本帖是基于精华帖WLK治疗牧师入门的基础上,基于“治疗是用来应对伤害”的理念,结合奥杜尔阶段普通与困难模式下的伤害类型与自身治疗体验,介绍奥杜尔阶段治疗牧师的天赋、雕文与治疗细节,希望对各位治疗牧师朋友有所帮助。
[size=120%]一、副本简述与进本准备
[collapse=一、副本简述与进本准备]
1、副本简介
奥杜尔是一个非常经典的团本,无论是整个副本的主题,还是每个BOSS独特的战斗流程,以及玩家能够自主选择是否进行困难模式的战斗,都让亲身体验过的玩家印象深刻。
尽管奥杜尔的整体难度相较于P1的纳克萨玛斯提高了很多,而且其掉落的装等与战斗难度并不匹配,甚至于一旦开了TOC与黑龙之后,绝大部分装备都会被抛弃,使得装备的性价比偏低。不过这次怀旧服提升了奥杜尔的装等,使得困难模式掉落的装备已经凌驾于普通难度TOC之上,足以与困难模式TOC相比,因此,奥杜尔掉落的装备一下子能保值了。
所以,这次怀旧服的奥杜尔,比以前的奥杜尔更有优势。可惜的是,国服玩家再一次经理代理风波,再一次漂洋过海,没能把荣誉留在国服。
提升装等后,10人模式掉落的装等为225-239,困难模式武器装等为245,25人模式掉落的装等为232-252,此外,25人模式下掉落橙锤碎片,收集30片后可以在副本接到后续任务,在三灯及以上难度下使用并战胜BOSS后,可以获得几乎所有治疗职业的版本毕业橙武,装等高达258,有追求的治疗都会追求的这个武器,能在战斗中大放异彩,特效占比至少10%起步。
在奥杜尔的战斗中,戒律与神圣两系天赋都能有出色的表现,尤其是在困难模式下。神牧高上限的特点更能受到重视,在团血有危险的情况下能够迅速拉回安全线,优秀的神牧能使得团血更加稳定,甚至于在DPS吃紧时,神牧丰富的治疗手段足以应对因压缩治疗而导致的治疗缺口。而戒律的稳定发挥则能更有效地缓冲团血压力,避免减员,帮助团队安全地干掉BOSS,不过,由于戒律的上限并不高,在团血压力较大时表现乏力,在压缩治疗的情况下,必须专门搭配一名额外的治疗来处理高压下的团血缺口,所以未必能将治疗压榨到极限。
2、推荐天赋
戒律天赋还是推荐使用通用天赋,没有特别需要调整的,最多就是把快速治疗雕文,视情况替换成神圣新星雕文或治疗祷言雕文,弥补在抬团血方面的不足。如图所示:
而神圣天赋,则需要在NAXX的基础上进行调整,如图所示:
雕文还是推荐治疗之环、治疗祷言、快速治疗雕文。
天赋雕文说明:
与P1推荐天赋最大区别在于,从“光明泉”、“治疗增效”这两个天赋中挪用出了3点,点满了“试炼信仰”天赋。
“光明泉”本身在P1的出场率就不是很高,只有在特定BOSS战时才有奇效,而且由于次数与使用限制,以及需要腾出手主动去点才能生效,因此在奥杜尔中难以发挥太大的功能。
“治疗增效”主要是为了配合“圣光涌动”以及“好运”天赋使用,以及在需要单体治疗时能提升治疗效果。挪用两点的影响并不太大。
而“试炼信仰”天赋之所以要点满,是因为奥杜尔的战斗中经常会遇到团血低于50%的情况,这也意味着“试炼信仰”这个天赋能得到充分的利用。相当于大多数情况下,神牧的治疗效果提升12%,这是非常可观的提升。
“全心全意”天赋之所以保留,是因为在部分场合下需要加速移动,而火箭鞋有3分钟CD,因此还是有必要的。 至于雕文,变化也不大。在后期装等提升后,可以考虑将快速治疗雕文,换成其他雕文,比如守护之魂雕文。[/collapse]
[size=120%]二、各区治疗细节
[size=110%]攻城区
1、烈焰巨兽
[collapse=1、烈焰巨兽]
如果不上载具的话,这个BOSS非常适合神牧发挥。
当然,这个BOSS并不需要治疗,所以不存在治疗细节,除非你所在的载具被打爆,或者误入人间大炮被弹射到BOSS身上,那么盾/联结治疗/快速+强效能够苟一阵。[/collapse]
2、锋鳞
[collapse=2、锋鳞]
(1)BOSS主要技能与类别
P1:
空中阶段:
这个阶段BOSS在空中,无法攻击,但会使用一些技能随机点名,在地面上会刷新3种小怪,需要在地上阶段前处理干净。
此外,场上会有鱼叉大炮(10人2座,25人4座),会有NPC在修复它们,一旦修复完,就可以安排团员点击鱼叉,点击完所有鱼叉后,就会将BOSS拉下来进入地面阶段。
烈焰喷吐,随机区域重型伤害,会在地面形成一堆蓝色的火焰,伤害很高,需要及时躲开。
大火球,随机单体重型伤害。
大怪,会旋风斩,非T职业会被秒杀,所以需要T拉着远离人群,远程职业输出。
中怪,会给目标上增伤DEBUFF,属于魔法,可驱散。
小怪,会闪电链,随机中型伤害。
地面阶段:
此时BOSS是个不会攻击的木桩,处于晕眩状态,大概持续45秒,这段时间全力输出BOSS,可以开嗜血。45秒后BOSS会使用龙翼打击击飞全团,然后再次回到空中阶段。直到BOSS5被打到50%血为止,进入P2。
进入P2的瞬间,BOSS会挣脱鱼叉铁链,并对龙头正前方施放烈焰吐息,随后立即施放龙翼打击击飞全团。
所以,地面阶段需要站在BOSS的两侧输出,避免被龙吐息到。
龙翼打击,击飞附近全体玩家,造成中型落地伤害(感谢@Aspasia0214的提醒)。
烈焰吐息,重型区域伤害,需要避开龙头位置。
P2:
这个阶段BOSS会全程在地面,除了龙翼打击与烈焰吐息外,还会使用烈焰打击给当全团增伤DEBUFF,需要轮流换T来避免倒T。其他没有什么特别技能,在狂暴前击杀BOSS即可。
