怀旧版从70玩过来,目前主要游戏人群分为3类
第一类,排骨党,以流水团团长和无数打工号为代表的群体,这类人就是为了金(R),目前一般团队这类人大概占比50%,组成了团队的主要核心。
第二类,普通玩家,以怀旧,打本和获取装备为目的群体,基本不rmt或少量rmt,这个群体,大部分在固定团,团队占比约35%
第三类,rmt玩家,以获取装备获得爽感或满足虚荣心为目的群体,当然,有大氪和小氪之分,这类人团队比例占比约15%
以上比例是个人在固定团和流水团的体感,比例每个人感觉可能会有偏差,至于对这几类人,从我个人角度来看,都是正常的,你不能要求每个人都跟你一样,即使是25个你也有可能会有矛盾。
然后,步入正题,说说暴雪新规,即取消gdkp的试点,虽然是在赛季服,但都是怀旧服,不排除应用在85或后面。
那为什么要取消?是因为不公平,有人一个版本攒的金比不过rmt的。但问题是什么,是通货膨胀,是暴雪对脚本无法管控!导致玩家手里的金的出处有且只有gzs。
会产生什么结果?即我开始说的三个群体中的一三两个群体的人约65%的人会退游,然后这部分人的朋友也会退游,最终剩下10%左右的玩家,这也是正式服鬼服比例高达90%以上的原因,但问题这是怀旧服,没有什么新意,还不如去正式服。
所以最终,因为暴雪对gzs的无能,出台一些恶心玩家的游戏要求,导致怀旧服提前结束,暴雪在自己一轮一轮的失败中不仅没有成长,反而更加作死,恭喜暴雪,你的时代,结束了 |
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