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[综合讨论] 立个flag,探索赛季最终就是全面靠向正式服

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哈哈SE7 显示全部楼层 发表于 2023-12-25 12:45:00 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
探索赛季最终结果就是把正式服的战斗系统全部搬过来,打魔改后的60级老副本,BOSS技能还得仿照正式服添加新技能才够打

60的特色基本全没了,全部往正式服靠拢

改来改去,最后发现这也不行,那也不行,技能联动要么太强,要么太弱,要么需要全新的装备属性配合
BOSS技能也不能太弱,不然你拿80级乃至正式服的技能去打60级一定是碾压的
就奶妈的这些符文,原版本帕奇维克已经是抠脚打了,新符文系统下岂不是闭眼睛打?
帕奇维克+电男,你们两一起上吧,看能不能给爷带来一点点波澜
类似正式服的各种BOSS点名、走位技能肯定要加进去并且非常频繁

PVP更是乱成一锅粥,互相秒来秒去,韧性是不是也得安排上?
这么多符文技能,血量、蓝量翻一倍估计都不够打的
一个拥有原本是输出天赋终极技能的奶妈,请问阁下如何应对?
一个同时拥有3系终极输出技能的DPS,请问阁下如何应对?
一个拥有原本是输出天赋终极技能的坦克,请问近战如何应对?

改到最后发现,不如直接把正式服完整的战斗体系、数值拿过来复制粘贴好了
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精彩评论19