大火球,随机单体重型伤害。
烈焰吐息,重型区域伤害,需要避开龙头位置。
噬体烈焰,随机单体目标重型伤害,并在目标区域生成一团紫火,躲开即可。
(2)战斗流程总结
P1空中阶段(处理小怪、应对烈焰喷吐和大火球)——P1地面阶段(集火BOSS)——P1空中阶段(处理小怪、应对烈焰喷吐和大火球)——P1地面阶段(集火BOSS)——50%血进P2(烈焰吐息+龙翼打击)——{烈焰打击、烈焰吐息、龙翼打击}——击杀BOSS
当然,如果DPS够快,一轮下地能轰掉BOSS50%血的话,那么就只有一轮P1;如果DPS太慢,两轮P1都没轰掉50%血的话,那么BOSS必然会狂暴,直接灭团检查DPS吧。
(3)推荐治疗天赋
戒律
推荐原因:尽管P1的空中阶段随机伤害较多,并不利于戒律,但P1地面阶段的龙翼打击是可预见的,而且P2阶段对吐息的减伤处理以及单体目标治疗,戒律更优秀一些,因此综合来看,还是推荐戒律天赋。
(4)戒律治疗细节
P1空中阶段:
这个阶段建议设BOSS为焦点,从而第一时间给BOSS技能的目标予以治疗。
应对烈焰喷吐,这是一个读条技能,看到BOSS读条了,立即给BOSS当前目标上盾(可使用目标的目标治疗宏),地上出现蓝色火焰后,如果火上有其他人,第一时间给盾,并接上苦修+快速,避免减员。
应对大火球,这是随机伤害,只能使用快速抬血,或者使用目标的目标治疗宏,给所有BOSS当前的目标上盾来应对。
应对大怪,给T与近战上盾,并给T愈合祷言,避免近战职业被旋风斩秒杀,准备好苦修快速用来在旋风斩阶段刷T。
应对中怪,抽空驱散魔法。
应对小怪,随机伤害难以处理,只能使用快速打地鼠,此时全团盾性价比并不高。
P1地上阶段:
如果蓝量充足,可使用痛、瘟疫、苦修、神火、惩击、心爆打伤害,并在最后20秒开始全团盾,用来应对龙翼打击,当然,也可以在最后30秒开始使用盾+伤害技能的方式平衡铺盾与输出。
如果蓝量吃紧,可使用技能回蓝,平砍BOSS回一些蓝,用痛、瘟疫打伤害,同样可以在最后20秒开始全团盾,用来应对龙翼打击。
应对烈焰吐息,看到BOSS血量接近50%时,停下手上的工作,给BOSS正面的T上盾,挂愈合祷言,被打飞后在空中给盾。落地后第一时间观察并躲开龙头方向,并给T苦修+快速抬血,如果团血没满则使用盾+治疗祷言。
P2:
全程避开BOSS正面,以免被烈焰吐息秒杀。
这个阶段的主要治疗目标是T,有富裕才去治疗其他队友。
应对烈焰吐息,在BOSS读条时给T上盾、愈合祷言,在吐息读条结束的瞬间给T苦修+快速抬起血线。
应对大火球,使用苦修快速/快速抬血。
应对噬体烈焰,第一时间给目标盾+快速抬血。
(5)神牧治疗细节
P1空中阶段:
这个阶段建议设BOSS为焦点,从而第一时间给BOSS技能的目标予以治疗。
应对烈焰喷吐,这是一个读条技能,看到BOSS读条了,立即给BOSS当前目标上盾(如果没有戒律给盾的话,可使用目标的目标治疗宏),保留好瞬发快速,地上出现蓝色火焰后,如果火上有其他人,第一时间给环,并接上瞬发快速,避免减员。
应对大火球,这是随机伤害,保留好瞬发快速或三层好运,中火球后第一时间瞬发快速,如果没有瞬发快速,那就直接读强效。
应对大怪,给T上盾(如果没有戒律的话),并挂上愈合祷言与恢复,准备好瞬发快速与三层好运,用来在旋风斩阶段使用瞬发快速与读条强效刷T。
应对中怪,抽空驱散魔法。
应对小怪,使用治疗之环+瞬发快速应对随机的闪电链。
P1地上阶段:
如果蓝量充足,可使用痛、瘟疫、神火、惩击、心爆打伤害,并在最后15秒开始挂近战的恢复并叠加三层好运,来应对龙翼打击。
如果蓝量吃紧,可使用技能回蓝,平砍BOSS回一些蓝,用痛、瘟疫打伤害,同样可以在最后15秒开始挂近战的恢复并叠加三层好运,来应对龙翼打击。
应对龙翼打击:龙翼打击后,提前叠好三层好运,落地后第一时间用环+治疗祷言刷团血。
应对烈焰吐息,看到BOSS血量接近50%时,停下手上的工作,给BOSS正面的T上盾(如果没有戒律的话),挂愈合祷言和恢复,然后叠好运、给近战挂恢复,落地后第一时间观察并躲开龙头正面,给T强效抬血。
P2:
全程避开BOSS正面,以免被烈焰吐息秒杀。
这个阶段的主要治疗目标是T,保证T身上的恢复不断,有富裕才去治疗其他队友。
应对烈焰吐息,提前叠好三层好运,在BOSS读条时给T上盾(如果没有戒律的话),并预读强效,确保喷吐完的瞬间给T读完强效。
应对大火球,用快速/瞬发快速打地鼠。
应对噬体烈焰,使用快速/瞬发快速打地鼠。
(6)回蓝技能时机
在P1地面阶段,根据蓝量开暗影魔+回蓝歌。
[/collapse]
3、掌炉者
[collapse=3、掌炉者]
(1)BOSS主要技能与类别
火焰喷射,可预见的重型全团爆发型伤害,会打断并沉默8秒,并造成持续的DOT伤害,总DOT伤害属于重型伤害,所有读条职业需要注意在BOSS读条结束前停止自己的读条,以免被沉默,NQ的专注光环+光环掌握能免疫打断与沉默。
烧焦,可预见的重型区域伤害,在正前方形成一片焦土,在焦土上会受到重型的持续伤害,需要躲开焦土区域。
熔渣罐,随机单体DOT伤害,持续10秒,总伤害为致死型,除T之外的治疗必须对其进行治疗,被点名的玩家可以磕糖+大红、开减伤或治疗自身。当玩家幸存下来后,会享受到BUFF,提升150%急速。
