者将军的斗篷
10人困难将军
红色:16力量黄色:8力8暴
工程附魔/22敏捷

胸甲
252
角斗士的拥抱
25人困难托尼姆
16力量*3/16力量+16精准*2
10属性


232
征服者突围战甲
25人霍迪尔/58个征服牌子
16力量/精准*2


护腕
252
疯乱臂甲
25人困难米米尔隆
16力量
50攻强


252
太阳护腕
25人奥尔加隆
8力8爆
50攻强

手套
232
征服者突围护手

8力8爆
工程加速/44攻强

腰带
239
噬灵束带
10人困难尤格萨隆
打孔,16力量*3


裤子
252
狡诈期满护腿
25人困难尤格萨隆
红色:16力量蓝色:8精准/力量12耐力黄色:8力8暴
75攻强22暴击

鞋子
252
寂夜战靴
25人奥尔加隆
16力量*2
火箭靴/32攻强

戒指1
252
布莱恩的徽记之戒
25人奥尔加隆任务物品
16力量


戒指2
239
布莱恩的焊接戒指
10人奥尔加隆任务物品
16力量


饰品一
252
彗星之痕
25人奥尔加隆



饰品二
239
雷神护符
10人困难托尼姆



主手武器
252
黑暗湮灭之剑
25人困难将军
16力量*2
狂暴

副手武器
252
黑暗湮灭之剑
25人困难将军
红色16力量蓝色:6属性
狂暴

远程
245
旋转飞刀
10人困难烈焰巨兽
16力量


[td colspan=6]通过把宝石换成破甲达到软满破(面板46.5%破甲),实际效果和全力量宝石对比略弱一些。
    [/collapse]
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123457462 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 16:29:47
五、常用宏分享
一键切雕文宏
#showtooltip [mod:ctrl]顺劈斩;撕裂
/use [mod:ctrl]顺劈斩雕文;撕裂雕文
/run PlaceGlyphInSocket(1)
括号的1 是雕文的位置,可以自己试一下,1就是中间最上面的雕文。自己替换雕文的名字,点击和alt点击来切换雕文
3个大雕文的位置是 1、4、6 分别是 上、左、右 三个位置,根据这个自己调整
爆发宏:
#showtooltip
/cast 死亡之愿
/use 10
/cast 血性狂怒
/cast 狂暴英勇打击宏:
有时候切防战的时候避免按2个键位
#showtooltip
/startattack
/cast 英勇打击
/cast 毁灭打击
/cast 乘胜追击所有的攻击技能都可以绑定的指令:/startattack
如下:
#showtooltip
/startattack
/cast 旋风斩
嗜血加了一个取消保护宏
#showtooltip 嗜血
/startattack
/cast 嗜血
/cancelAura 保护之手
嗜血可以换成致死打击也可以。控制不好怒气的可以把血性狂暴绑进去,狂暴战不建议绑定,武器战可以绑。取消英勇打击/.顺劈斩宏,有时候会因为英勇打击按错,按次宏可以取消,也可以用在卡英勇上。
#showtooltip 英勇打击
/startattack
/cast 英勇打击
/stopcasting炸弹宏,优先通用热力,通用热力CD是萨隆邪铁
#showtooltip
/cast 通用热力工程炸药
/cast 萨隆邪铁炸弹火箭靴宏,避免每次换鞋子火箭靴没拖出来,也可以作用于手套,手套是 10 、披风是15即可。
#showtooltip
/use 8
究极省键位宏:
平时安全区按,可以飞行的地方上飞行坐骑,不能飞行的地方上陆地坐骑,有乘胜追击时,5码内打乘胜追击,5码外根据你装备的远程武器进行设计或者投掷。
#showtooltip 乘胜追击
/cast [equipped:投掷武器] 投掷
/cast [equipped:弓] 射击
/cast [equipped:弩] 射击
/cast [equipped:枪械] 射击
/castrandom 乘胜追击
/use [nocombat,outdoors,flyable] 迅捷红色狮鹫
/use [nocombat,outdoors,noflyable] 阿曼尼战熊
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夜昙SS 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 16:32:50
Zsbd快更
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意乱了真假意wk 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 16:34:53
有个问题强化斩杀减少的5点怒气,只是单纯的让斩杀可以10怒打出去,还是可以把这5点怒气算在伤害里,比如加上雕文点出强化斩杀满怒气斩杀,是可以消耗30怒打出40怒的伤害,还是消耗30怒打出45怒的伤害,还是消耗40怒打出45怒的伤害。这里不太理解斩杀是永远最大打满30怒,打出相应雕文和天赋强化的15点附加怒气伤害还是怎么的。没时间了,试不了。只能问问。
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和你相伴1 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 16:38:11
模拟器有没有传送门
另外就是错别字有点多,影响观感
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爱宇婷疤 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 16:42:23
没看到输出循环和手法 等待更新
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