米老鼠和蓝精鼠v 显示全部楼层 发表于 2023-12-25 12:57:28
很难说靠不靠近正式服,但一定不会是所谓的“怀旧服”,好多人现在还认为这是个怀旧服。
我就不知道为啥了,就因为游戏放在经典怀旧服的基础上,就是怀旧服了么?
这都杂糅出多少年多少个版本以后的东西进去了。
举个简单例子,你见哪个怀旧服那种难度的游戏,在25级1个小型破10人本的2号BOSS,就有那么高的战斗强度吗?
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阿豆学长长ov 显示全部楼层 发表于 2023-12-25 13:03:55
很难说靠不靠近正式服,但一定不会是所谓的“怀旧服”,好多人现在还认为这是个怀旧服。
我就不知道为啥了,就因为游戏放在经典怀旧服的基础上,就是怀旧服了么?
这都杂糅出多少年多少个版本以后的东西进去了。
举个简单例子,你见哪个怀旧服那种难度的游戏,在25级1个小型破10人本的2号BOSS,就有那么高的战斗强度吗?
本来就是按照wow2来玩,探索服会新开以前没做完的内容,要真怀旧不如玩60永久
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喜欢吃芒果干俺 显示全部楼层 发表于 2023-12-25 13:04:47
本来就是按照wow2来玩,探索服会新开以前没做完的内容,要真怀旧不如玩60永久
但在有些人脑子里,还认为这是个“怀旧服”游戏。。。我就惊了。
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困虫斗倜 显示全部楼层 发表于 2023-12-25 13:11:08
很难说靠不靠近正式服,但一定不会是所谓的“怀旧服”,好多人现在还认为这是个怀旧服。
我就不知道为啥了,就因为游戏放在经典怀旧服的基础上,就是怀旧服了么?
这都杂糅出多少年多少个版本以后的东西进去了。
举个简单例子,你见哪个怀旧服那种难度的游戏,在25级1个小型破10人本的2号BOSS,就有那么高的战斗强度吗?
我现在很好奇原有的60级团队副本最后怎么处理。如果不调高难度,问题那些副本掉的就是毕业装备,如果毕业装备点击就送,谁会去打设计的新团本。如果调高难度,“老玩家”估计会哀嚎遍野。
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宿命958 显示全部楼层 发表于 2023-12-25 13:17:52
本来就是按照wow2来玩,探索服会新开以前没做完的内容,要真怀旧不如玩60永久
这可不是WOW2,这是纯向正式服靠拢魔改,本质就是正式服
以前没做完的内容,可以添加,但是底层框架不能变太多,现在是全变了
正式服添加过很多老副本的魔改,比如死亡矿井的魔改,说实话根本没啥吸引人的地方这次探索赛季,肯定也会有完全新设计的副本的,但是要用正式服的技能去打新副本,有意义吗?
那玩家会想为啥不直接玩正式服?直接打正式服的新副本?个人认为,用原始60级的技能战斗、装备体系,去打新设计的剧情副本,这样才对味,更吸引人
再出两个新种族,原本60级不够便捷的地方小修小补即可,玩家也不会少的
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和你相伴1 显示全部楼层 发表于 2023-12-25 13:28:15
我现在很好奇原有的60级团队副本最后怎么处理。如果不调高难度,问题那些副本掉的就是毕业装备,如果毕业装备点击就送,谁会去打设计的新团本。如果调高难度,“老玩家”估计会哀嚎遍野。
正如我所说,比如那个大乌龟,周期性的大罩子,打爆全团炸空血,如果再碰到地上密集的一两个小球,那几本就是秒躺,这简单的例子告诉了我们,PLUS一定强度不会低。
最低强度都是WLK这种版本难度打底的,副本肯定可以修改,技能可以增加,数值也可以再平衡,只要有人玩,就可以做。
给了你玩家那么多的技能、天赋、组合方式,怎么可能再去打60级MC那种一键游戏呢。
你要知道MC这副本是人家原来花了1个星期就做出来的副本,所以想改并非什么难事,而且现在不是考迪克暴雪了,现在是微软暴雪,人力投入方面管够了。
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无人岛屿颈 显示全部楼层 发表于 2023-12-25 13:32:29
正如我所说,比如那个大乌龟,周期性的大罩子,打爆全团炸空血,如果再碰到地上密集的一两个小球,那几本就是秒躺,这简单的例子告诉了我们,PLUS一定强度不会低。
最低强度都是WLK这种版本难度打底的,副本肯定可以修改,技能可以增加,数值也可以再平衡,只要有人玩,就可以做。
给了你玩家那么多的技能、天赋、组合方式,怎么可能再去打60级MC那种一键游戏呢。
你要知道MC这副本是人家原来花了1个星期就做出来的副本,所以想改并非什么难事,而且现在不是考迪克暴雪了,现在是微软暴雪,人力投入方面管够了。
嘉年华的黑暗深渊已经被调低数值了,我看了各路采访的感觉是主创团队现在避谈满级团本会怎么处理(确定要保留,但不知道会不会魔改),大概率是想看一看玩家群体对黑暗深渊这种难度提升魔改副本的反应。
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我放心你带套猛 显示全部楼层 发表于 2023-12-25 13:36:43
不是说是靠向正式服,而是做出过去60年代没完成的东西。这些没完成的东西,往往都是在70 80乃至90年代开始完善的,比如职业平衡啊,复合职业的多套装选择啥的。 现在正式服框架太厚重了,在60版本这种相对简单的架构上来做平衡,做加减也是对正式服开发能起到启发作用。
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hedeafmz28 显示全部楼层 发表于 2023-12-25 13:44:35
嘉年华的黑暗深渊已经被调低数值了,我看了各路采访的感觉是主创团队现在避谈满级团本会怎么处理(确定要保留,但不知道会不会魔改),大概率是想看一看玩家群体对黑暗深渊这种难度提升魔改副本的反应。
就拿这个黑暗深渊来说好了,原来的60级哪有这么“难”、“高强度”、“花样多”的副本或者BOSS?
何况这才是25级的1个小型10人本而已。
现在有大炮了,拿着大炮再去打蚊子,我不认为会这么搞。
最多主创团队,根据反馈,调整一下难度,是调整成WLK级别的呢,还是调整成MOP级别的呢,亦或者是调整成LEG级别的呢。
这种区别罢了。
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