激活魔像,召唤一名魔像。
创世者之力,每名魔像存在时,BOSS增伤15%,可叠加。
魔像:
加热,站在焦土上时,会叠加自身BUFF,每层提升5%移动与攻击速度,达到20层后会融化,需要FT带着在焦土上叠加BUFF。
融化,提升100%移动与攻击速度,同时造成近战范围内的中型区域伤害,需要FT带着进入水池,从而转化为脆弱状态。
脆弱,无法行动,如果受到单次伤害超过5000,则会碎裂,需要安排奥法、元素萨等远程职业攻击,使之碎裂。
碎裂,几乎致死的近战区域伤害,一般只有FT才会承受。
(2)战斗流程总结
烧焦——激活魔像——魔像烤火——熔渣罐——火焰喷射——烧焦——激活魔像——魔像烤火——魔像碎裂——熔渣罐——火焰喷射
基本就是这个技能循环,直到BOSS倒地。
(3)推荐治疗天赋
戒律/神圣
推荐理由:
这个BOSS的伤害绝大部分都可以预见且通过铺盾来缓冲伤害,尤其是火焰喷射这个技能,是依靠“全神贯注”这个天赋回蓝的绝佳搭档。而且,戒律在辅助刷T以及应对熔渣罐点名时的优势比较明显。
神牧应对爆发型AOE时优势非常明显,在处理火焰喷射时能迅速抬起团血,三层好运的强效辅助刷T与应对熔渣罐点名时也算不错的应对。
所以,这个BOSS神牧和戒律各有优势,戒律的优势略大一点。
(3)戒律治疗细节
应对火焰喷射,一般在熔渣罐点名前后,就可以开始预铺全团盾了,BOSS读条火焰喷射前,给远程职业挂愈合祷言,如果有NQ开光环掌握,在火焰喷射开始读条后立即套盾,然后预读一队治疗祷言,确保火焰喷射读条完的瞬间,读出治疗祷言,然后继续铺盾缓冲DOT伤害(优先给T),如果有小队血量偏低,可以在盾之后接治疗祷言稳定血线;如果T血量危险,就使用盾苦修快速三板斧抬T血。如果没有NQ开光环掌握,那就继续铺盾,火焰喷射读条结束后一样优先顾及T的血线,然后铺盾或盾+治疗祷言抬血。如果火焰喷射后团血危险,可直接使用专注+赞美诗的绑定宏。
应对烧焦,全程不能站BOSS面前,避免烧焦的伤害。
应对熔渣罐,如果自己被点名,则给自己盾+苦修,使用联结治疗给T加血,使用快速给自己加血,有余裕时还可以继续铺盾。如果其他队友被点名,则使用盾苦修快速三板斧抬血,有余裕时可以继续铺盾。需要注意的是,如果想要充分利用“全神贯注”回蓝,则需要确认与下一次火焰喷射的AOE伤害的间隔时间,大于12秒可以给被点名的上盾,小于12秒则不给点名的盾,直接用苦修+快速抬血。
应对激活魔像,需要注意如果被魔像盯上,需要第一时间渐隐。
应对创世者之力,如果场上有2个魔像,就要注意根据安排给T减伤,尤其是火焰喷射之后,是T血线最危险的时候。
应对魔像融化,保持FT身上的盾不断,调整位置随时准备好苦修快速抬血。
(5)神牧治疗细节
应对火焰喷射,在熔渣罐点名后,就可以开始预铺一队恢复并伺机叠满三层好运,BOSS读条火焰喷射前,给远程职业挂愈合祷言,如果有NQ开光环掌握,在火焰喷射开始读条后,预读一队治疗祷言,确保火焰喷射读条完的瞬间,读出治疗祷言,然后环,继续治疗祷言,补愈合祷言、联结治疗,如果T血量危险,就使用三层好运的强效抬T血。如果没有NQ开光环掌握,在火焰喷射读条期间可以抢读一口快速,也可以铺2个恢复,火焰喷射读条结束后,在空中环,落地后一样优先顾及T的血线,然后治疗祷言+治疗祷言+治疗之环抬血,补愈合祷言,用好瞬发快速。如果火焰喷射后团血危险,可直接使用专注+赞美诗的绑定宏。
应对烧焦,全程不能站BOSS面前,避免烧焦的伤害。
应对熔渣罐,如果自己被点名,则给自己恢复+绝望祷言,使用联结治疗给T加血,使用快速+三层好运的强效给自己加血,有余裕时还可以继续铺恢复。如果其他队友被点名,则使用快速+三层好运的强效抬血。
应对激活魔像,需要注意如果被魔像盯上,需要第一时间渐隐。
应对创世者之力,如果场上有2个魔像,就要注意根据安排给T减伤,尤其是火焰喷射之后,是T血线最危险的时候。
应对魔像融化,保持FT身上的恢复不断,调整位置随时准备快速+三层好运的强效抬血。
(6)回蓝技能时机
火焰喷射后,将团血抬到安全线后,可使用暗影魔+回蓝歌回蓝。[/collapse]
4、拆解者
[collapse=拆解者]
(1)BOSS主要技能与类别
发脾气(踩地板):可预见的全团持续性AOE伤害,普通模式下累计造成近乎致死的伤害(80%血量),困难模式下造成致死伤害(120%)。
圣光炸弹(白光),随机单体DOT伤害,累计造成致死的伤害,附带减速效果,并对点名目标附近造成同等的区域AOE伤害。困难模式下,圣光炸弹计时结束后,将在原地生成一个生命火花,不断造成全团AOE伤害,需要被点名的玩家离开大团,火花由FT拉住,DPS转火击杀。
重力炸弹(黑光),随机单体技能,持续时间结束后会形成重力陷阱,将10码内玩家拉过去,造成近乎致死的区域AOE伤害,困难模式下,重力陷阱会在原地生成一个绝对领域(黑水),对领域内的玩家造成中型伤害,被点名的玩家需要离开大团,持续时间结束后归位。
暴露心脏,BOSS每被打掉25%血量(即75%、50%、25%血量时),就会把心脏暴露出来并召唤小怪,如果打掉心脏,那么BOSS就会进行碎心阶段(即困难模式),之后不再暴露心脏。如果不打掉心脏,那么还是会继续在对应血量暴露心脏。
小怪:
