防骑主要有几种场景主要处理:
场景1. 大量小怪(吃减速),如破碎全程,暗影迷宫各种小怪。
应对方法:猎人陷阱,法师雪,奉献风筝。此时防御属性只在短暂的聚怪接怪时有用,那么神盾够用,即使格挡了也只减少300点左右伤害,唯一能用到该天赋的场景是h破碎射箭走廊。
场景2. 若干小怪不吃控,如klz骷髅服务员。群拉扛不住,抗俩的话神盾足够。
应对方法:逐一击杀,此时神盾覆盖没问题(闪招降低了神盾的消耗速度),这天赋溢出的
场景3. boss单体。一般的单持boss神盾足够(且冗余),如果不够我觉得盾牌壁垒也触发不了,指望不上。王子本身未命中就高,神盾都溢出严重。
场景4. 带stsm,拉好多好多怪,那这应该是好天赋。
另外,其关联的增加格挡值30%我已经抛弃了。总共260的格挡值,这个天赋加满3点,顶上一个庇护祝福。现在庇护祝福啥待遇大家都懂。(战士也有同样的天赋,因为战士的格挡值影响盾猛伤害,可能还有点用)
所以我的个人观点是,弃了这个天赋点防御光环如何?起码p1我是受不了这个破天赋了。同样的炽热防御者我也想弃掉。
想听听大家的理解,看看认同率。 |
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