最近打灵异龙声望遇到个很心烦的事,就是我的治疗技能都是用的指向宏,而且我开了默认对自身施法。其他技能无所谓,比如圣光术,我指向框架就是对框架的人加血,选中一名玩家指向他的姓名板就是对他加血,指向玩家模型也会对该玩家加血,如果指向空白或者是敌对角色就是对自身加血。
但是神圣震击这个技能比较特殊,我用了和圣光术相同的宏,指向框架加血方面没有问题,但是在我选中敌对目标的时候必须指向该目标的模型或者姓名板才能打伤害,而不是像dps的技能一样只要选中敌方目标按技能就是打伤害。
那么问题来了,有没有一个宏能满足如下要求:指向团队框架是加血,指向模型过姓名板能根据敌对还是有方决定加血还是打伤害,指向空白位置如果没有选中目标或者目标是有方则触发默认对自身施法,指向空白位置选中了敌方目标则是默认打伤害 |
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