感觉现在很多战士在毕业阶段开始追求仇恨了 甚至出现一种论调就是以仇恨为一个战士T的唯一价值取向 我感觉这是有些偏的。
其实战士除了手法之外配装天赋是在做一种取舍。 取舍在于,[size=150%]你希望降低治疗压力还是提升输出体验。
在治疗允许的条件下加大自己的仇恨能力无可厚非,但是实际上这是一个天平,输出舒服了,治疗肯定会更困难。 至于龟不龟的评价过于贬低娘家人了。
也有很多双持T说自己仇恨高但是经常会秒躺。 其实秒躺只是一个结果,过程上来说是治疗长期需要对你的血量提心吊胆,降低的是治疗的体验。 那么我们怎么平衡DPS与治疗的体验呢。
感觉就是四维的基础之后增加仇恨相关属性即可。 一个版本合格的MT个人觉得基础在于以下属性:
490的防御等级 15000护甲 12500血量 35%的闪招 20%的格挡 11+的精准
其余的是:精准>命中>暴击>敏捷>力量>急速>格挡值>攻强
至于致死,嗜血,双持,保证不死,治疗没意见就没问题,主要还是看输出舒服了治疗舒服不舒服。。。。 |
1、在门户里发表的文章仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关。
2、门户的所有内容都不保证其准确性,有效性,时间性。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
3、当政府机关依照法定程序要求披露信息时,论坛均得免责。
4、若因线路及非本站所能控制范围的故障导致暂停服务期间造成的一切不便与损失,论坛不负任何责任。
5、注册会员通过任何手段和方法针对论坛进行破坏,我们有权对其行为作出处理。并保留进步追究其责任的权利。