[size=120%]大家好,我是灵魂复苏
原贴:Blizzard
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[size=120%]战士
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武器
- 设计师备注:碎颅打击立刻结束重伤和撕裂的效果对循环有着重大影响和一些不直观的副作用。重新设计后的重伤和撕裂之间的交互应该能缓解这些问题,同时为武器战提供一种与流血效果交互的新方法。
- 碎颅打击现在只让重伤效果加速一小段时间(原本是立刻结束)。
- 血潮现在会使目标身上你的撕裂效果加速100%,持续10秒。
- 设计师备注:无视苦痛和怒气消耗机制的交互使其偏离了作为一个防御技能的设计初衷,我们将移除无视苦痛和这些机制的交互,来让它继续作为一个纯防御的技能。
- 无视苦痛不再可以触发愤怒掌控,战术大师和力量的考验。
[/quote][size=120%]德鲁伊
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- 野性之心更新:现在还会额外降低30%平衡法术的施法时间,并且使它们的伤害提高20%(原为30%),当在猫形态时,每2秒生成1点连击点并且使物理伤害提高20%(原为30%)。
恢复
- 繁盛冷却时间改为60秒(原为90秒)。
- 设计师备注:由于繁盛的峰值效果大幅下降,我们正在提高这个技能的可用性。
[/quote][size=120%]圣骑士
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惩戒
- 阿梅达希尔,梦境之愿套装效果修改 - 圣洁鸣钟现在至少会选择一个有异端逐除的有效敌人作为目标。
- 修复了一些导致一次审判会触发多次愤怒制裁的问题。
- 修复了神圣意志和苍穹之力无意中消耗的问题。
[/quote][size=120%]法师
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火焰
- 阿梅达希尔,梦境之愿 4件套效果修改 - 修复了时间紊乱不正确触发的问题。
[/quote][size=120%]武僧
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织雾
- 阿梅达希尔,梦境之愿 2件套效果修改 - 不再对复苏之雾跳跃的目标施加真气和谐。
[/quote]暗影
- 修复了亡语者会不正确的使暗言术:灭冷却时间变为10秒的问题。
- 修复了亡语者会不正确触发癫狂陨灭的冷却时间的问题。
- 修复了阿梅达希尔,梦境之愿套装效果触发的额外暗言术:灭不会触发心智联结的问题。
[/quote][size=120%]萨满
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恢复
- 激流的初始治疗量提高30%。
- 生命释放的治疗量提高40%。
[/quote][size=120%]潜行者
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- 夜行者的伤害加成削弱至5/10%(原为8/15%)。
- 飘忽不定现在使闪避降低受到伤害20%(原为10%)。
- 设计师备注:这些改动会在这周晚些实装到PTR。
奇袭
- 药膏专家的能量返还降低至5点(原为6点)。
- 君王之灾的伤害降低10%。
- 内出血的伤害降低20%。 - 设计师备注:这个改动会在这周晚些实装到PTR。
- 抽血(被动)现在的能量阈值为150(原为100),并且消耗4点能量(原为8点),复制25%的伤害(原为40%)。 - 设计师备注:这个改动会在这周晚些实装到PTR。
- 抽血(主动)现在消耗8点能量(原为10点),在技能激活期间复制75%的伤害(原为100%)。 - 设计师备注:这个改动会在这周晚些实装到PTR。
- 深谋远虑已被移除。
狂徒
- 死亡标记不再享受无休锋刃的冷却缩减加成。鼠标提示信息会在后面的PTR补丁中更新。
敏锐
- 影分身的暗影分身攻击不再从深刺匕首,虚帷之触,玄黑秘酿获得两次收益。
- 赤喉之咬的伤害提高了20%。
- 袖剑风暴的能量消耗提高到了45点(原为40)。
- 赤喉之咬现在会正确的消耗冷血Buff。 - 设计师备注:这个改动会在这周晚些实装到PTR。
[/quote][size=120%]术士
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恶魔
- 小鬼首领已被重做 - 召唤一个野生小鬼有15/30%的几率改为召唤一个小鬼首领。一个小鬼首领会额外造成50%的伤害并且其内爆也会额外造成50%的伤害。
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