根据楼下意见,补充锁甲装备、S4装备和命中溢出评分。 1命中(溢出)=1.08 饰品部分也简单算了下,其中主动饰品的特效部分计分我直接无脑翻倍计算了(仅适用只带一个主动饰品的情况)。毒药的特效评分拍脑袋的,有大佬帮忙测算下吗。
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更新一下我之前发的狂暴战装备评分,顺便对一些数据进行修正。
1AP=1 1力量=2.2AP 1暴击等级≈1.1力量=2.32(参考论坛大佬模拟测算) 1敏捷=2/3暴击等级=1.55 1命中=1力量=2.2(食物宝石等价) 1精准=3.58(参考论坛大佬模拟测算) 1急速=1.91(参考论坛大佬模拟测算) 1破甲=0.43(参考论坛大佬模拟测算) 红孔=5力5爆=22.6 黄孔=10爆=23.2 蓝孔=5爆=11.6
特别说明: 1、命中未达9%或6%(强化精灵火)时,1命中理应等于1精准,但考虑配装过程中往往使用宝石和食物来补齐命中,因此1命中等价交换1力量。 2、在此计算规则下,高分装备几乎都是带命中的,因此在命中溢出的情况下就需要选择评分相近但不带命中的装备。不过需要注意的是,P5的bis装备几乎都是不带命中的。 3、宝石插槽按史诗级宝石计算,并综合考虑插槽奖励使用最优插法,因此但凡有蓝色插槽直接放弃奖励改插黄色宝石计分,但实际配装过程中考虑多彩触发需要2个蓝色宝石,具体计分请大家自行换算吧。 4、红色的格子是现阶段最高分装备,绿色格子是一些值得关注的装备,蓝色格子是不带命中的装备。 5、饰品待我逐个查下触发几率再来计算,武器不会算。 6、计分仅供娱乐,我只是半桶水,只会抄数据和做表格。
===2022-05-05 00:46===
===2022-05-05 00:48=== 肩膀把魔牙护肩加进去了。
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