这个其实就是一个T奶配合,当你打过所有H本你就会发现一个问题,但凡是有应控制(击晕、恐惧、沉默)这种怪的物理伤害都不会对你造成很高的压力,因为设计者就没给他们那么高的攻击力和攻击加成,但是诸如门神 狗 影月专家 巨人这类的都有对普工的额外加成。所以不是说T扛得住扛不住,是设计师就没想让你扛得住,设计师的人先法师让你们利用队伍配合打完这个本而不是我T如何如何牛逼带着dps和划水奶就能过所有本。
在这里提一下奶,在5人本中,单奶压力还是很大的。那么在该过量刷的时候就不能划水驱散,但是碰到硬控就必须驱散优先。我现在在5人本里见到最多的就是无脑我能奶住你,奶不住了就抱怨说你别上有法师A,这种脑残太多了。
在这里距两个例子吧,首先就是H破碎,一般都会有大量aoe场景,这个时候法师控场T到底该不该建立仇恨呢?我认为是应该,虽然近战怪很多,但是法师aoe难免碰到被远程打断断雪或者被冲锋技能或者抵抗等导致漏怪的问题,防骑的嘲讽跟战士熊的不一样,他是保护队友的3目标,比如说,这一波怪,漏了3只,一个看奶一个看ss一个看fs你嘲了一个其实对其他人是没有任何保护作用的,那么如果你能够做到仇恨持平法术呢?(别说这个很难如果SS真疯狂A起来,大概率不会漏怪,我所说的都是一般的SS,aoe伤害也就没比法师高多少)这种情况下防骑上拯救建立仇恨是很足够的,所以你虽然迟了一些伤害,但可以配合法师下雨,奶的治疗进行走位规避伤害,同时利用奉献和神盾制造仇恨。这种是很稳的打法,遇见比较会玩的奶,我都没见过这些奶掉半蓝,当然那种混子菜鸟不说了。
还有一个场景H蒸汽4人帮,有恐惧有沉默,这个时候T要不要上?必须要上,因为因为啥别说什么法术卡视角,真会卡视角的没多少,相信这个不如相信自己能中彩票。4人帮有2-3个远程怪,法术攻击,一个2000-4000的伤害,这时候T不上奶不加血就靠A,那法术就是靶子还没俩种子没准就都挂了,既然要A,T就要去吃伤害没办法的事情,那么在这种情境下还有近战怪如果恐惧了或者沉默了奶是过量刷还是优先驱散,我认为是优先驱散,首先,恐惧代表着T走位不可控,技能不可控,距离不可控,老觉得我能给T奶起来,玩意超出治疗发霉了或者卡视角了呢?而且,T在自控正面才有三维,被拐追着跑没三维,那是不是会承受额外不该承受的伤害?有的奶会说我不能奶你你就死了,我觉得,在这些奶眼中,自己永远是高贵无私的大奶,T永远是只会硬抗的铁憨憨,保命技能都被你吃了么...沉默也一样,持续时间更长,技能不可控,变样就更是了,不驱散等于完全没仇恨了。 |
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