宏的作用很简单。 目标是可攻击的就释放猎人印记,目标是友方就释放误导。没有目标时啥都不做。释放误导和标记时喊话。 自动下马,飞行时无效。 应楼下要求加一个无目标释放照明弹。同时把宏缩短了点,免得超出超出255字数限制。
- <br/>#showtooltip [help]误导;猎人印记<br/>/dismount<br/>/stopmacro [mounted][flying]<br/>/cast [help]误导;[harm]猎人印记<br/>/script if(UnitExists("target"))then SendChatMessage(UnitCanAttack("player","target")and"我已标记<%t>"or"我已误导<%t>" ,"YELL")end<br/>
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无目标时释放在鼠标指向处释放照明弹。不过还是不建议靠这个宏来放照明弹,因为有目标时要放照明弹需要先连按esc取消目标才能放,远不如照明弹单独搞个快捷键方便。
- <br/>#showtooltip [help]误导;[harm]猎人印记;照明弹<br/>/dismount<br/>/stopmacro [mounted][flying]<br/>/cast [help]误导;[harm]猎人印记;[@cursor]照明弹<br/>/script if(UnitExists("target"))then SendChatMessage(UnitCanAttack("player","target")and"我已标记<%t>"or"我已误导<%t>" ,"YELL")end<br/>
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上面的宏里的喊话部分,默认是“YELL”也就是红字“大喊”,可以把YELL改为其他字符。 要用“说”的方式,把“YELL”改为“SAY”, 要在小队里发,改为”PARTY“, 要在团队里发,改为”RAID“, 要在团队警告里发,改为“RAID_WARNING” |
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