先叠个甲,wlk才开始玩的防战,真的有很多问题还停留在理论。 很多人认为防战牌太少,觉得盾牌格挡不算是一个减伤技能,所以粗略算了一下,欢迎指正。 咱们先给防战设计一个面板,四维75%(直接命中率25%),其中格挡率30%,格挡值3500(为了计算方便,我把精确格挡的60%双倍及其他增加格挡值效果也融了进入,正常站街2000格挡值),血量4万2,这个面板按225装等的战士来说还是很保守的。 然后假设一个较为平均的boss单击伤害 1w8。 那么当我们开启盾牌格挡会发生什么呢
剔除招闪未,原本的那30%发生格挡时,获得双倍减伤。(18000-3500→18000-7000)大概相当于增加25%的减伤。 而另外25%直接命中,由于格挡率的覆盖,也会呈现双倍格挡的减伤(18000→18000-7000)大约是增加40%减伤。 那么咱们可不可以这样理解计算结果? 在开启盾牌格挡阶段,防战面对boss正面承受直伤时,相比未开启盾挡状态,有55%概率减伤25%,45%概率减伤40%。 是不是对于一个40秒cd的技能,看着还行。
本帖仅讨论盾挡这一个技能是否值得作为一张合格的减伤牌,尽量不要出现其他纬度的问题。 |
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