天赋由0 43 18变为0 50 11(实际区别就是不点3点征伐和3点强化十字军了,十字军惩戒骑打)
宝石换了大量耐力宝石
大肆宣扬仇恨降低
让整个术士组不像以前那么起手抢种子毛了,所有术士先给血量最多的两只怪每个一发煤球,修血后开始种子A,其他猎战萨继续边打边修血
生存上肯定是硬了,但是也没啥感觉,以前也一样生存无压力
仇恨上,说实话我真没感觉到什么变化
就是让输出组改变了起手习惯,一波怪基本同时清理干净,不像以前一样一波怪血少的迅速没了,剩仨血高的还得A半天 实际上三只怪的AOE极其消耗资源,种子效率会变得很低
目前的配装如下
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