亚服已开,估计已经有不少人开始体验增辉,楼主欧服周三开了之后就第一时间体验,跟华人公会的小伙伴一起打了22的狗穴和21的奥达曼,目前已知增辉的伤害统计如下:
Details插件是直接从log扒数据,统计的是角色造成的直伤,所以增辉龙在Details插件中的伤害数据会非常难看,这是因为目前Details无法针对增辉给队友增加的主属性来准确统计增辉实际增加的伤害量。简言之,增辉给队友buff的伤害,被统计给队友自己,而不是增辉。
目前Details DC community中,员工给出的解决办法是在窗口中,dps的统计方式选择“realtime dps”。然后增辉龙的伤害基本会按照获得伤害buff队友的realtime dps的14%来算到增辉的头上。(楼主暂时没测试,有好奇的兄弟可以帮忙测试一下。)
至于WCL,昨晚打的狗穴,楼主的增辉是和咕咕和暗牧一起打的本,伤害在WCL中都做到了相对准确的预估。基本就是给两个人平均50k的dps提升,全程。
上图是Ebon Might给队友提供的伤害加成。
然而在21的奥达曼中,楼主增辉搭配的是兽王猎和敏锐贼。突然发现,兽王猎的Ebon Might增伤统计的有问题,也太低了。
所以今天加了WCL的 Discord Community 想咨询一下,正巧看到有人也在问,并且获得了WCL 工作人员的确认,证实宠物的增伤暂时没有被去除增加到增辉头上。不过他们正在处理中。
目前的感受是,增辉虽然面板上的伤害难看,但是实际上给队友增加的伤害非常可观。估计这也是为啥叶师傅已经reroll增辉了吧。
昨天在twitch上,在rio榜单16的主播的直播间里,刚听到他吐槽说,感觉还是得跟火法+暗牧搭配打本才行(他的队友是敏锐+咕咕),今天就看到了叶师傅的配置。
差不多就这些。 |
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