不懂你在唱衰些什么。让我们用事实说话,即WCL上的统计数据
以优秀玩家(90%)作为参考,第一的兽王猎人平均秒伤是1374.26,惩戒在全职业全天赋中排第9,算是正统中游水平(除去角斗战,一共20个DPS天赋),而其秒伤为1090.58,差距为283左右,这就是你说的打别人一半?而在这个输出水平下,按惩戒4%的全团增伤(3%爆+2%小队增伤),只要团队总秒伤高于7075,惩戒所带来的收益就高于将一个优秀惩戒换成优秀猎人的收益。就算只有15个输出职业,只需要平均秒伤高于472就会达到这个阈值。而一 我感觉你有点以偏概全了,惩戒骑DPS打的高得有专门的小队buff,比如战士吼攻强,增强萨图腾舞啥的,普通团队很难给惩戒骑配这么全面,同时3%暴击buff又不是惩戒骑独享,至少我的防骑是加出来3暴击的,我们团奶骑抽空也能补智慧审判。
目前P1都是木桩BOSS,玛瑟里顿还是恶魔,惩戒骑输出环境好,DPS高也正常,后面流程BOSS移动战多的话惩戒骑很难保持圣印舞,DPS会降低很多。
最关键的一点是,投入大,收益小,不是不能玩,是上下限差距特别大,至少野团不是知根知底的,绝对不会有人组。 |
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