打击机器人,需要由FT拉着离开并背对人群,会正面顺劈、践踏、击飞,远程职业击杀。
废料机器人,会朝BOSS集结,接触到BOSS后会给BOSS回血,需要DPS优先击杀。
爆破机器人,会随机朝一名玩家前进,碰到后会自爆,造成区域致死型伤害,可以利用自爆击杀废料机器人,需要远程DPS点杀。
(2)战斗流程总结
普通模式:圣光炸弹——重力炸弹——发脾气——75%血量暴露心脏(处理小怪)——{圣光炸弹、重力炸弹}——发脾气——50%血量暴露心脏(处理小怪)——{圣光炸弹、重力炸弹}——发脾气——25%血量暴露心脏——{圣光炸弹、重力炸弹}——发脾气——击杀
困难模式:圣光炸弹——重力炸弹——发脾气——75%血量暴露心脏(嗜血RUSH心脏,FT拉住打击机器人,指定远程处理爆破机器人,无视废料机器人)——{圣光炸弹(困难)、重力炸弹(困难)}——发脾气(困难)——{圣光炸弹(困难)、重力炸弹(困难)}——发脾气(困难)——{圣光炸弹(困难)、重力炸弹(困难)}——发脾气(困难)——{圣光炸弹(困难)、重力炸弹(困难)}——发脾气(困难)——击杀
(3)推荐治疗天赋
神圣
推荐理由:
拆解这个BOSS的主要治疗压力在于发脾气阶段的爆发AOE伤害较高,神牧应对起来更为从容,能够更快地将团血抬到安全线,而且神牧的加速盾在应对黑白光点名时能使得被点名的玩家更快地远离大团,容错相对较高。
戒律在应对发脾气时虽然能够提前铺盾作为缓冲,但发脾气是持续性伤害,破盾后抬血后继乏力。此外,戒律的盾虽然能在黑白光点名时吸收更多的伤害,尤其是在发脾气前后的黑白光点名,就拯救被点名的倒霉鬼而言,通过盾苦修快速的三板斧,戒律更有优势,然而,黑白光点名是随机的,非常容易扰乱“全神贯注”的回蓝节奏。
所以,整体而言,神牧在这个BOSS的优势更大。
(4)戒律治疗细节
应对发脾气,提前铺盾,挂愈合祷言,发脾气时先补两个盾,然后使用盾+治疗祷言的方式抬血,注意补愈合祷言,发脾气结束后继续上盾(给T)+治疗祷言直至抬到安全血线。如果自身血量危险,使用联结治疗,如果团血危险,果断使用专注+赞美诗的绑定宏。
应对圣光炸弹,第一时间给被点名的队友上盾,给掉血的其他队友挂愈合祷言,视情况补1-2个盾。困难模式下,继续给盾来应对火花的AOE伤害。如果自己被点名,则第一时间往指定方向跑,同时给自己盾、愈合祷言,离开大团后给自己苦修+快速/联结治疗他人抬血。
应对重力炸弹,第一时间给被点名的队友上盾,等DEBUFF倒计时结束后,第一时间补苦修+快速抬起血线。如果自己被点名,则第一时间往指定方向跑,同时给自己盾、愈合祷言,倒计时结束后开火箭鞋远离(尤其是困难模式下),并使用绝望祷言给自己加血。
应对暴露心脏,如果团队DPS不足,则需要使用痛、瘟疫、苦修、神火、惩击、心爆等技能打伤害,并视自身蓝量情况决定是否开暗影魔回蓝。如果团队DPS足够,则挂痛、瘟疫,然后平砍心脏。并视自身蓝量情况决定是否开暗影魔回蓝。
应对打击机器人,给FT上盾,如果有FT身边有其他队友,则给他们上盾。使用盾苦修快速三板斧治疗FT以及近战范围内可能被连到的队友。
应对废料机器人,无视。
应对爆破机器人,第一时间远离,并注意给爆破机器人附近的队友上盾。
(5)神牧治疗细节
应对发脾气,提前铺一队恢复,挂愈合祷言,叠好三层好运,然后使用环+治疗祷言+治疗祷言+环的方式抬血,注意补愈合祷言,并穿插瞬发快速,发脾气结束后继续环+治疗祷言直至抬到安全血线。如果自身血量危险,使用联结治疗,如果团血危险,果断使用专注+赞美诗的绑定宏。
应对圣光炸弹,第一时间给被点名的队友上加速盾,给掉血的其他队友挂愈合祷言,视情况补环。困难模式下,叠好三层好运,用治疗祷言、环、愈合祷言、瞬发快速来应对火花的AOE伤害。如果自己被点名,则第一时间往指定方向跑,同时给自己盾、愈合祷言,离开大团后给自己快速/联结治疗他人抬血。
应对重力炸弹,先给愈合祷言,攒好2-3层好运或瞬发快速,等DEBUFF倒计时还剩1-2秒时给加速盾,这样可以利用4秒的加速盾帮助队友迅速离开黑水,倒计时结束后第一时间使用瞬发快速/预读2-3层好运的强效抬血。如果自己被点名,则第一时间往指定方向跑,同时给自己恢复、愈合祷言,倒计时还剩1-2秒时给自己加速盾,或者开火箭鞋远离(尤其是困难模式下),并使用绝望祷言给自己加血。
应对暴露心脏,如果团队DPS不足,则需要使用痛、瘟疫、神火、惩击、心爆等技能打伤害,并视自身蓝量情况决定是否开暗影魔回蓝。如果团队DPS足够,则挂痛、瘟疫,然后平砍心脏。并视自身蓝量情况决定是否开暗影魔回蓝。
应对打击机器人,给FT上盾(如果没有戒律)、恢复,使用快速+三层好运的强效治疗FT。
应对废料机器人,无视。
应对爆破机器人,第一时间远离,并注意给爆破机器人附近的队友上盾(如果没有戒律)。
(6)回蓝技能时机
发脾气结束后的第一个黑光或白光点名之后,使用暗影魔+回蓝歌回蓝。[/collapse] [size=110%]前厅
1、钢铁议会
[collapse=1、钢铁议会]
(1)BOSS主要技能与类别
钢铁议会由三个BOSS组成,分别为风暴呼唤者布伦迪尔(小个子)、符文大师莫盖姆(中个子)、断钢者(大个子)
超级充能,每个BOSS死亡时,剩余的BOSS都会回满血,伤害提升25%,并解锁新的技能。
风暴呼唤者布伦迪尔(小个子)
