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[综合] [防护][防护]关于防战仇恨属性的转化讨论

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没想爱上你堑 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 22:02:43 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
刚才看到一个朋友的结论——仇恨来说1精准=2命中=5暴击=6力量=7敏捷=6格挡值(30%天赋强化)
自己想了下1%精准=2%命中=2%仇恨没问题,由于战士技能有附加仇恨1%暴击是小于1%仇恨,多少肯定有浮动,2命中=5暴击理论也没问题,=7敏捷也没问题。
6力加王者活力大约是7.2力=14.4ap~1秒伤,按照6秒循环普攻+6点伤害+两次毁灭+1点=7。6点格挡值7.8伤害,那么6力差不多仇恨端是6格挡值
就是暴击和力量的仇恨是怎么转化的呢?
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精彩评论19

普通人物怨 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 22:06:56
[tid=30514137]Topic[/tid] 刚才看到一个朋友的结论——仇恨来说1精准=2命中=5暴击=6力量=7敏捷=6格挡值(30%天赋强化)
自己想了下1%精准=2%命中=2%仇恨没问题,由于战士技能有附加仇恨1%暴击是小于1%仇恨,多少肯定有浮动,2命中=5暴击理论也没问题,=7敏捷也没问题。
6力加王者活力大约是7.2力=14.4ap~1秒伤,按照6秒循环普攻+6点伤害+两次毁灭+1点=7。6点格挡值7.8伤害,那么6力差不多仇恨端是6格挡值
就是暴击和力量的仇恨是怎么转化的呢?
6力量按14ap算,一次毁灭加1.2伤害,两次就是2.4。但既然算了王者,风怒、怒火释放和英勇是不是也可以算。6力的收益是肯定大于6格挡值的。另外20力还加1格挡值。
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木头哈喇子崭 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 22:09:46
6力量按14ap算,一次毁灭加1.2伤害,两次就是2.4。但既然算了王者,风怒、怒火释放和英勇是不是也可以算。6力的收益是肯定大于6格挡值的。另外20力还加1格挡值。
别的不说,缘分啊 1.jpeg
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wzyu638116 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 22:15:10
6力量按14ap算,一次毁灭加1.2伤害,两次就是2.4。但既然算了王者,风怒、怒火释放和英勇是不是也可以算。6力的收益是肯定大于6格挡值的。另外20力还加1格挡值。
英勇和风怒有些奇葩团队出不到吧。。
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眠眠不觉量 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 22:15:45
6力量按14ap算,一次毁灭加1.2伤害,两次就是2.4。但既然算了王者,风怒、怒火释放和英勇是不是也可以算。6力的收益是肯定大于6格挡值的。另外20力还加1格挡值。
毁灭是我算错了,那应该是那6力=6格挡x8.4/7.8=6.5格挡值
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123457044 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 22:20:10
6力量按14ap算,一次毁灭加1.2伤害,两次就是2.4。但既然算了王者,风怒、怒火释放和英勇是不是也可以算。6力的收益是肯定大于6格挡值的。另外20力还加1格挡值。
暴击和力量这边建立转化——按照结论倒推,6力=5暴=1秒伤,1%暴=22暴=26.4力=4.4秒伤,则此防战秒伤为440
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凡八哥 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 22:23:02
6力量按14ap算,一次毁灭加1.2伤害,两次就是2.4。但既然算了王者,风怒、怒火释放和英勇是不是也可以算。6力的收益是肯定大于6格挡值的。另外20力还加1格挡值。
算上20力一格挡,6力=6.85格挡,算上怒火7.47,嗜血能多打7下提升多少不会算了。。,结论是有增强6力=8格挡,没有=7格挡。。
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公路美学 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 22:25:06
算上20力一格挡,6力=6.85格挡,算上怒火7.47,嗜血能多打7下提升多少不会算了。。,结论是有增强6力=8格挡,没有=7格挡。。
1精准=2命中=4暴击=7—8格挡值=6力量=7敏捷,另外值得一提的是,精准有防御属性,而敏捷在防御端的价值比仇恨端还略高
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阿威来自山西 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 22:28:14
2命中=4暴击=6力量=7敏捷这公式里面把命中看得太高了。而且在我看来,4暴击等级=4力量,和宝石一样,到不了6力量。在我80左右命中等级时候,让我选择吃20力量还是20命中食物,我肯定是选择20力量的。
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爱最爱我爱的爱y 显示全部楼层 发表于 2023-5-24 22:32:59
2命中=4暴击=6力量=7敏捷这公式里面把命中看得太高了。而且在我看来,4暴击等级=4力量,和宝石一样,到不了6力量。在我80左右命中等级时候,让我选择吃20力量还是20命中食物,我肯定是选择20力量的。
你要明白,力量对t仇恨影响非常小,复仇,盾猛不受到ap影响,20力量虽然提升1格挡值,但是对盾猛非常的小,而且技能是有额外仇恨的,比如满破以后毁灭是额外200,,盾猛304,复仇是200,也就是说ap只能影响到65%仇恨里的50%就是说ap对仇恨的影响只有1/3 ,命中不一样,如果不命中仇恨是0,命中了仇恨就是100%,在满命中前1%的命中就是1%以上的仇恨。反观力量,满buff吼ap大概1500ap,武器100秒伤算1400ap,增强350ap,生存400ap,大约3600+ap,也就是说要3600*3/100=108ap才能提升1%仇恨,108ap约等于49力量,考虑到49力量还提供2.5格挡值,1%的命中约等于16命中好了,2命中=6力量一点问题没有。
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