输出大致概念:
1、战斗时间短,打40秒布胖这种,肯定不如狂暴重伤(指不出泰坦之握但出重伤的狂暴战),很简单的原因:武器战没有死愿。但战斗时间足够长,理论上比狂暴重伤输出高(12年的经验:基尔加丹5625秒伤,布胖穆鲁4800以上,WMO的基尔加丹比我更高的狂暴重伤只有2个人,而且都是造神。)
2、从开怪到结束,几乎一直战斗姿态,因为3.40的战斗姿态增加10%护甲穿透,压制还限定战斗姿态,所以除非是基尔加丹需要A镜像这种场合。并不需要来回切姿态输出。所以鲁莽你只能开怪之前,在狂暴姿态开,然后切回战斗姿态冲锋。
3、一般BOSS吃无情突袭合剂,屠魔药剂因为被砍,已经步出历史舞台。
4、3.40战斗开始后只能喝一瓶药剂,所以大部分战斗是倒数10秒开怪,1秒时吃铁盾药水(“全副武装”天赋),2500护甲转69AP持续2分钟,如果战斗时间超级短,那么吃魔能力量药水,而不是加速药水,这是因为开场第一波灰片触发的时候要用剑刃风暴,而加速药水不增加剑刃风暴输出。加速水一般是斩杀阶段配合灰片触发吃,或者英勇期间配合灰片触发吃。
5、英勇时吃烈焰菇是必须的,烈焰菇的伤害如果暴击可以触发重伤;献祭之油,如果你打极限DPS也是必须的,同样触发重伤,但献祭之油重置主手普通攻击,所以你最好是在主手进度条剩60毫秒(没错,就是60毫秒,我之前打双持猛击时测试的)以下时喝献祭之油,这样才能做到0损失;另外3.40时“破甲水晶”这个东西应该可以降低boss护甲,破甲水晶和工程的炸弹共1分钟CD。
6、3.40版本如果用索兰利安的蓝宝石和3T2吼战斗怒吼,换上触发类饰品时,触发类饰品的内置CD会生效,即如果你用宏吼完AP换灰片,灰片最早能在45秒后触发。所以建议吼AP趁早,或者替换索兰利安的蓝宝石的饰品时换龙脊这种短CD饰品,或者背叛者的疯狂这种无CD的饰品。
以上3、4、5、6条对于所有的输出战士通用,而且有些东西可以用到WLK
输出循环:
所有的技能选择完全按照优先级:
0、正面2只怪及以上时顺劈斩
1、不停英勇打击,除了顺劈的时候,永远不要停止英勇打击;(英勇打击雕文使你不再需要取消英勇打击)
2、斩杀,任何情况下,只要能斩杀就斩杀;
3、如果没有撕裂的情况下可以压制那么压制;
4、如果撕裂消失了,并且血之气息的剩余时间低于6秒或者没有血之气息,那么用撕裂;
5、如果血之气息的剩余时间低于5秒,使用压制;
6、致死打击;
7、压制;
“使用WA来监视这几种BUFF和DEBUFF”……但是我不用WA,所以也不能提供现成的字符串。
利刃风暴:
利刃风暴“立即”造成一次旋风斩伤害,最高是6秒7次。它转1秒的话是2次旋风斩,转2秒是3个旋风斩,时间越长,平均输出越低……所以大部分时间不需要等利刃风暴转完。
一般来说,风车的使用是配合灰片触发的——1分30秒CD的技能,和45秒内置CD的灰片结合,正好可以发挥最大功效(除了更高效利用AP以外,还能通过风车加快片叠10层的过程)。实际运用中,我会选择片触发而且没有猝死的时候开利刃风暴,并且在满怒且猝死触发的情况下,用
/cancelaura 利刃风暴
/cast 英勇打击
/cast 斩杀
这样一个宏打断利刃风暴使用斩杀。
——以上这段基本是12年前写的,如果是现在的话,还要加上一条“主手进度条剩余60ms以下时“开启剑刃风暴,因为双刀一次英勇打击+副手普通攻击,伤害比一次旋风斩也差不了多少了。
斩杀阶段的处理”
斩杀阶段一般是英勇打击+斩杀宏无脑斩杀,不需要使用其他输出技能,也不需要取消”猝死“来斩杀。
如果斩杀阶段比较长,那么就等灰片或者至少斩杀附魔或猫鼬触发以后再喝加速水,否则直接加速水。
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