连锁闪电,随机中型伤害,伤害随跳跃次数增多而提升,可打断。
闪电过载,6秒施法时间,致死型区域伤害,一旦看到这个BOSS读这个技能,立马远离他30码以上。
闪电旋涡,一层超级充能下使用,随机目标中型伤害,可被昏迷打断。
闪电触须,二层超级充能下使用,区域中型持续伤害,所有近战需避开。
符文大师莫盖姆(中个子)
闪电冲击,重型区域伤害,30码范围。
符文防壁,BUFF类技能,自身获得一个红色的护盾,若被打破则提升伤害,一般会安排法师偷BUFF来驱散。
能量符文,BUFF类技能,会在任意BOSS脚下施放一个蓝色的圈,站在圈上能提升50%的伤害,需要拉BOSS的T第一时间拉走BOSS,然DPS站到圈里,提升输出。
死亡符文,一层超级充能下使用,随机目标中型区域持续性伤害,在随机目标脚下召唤出一个绿色的圈,圈内的所有目标都会受到中型持续伤害,一般而言,4秒内不离开这个圈,必死。
召唤符文,二层超级充能下使用,随机召唤一个紫色圈,并从中召唤若干雷电元素,随机点名,冲向团队目标,靠近目标后自爆,造成重型全团AOE伤害,需要及时减速然后A掉。
断钢者(大个子)
高压电场,轻型光环伤害,二层超级充能后升级为中型光环伤害。
冲压,读条技能,可预见的重型单体伤害,附带DOT伤害,累计造成致死型伤害,属于魔法效果,需要第一时间驱散。
静电破坏,一层超级充能下使用,随机目标中型区域伤害,附带不可驱散的增伤DEBUFF,一般会安排大团站在大个子近战范围内,FT站在最远处充当沙包吃这个技能。
力量涌动,二层超级充能下使用,DEBUFF技能,使得目标伤害提升200%,但会在25秒后死亡,并造成15码区域内的致死型AOE伤害,一般会对当前T使用,需要当前T在倒数5秒时远离大团,到没人的地方等死。
电能强化,二层超级充能下使用,BUFF类技能,每有一名玩家死亡,BOSS的伤害就提升25%,与超级充能叠加。
(2)战斗流程总结
普通模式:集火大个子(处理冲压)——躲小个子的过载并打断其他技能——偷中个子的BUFF——蹭中个子的蓝圈——击杀大个子,集火中个子——躲绿圈——躲过载并打断其他技能——偷中个子的BUFF——蹭中个子的蓝圈——击杀中个子,集火小个子——躲过载——躲触须——打断其他技能——击杀小个子
困难模式:集火小个子——躲小个子的过载并打断其他技能——偷中个子的BUFF——处理大个子的冲压——蹭中个子的蓝圈——击杀小个子,集火中个子——躲绿圈——处理大个子的冲压——偷中个子的BUFF——蹭中个子的蓝圈——全团满血并击杀中个子,开始集火大个子——FT当沙包,MT看着涌动倒计时——换T嘲讽,MT等死——战复/灵魂石MT,继续唤嘲——击杀大个子
(3)推荐治疗天赋
神圣
推荐理由
钢铁议会的战斗,尤其是困难模式下,团血压力与战斗时间成正比,后期断钢者(大个子)5000/s的光环伤害非常考验对团血的治疗能力。
尽管断钢者(大个子)对T的伤害也非常高,但在配置两名NQ作为T治疗的情况下,只要第一时间驱散掉冲压的DEBUFF,那么T的生存基本没有太大问题。
而在应对全程越来越高的光环型伤害,以及后期强抬团血的能力上,毫无疑问神牧更能适应这样的治疗场景。
而戒律在前期能有效缓冲伤害,尤其是在符文大师莫盖姆(中个子)的绿圈出在大团脚下时,多一层盾就相当于多保一条命,但由于断钢者(大个子)光环伤害的存在,使得戒律的盾非常容易被消耗掉。此外,戒律本身应对光环型伤害的团血治疗并没有那么顺手,而且在困难模式后期,戒律上限低的弱点暴露无遗。
综上所述,这个BOSS神牧更占优势。
(4)戒律治疗细节
开打前将大个子设为焦点。
应对高压电场(大个子),需要维持全团盾,卡CD愈合祷言来缓冲光环型伤害的压力,在开打前可以提前套15-20个盾,回满蓝再开打。普通模式下,首先击杀大个子,所以第一阶段可以尽情泄蓝,击杀大个子之后就不存在高压电场这个光环型伤害了。在困难模式下,高压电场将持续到战斗结束,所以每过一个阶段,就要随之加大治疗输出。在即将进入第三阶段时,务必补一轮盾,进入第三阶段后,需要使用盾+治疗祷言的模式,或者直接给自己灌注,然后治疗祷言到底,一般而言,专注+赞美诗应该用于这个阶段。
应对冲压(大个子),焦点大个子,读条冲压时立即给T上盾,挂愈合祷言,读条结束的瞬间使用苦修+快速抬起T的血线。此外,冲压附带的魔法效果也需要驱散,不过,驱散的任务一般会安排FQ自己来,但如果发现苦修完还没驱散,就要立即补位驱散。
应对静电破坏(大个子),第二阶段会出现,不过压力不算大,不用为此打断全团盾的节奏,而当进入第三阶段时,一般会安排沙包单独吃静电破坏,只要给沙包盾,有空给苦修快速即可。
应对连锁闪电(小个子),一般都会安排打断,由于这是随机伤害,所以只能在全团盾之余用快速打地鼠,或者无视也可以。
应对闪电过载(小个子),一般都会安排T把小个子拉离远程与治疗,所以如果没有随意移动的话是不会吃到这个技能的,不过以防万一,在小个子读条时还是先确认一下与他的距离,在困难模式下由于先集火小个子,所以需要注意给小个子的T和近战职业上盾,以免跑慢了被闪电过载秒杀。需要注意的是,有时候闪电过载会与冲压前后施放,所以在躲避闪电过载时,也别忘了给大个子的T上盾。
应对闪电旋涡(小个子),只有在普通模式下才会遇到,一般也会安排击晕打断,所以基本无视。
