众所周知巫妖王版本中耐力占装等,pvp装备都是血多敏捷力量智力少,法伤攻强低,副属性带韧性,而在大灾变版本中则优化了这一点,耐力完全按装等高定,所以pvp装备主属性和同等级pve装备是一模一样,副属性只是两条中的一条变为韧性而已,且大灾变中韧性不再降低被暴击概率,也不再降低被暴击伤害,只有一个效果就是降低所有玩家伤害,所以pvp装备在单挑中也不再像80级那样对pve装备构成完全碾压,pve装备的只要带个章,操作比对面好就大概率可以战而胜之,同样的道理pvp装备在pve中也得到广泛应用,大灾变版本每个阶段的pvp一阶武器只要征服点数而不要竞技场等级,其它征服装备也都比同阶段团本普通难度掉的装备装等高,用来pve完全可以甚至效果不错 |
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