应对闪电触须(小个子),只有在普通模式下才会遇到,一般而言主要是T和近战才会受到这个技能的伤害,提前给T和近战上盾,挂愈合祷言即可,遇到跑慢的近战,用盾苦修快速帮忙缓冲伤害。
应对闪电冲击(中个子),第一阶段最多只有中个子的T才会受到这个伤害,使用盾苦修快速帮忙抬一口即可,而第二阶段会集火中个子,此时DPS都会站在蓝圈上输出,所以都会中这个技能,此时优先给DPS上盾,挂愈合祷言,然后视情况使用治疗祷言即可。
应对符文防壁(中个子),一般都会安排法师偷取BUFF,不过也要准备好驱散以便不时之需。
应对能量符文(中个子),蓝圈只对DPS有效,与治疗无关,除困难模式的第三阶段外,都不需要去站蓝圈。此外,不站蓝圈还有个优势在于,可以避免在大团中需要躲绿圈的情况,可以安心治疗。
应对死亡符文(中个子),绿圈是第二阶段最容易导致减员的技能,不过对于治疗而言,由于不需要和大团集合,因此不会和大团一起躲绿圈。困难模式下,其实无论是否出绿圈,戒律很少会停止维持全团盾,只有普通模式下,需要注意绿圈的时间轴,在绿圈前铺盾。如果绿圈点名自己,那么第一时间移动,给自己盾,挂愈合祷言,危急时刻可以使用绝望祷言+糖,足以躲开绿圈。当然,如果开火箭鞋,躲起来更轻松一点,躲开绿圈后如果自身血量较低,可使用联结治疗。如果绿圈点名了DPS,此时补盾是难以为继的,需要利用争分夺秒的BUFF来读治疗祷言,用来维持DPS的血线,将盾留给血量最低的几个队友,如果实在危险,那么只能交专注+赞美诗了,不过这样一来困难模式的第三阶段就少了团减技能了。
应对召唤符文(中个子),这个技能常规打法不会遇到,除非为了成就才将中个子留在最后击杀。
(5)神牧治疗细节
开打前将大个子设为焦点。
应对高压电场(大个子),需要卡CD愈合祷言+环+瞬发快速来治疗光环型伤害的压力,恢复视情况铺,在开打前可以提前铺一队恢复,回满蓝再开打。普通模式下,首先击杀大个子,所以第一阶段可以尽情泄蓝,击杀大个子之后就不存在高压电场这个光环型伤害了。在困难模式下,高压电场将持续到战斗结束,所以每过一个阶段,就要随之加大治疗输出。在即将进入第三阶段时,需要补一队恢复,攒起三层好运,进入第三阶段后,需要使用愈合祷言+环+治疗祷言+治疗祷言+瞬发快速的循环模式,或者直接治疗祷言到底,一般而言,专注+赞美诗应该用于这个阶段。
应对冲压(大个子),焦点大个子,保持T身上的恢复,读条冲压时立即给T上盾(如果没有戒律的话),攒好2-3层好运(控制强效读条时间),预读强效,使得读条结束的瞬间使用强效抬起T的血线,如果有戒律的话,那就攒2-3层好运,预读强效。此外,冲压附带的魔法效果也需要驱散,不过,驱散的任务一般会安排FQ自己来,但如果发现强效读完还没驱散,就要立即补位驱散。
应对静电破坏(大个子),第二阶段会出现,不过压力不算大,不用为此打断常规的治疗节奏,而当进入第三阶段时,一般会安排沙包单独吃静电破坏,只要给沙包盾(如果没有戒律的话),维持恢复,有空给个瞬发快速即可。
应对连锁闪电(小个子),一般都会安排打断,如果没打断问题也不大,使用治疗之环+瞬发快速打地鼠,或者无视也可以。
应对闪电过载(小个子),一般都会安排T把小个子拉离远程与治疗,所以如果没有随意移动的话是不会吃到这个技能的,不过以防万一,在小个子读条时还是先确认一下与他的距离,在困难模式下由于先集火小个子,所以需要注意给小个子的T和近战职业的位置,如果跑慢了可以给个加速盾。需要注意的是,有时候闪电过载会与冲压前后施放,所以在躲避闪电过载时,也别忘了处理大个子的冲压。
应对闪电旋涡(小个子),只有在普通模式下才会遇到,一般也会安排击晕打断,所以基本无视。
应对闪电触须(小个子),只有在普通模式下才会遇到,一般而言主要是T和近战才会受到这个技能的伤害,提前给T挂愈合祷言即可,攒好三层好运,小个子上天后,第一时间对近战组读条治疗祷言,遇到跑慢的近战,可以给加速盾。
应对闪电冲击(中个子),第一阶段最多只有中个子的T才会受到这个伤害,使用瞬发快速帮忙抬一口即可,而第二阶段会集火中个子,此时DPS都会站在蓝圈上输出,所以都会中这个技能,此时给DPS挂愈合祷言,挂一队恢复,攒好三层好运,闪电冲击后立即环+治疗祷言+治疗祷言/瞬发快速抬血。
应对符文防壁(中个子),一般都会安排法师偷取BUFF,不过也要准备好驱散以便不时之需。
应对能量符文(中个子),蓝圈只对DPS有效,与治疗无关,除困难模式的第三阶段外,都不需要去站蓝圈。此外,不站蓝圈还有个优势在于,可以避免在大团中需要躲绿圈的情况,可以安心治疗。
应对死亡符文(中个子),绿圈是第二阶段最容易导致减员的技能,不过对于治疗而言,由于不需要和大团集合,因此不会和大团一起躲绿圈。无论何种模式,绿圈前攒好3层好运,给DPS挂愈合祷言是比较稳妥的。如果绿圈点名自己,那么第一时间移动,给自己加速盾,挂恢复,如果有瞬发快速直接用,危急时刻可以使用绝望祷言+糖,足以躲开绿圈。当然,如果开火箭鞋,躲起来更轻松一点,躲开绿圈后如果自身血量较低,可使用联结治疗。如果绿圈点名了DPS,第一时间读治疗祷言,然后环+治疗祷言,用来维持DPS的血线,将瞬发快速留给血量最低的几个队友,如果实在危险,那么只能交专注+赞美诗了,不过这样一来困难模式的第三阶段就少了团减技能了。
应对召唤符文(中个子),这个技能常规打法不会遇到,除非为了成就才将中个子留在最后击杀。
(6)回蓝技能时机
普通模式下可以尽情泄蓝,第二阶段出完绿圈并处理好之后,使用暗影魔+回蓝歌回蓝。
英雄模式下需要规划好回蓝节奏,保证进入第三阶段时有尽可能高的蓝量。所以在第一阶段磕大蓝,第二阶段蹭一个法潮/激活,中个子血量打到40%左右,等一轮绿圈并处理完,使用暗影魔+回蓝歌。[/collapse]
2、科隆加恩(左右手)
[collapse=2、科隆加恩]
(1)BOSS主要技能与类别
这个BOSS特别厉害,能鉴别团队中哪些队友左右不分。
由于BOSS面对我们,所以BOSS的左手在我们的右边,BOSS的右手在我们的左边,不过主要是DPS要区分清楚,以便集火,治疗不太需要区分
而且,由于BOSS面对我们,所以找不到背,据说冲锋、拦截如果操作不慎,容易掉下去。而且,慎用杀戮盛宴。
血肉之伤,打爆手臂后BOSS会承担血量的损失,治疗不需要特别关注。
碾压打击,可预见的单体重型伤害,附带可叠加的破甲DEBUFF,需要换T来应对。不过只要打掉两条手臂,那么BOSS就会失去这个技能。
震撼,可预见的区域中型伤害,由碾压打击命中时造成。
眼棱,随机目标区域中型持续伤害,会跟着被点名的目标移动,被点名的需要往无人的地方移动来躲避。
左手横扫,左手专属技能,可预见的全团爆发型伤害,打掉左手后不再施放。
右手之握,右手专属技能,随机目标中型持续伤害,最多持续20秒,如果不治疗,那么过4秒就会累计成致死伤害,可以经由对右手造成一定量的伤害来解放队友,而20秒后如果还未将队友解放出来,那么被抓的队友就会立即死亡。打掉右手后不再施放。
石化吐息,BOSS近战范围内无人时才会使用,濒死型全团伤害,一般只要有T在BOSS范围内即可。
碎岩,BOSS手臂被打爆时会生成5个小石头人,普攻不搞,但会施放中型近战范围的区域伤害,需要T拉住后迅速A掉。
(2)战斗流程总结
这个BOSS最简单的战斗流程为:
T全程轮流嘲讽BOSS吃DEBUF——集火右手(在玩家左侧)——左手横扫(抬起团血)——右手之握(开嗜血/爆发,治疗好被抓队友)——处理眼棱——打爆右手(空闲的T就位准备嘲讽石头人)——处理碎岩——左手横扫(抬起团血)——处理眼棱——集火BOSS本体——左手横扫(抬起团血)——右手复活——集火右手——处理眼棱——左手横扫(抬起团血)——打爆右手(空闲的T就位准备嘲讽石头人)——处理碎岩——左手横扫(抬起团血)——处理眼棱——集火BOSS本体——击杀BOSS
主要思路在于起手集火掉威胁最大的右手,然后无视右手直接打本体。
当然,如果DPS够快也可以赌命一波流RUSH本体。
或者执行力较高的话,平时集火本体,右手抓人后全部集火右手,把人救出来之后再集火本体,基本上2-3轮抓人就可以RUSH掉本体了。
当然,也有成就党先一波打爆右手,等复活后平衡压低左右手血量,等BOSS本体还剩40%的时候直接同时打爆左右手。
(3)推荐治疗天赋
戒律&神圣
这个BOSS的技能时间轴非常适合戒律,右手抓人后,有戒律的缓冲,足够支持被抓的队友安全脱困(DPS太慢除外),对于眼棱目标的治疗戒律也更适合一些,戒律的盾基本能吸收一次小石头人的AOE,缓冲伤害非常优秀,而且,对于身上有DEBUFF的T而言,盾的吸收恰到好处。
神牧非常擅长处理左手横扫与石头人AOE造成的爆发型伤害,而且,由于试炼信仰天赋的存在,即使没有戒律,神牧也能在治疗时保持12%的治疗效果提升,右手抓人后也能通过单体爆发治疗来抬起一人的血线。处理眼棱时的加速盾能确保被点名目标规避眼棱伤害。
综上所示,戒律与神牧各有优势,不过戒律优势更大一些。
(4)戒律治疗细节
应对碾压打击,起手给T盾与愈合祷言,之后维持T身上的盾、灵感不要断,使用盾苦修快速三板斧给T抬血缓冲压力。
应对震撼,一般只有打爆右手之后,近战DPS集火本体时才会吃到这个伤害,所以等集火本体的时候,保持好近战DPS身上的盾,挂好愈合祷言即可。
应对眼棱,看到眼棱点名后,立即给被点名的目标套盾,挂愈合祷言,如果被点名的目标反应比较慢,蓝火烧到其他人的话,那么就要给其他人补盾,视情况使用苦修快速抬血。如果被点名的目标反应较快,那么只要用盾苦修快速给他加血即可。如果自己被点名,一边跑动躲避眼棱的时候,一边给自己套盾、愈合祷言、恢复,如果血量偏低,果断使用绝望祷言。
应对左手横扫,如果不打爆左手的话,那么这个技能会一直存在的,开打后10秒左右开始全团盾,基本上全团盾完正好第一次左手横扫,之后过15-20秒左右补一轮盾,基本上能赶上下一次左手横扫。时间轴把握准确的话,是能赶在每一轮横扫前都补完全团盾的。当然,如果没能及时铺完盾的话,漏个别的可以使用苦修+快速打地鼠,漏1队以上可以使用治疗祷言,如果漏2队以上,就要使用专注+赞美诗抬血。
应对右手之握,如果没被点名,那么首先给被点名的队友上盾,挂愈合祷言,然后用苦修+快速打地鼠治疗,正常情况下一般用不了几秒就能救出来。如果被点名了,那么只能自求多福,此时无法施放任何技能,最多只能提前给自己盾。
应对碎岩,监控手臂血量,看到即将打爆后,给身上没有DEBUFF的T和近战上盾,挂愈合祷言,准备随时给破盾虚弱的近战组刷治疗祷言,并使用盾苦修快速给拉石头人的T抬血。
(5)神牧治疗细节
应对碾压打击,起手给T盾(如果没有戒律的话)、恢复与愈合祷言,之后维持T身上的盾、恢复、灵感不要断,攒好三层好运,等碾压打击之后视情况使用快速或强效给T抬血。
应对震撼,一般只有打爆右手之后,近战DPS集火本体时才会吃到这个伤害,所以等集火本体的时候,给近战DPS身上挂好愈合祷言,攒好三层好运,震撼AOE后立即对近战DPS读治疗祷言+环+瞬发快速。
应对眼棱,看到眼棱点名后,立即给被点名的目标套加速盾,挂恢复、愈合祷言,如果被点名的目标反应比较慢,蓝火烧到其他人的话,那么就要使用环与瞬发快速抬血。如果被点名的目标反应较快,那么只要用盾、恢复、瞬发快速给他加血即可。
应对左手横扫,如果不打爆左手的话,那么这个技能会一直存在的,开打后15秒左右开始给一队恢复,攒三层好运,等左手横扫之后立即用环+治疗祷言+治疗祷言+瞬发快速+环,之后尽量维持好运,时间轴把握准确的话,每一轮横扫都能用这个循环。当然,如果没有戒律全团盾缓冲的话,尤其是打爆右手出小石头人后遇到左手横扫的话,就要用专注+赞美诗抬血迅速拉起血线。
应对右手之握,如果没被点名,那么首先给被点名的队友上盾(如果没戒律的话),挂愈合祷言(不挂恢复是因为正常打法下右手抓不了几秒就会被打出来),然后用快速打地鼠治疗。如果被点名了,那么只能自求多福,此时无法施放任何技能,最多只能提前给自己盾、恢复。
应对碎岩,监控手臂血量,看到即将打爆后,给身上没有DEBUFF的T和近战上盾(没有戒律的话),挂愈合祷言,叠好三层好运,准备随时给被小石头人AOE到的近战组刷治疗祷言、环,并使用快速+强效给拉小石头人的T抬血。
(6)回蓝技能时机
右臂打爆后,处理完小石头人和左手横扫的伤害后,确认非眼棱目标时,对本体使用暗影魔+回蓝歌。[/collapse]
3、欧尔莉亚(猫女)
[collapse=3、欧尔莉亚(猫女)]
(1)BOSS主要技能与类别
这个BOSS会带着两个野性守护者进入战斗,主要治疗压力在T以及小怪随机点名的单体目标身上。
灵魂尖啸,可预见的群体恐惧,持续5秒,不可驱散,但可被反恐技能免疫,以及被解控技能解除(主要是SM的战栗图腾),如果用ZST的话,可以保证每轮恐惧都不吃,当然,可以给T安排牧师的反恐结界,或者放一个萨满,此外,治疗组务必放一个萨满,尤其是暗影守护者在场的时候,容易断治疗导致倒T。
守卫冲击波,可预见的正面区域中型伤害,附带致命的暗影增伤DBUEFF,和野性守护者的暗影伤害技能相辅相成,必须打断。一般在灵魂尖啸之后施放,此时务必安排好打断,ZST高光时刻。
音波尖啸,可预见的正面区域致死型伤害,需要大团集中分摊。一般在守卫冲击波之后几秒就会施放,所以T务必在恐惧后调整位置,是的BOSS面对大团,大团也要在恐惧解除后在BOSS正面集合。
召唤暗影守卫,召唤一群暗影守卫(黑豹),血量不高,可迅速A掉。
野性守护者技能
野性精华,自身被动BUFF类技能,战斗开始时野性守护者拥有9层BUFF,每层野性精华使得自身伤害提高50%,并且可以复活一次,复活后消耗1层野性精华。
野性冲锋,随机单体重型伤害(暗影),冲锋随机目标玩家,并反制6秒。只能自求多福,尤其是BUFF层数高的时候,基本上冲一下就GG。
野性突袭,单体控制类技能,附带轻型持续性伤害,使目标昏迷5秒,一般都会由FT承担,不过可也能运气不好被冲锋+突袭,不过突袭累计伤害不算高,总计也就中型伤害,如果FT吃到这个技能,其他人就要注意自保,25人为了安全起见,可以考虑3T来打,两个FT在对方被晕之后可以嘲讽野性守护者,以免去找大团中的队友。
精华溢出,野性守护者被召唤或击杀后,会在原地生成一个暗影领域(黑水),对其中的玩家造成重型持续性伤害,在区域内3秒就会造成致死型伤害。一般在击杀前,需要由FT带着野性守护者远离大团,击杀后FT要避开这个区域,以免被群恐后跑到这个区域上。而对于其他人而言,也要自觉远离黑水,以免被群恐后跑到这个区域上造成减员。如果黑水离大团较近,那么MT和大团就要适当移动位置,远离黑水。
(2)战斗流程总结
LR误导开怪(FT开技能接野性守护者,MT拉BOSS面对大团,除近战外和T外其他人集合站位,SM战栗TT)——开嗜血集火野性守护者——暗影突袭(FT嘲讽,大团自保)——野性冲锋(FT嘲讽,大团自保)——灵魂尖啸(提前给反恐结界或T自行解除,T与大团解除后及时回位)——守卫冲击波(必须打断)——音波尖啸(大团站BOSS正面分摊)——召唤守卫(FT尽量拉,DPS尽快AOE掉)——暗影突袭(FT嘲讽,大团自保)——野性冲锋(FT嘲讽,大团自保)——击杀野性守护者,集火BOSS——{灵魂尖啸,守卫冲击波,音波尖啸,召唤守卫,召唤野性守护者}——击杀BOSS
第一波击杀野性守护者后,可视DPS情况选择下一波是否继续击杀野性守护者,常规情况下一般需要击杀2-3轮野性守护者才能击杀BOSS,基本上击杀野性守护者之后,BOSS就相当于一个木桩,基本不存在减员的可能。
(3)推荐治疗天赋
戒律
推荐理由,这个BOSS对单体目标的伤害较高,虽然有AOE,但由于有读条,而且时间轴相对固定,因此能够预见这个AOE,从而通过铺盾来缓冲伤害。而且,野性守护者BUFF层数较高时,有戒律牧的盾更能避免晕T后冲锋大团导致减员。所以非常适合戒律牧的治疗模式。
而神牧在这个BOSS的表现则乏善可陈,虽然在处理黑水伤害时抬血较方便,处理AOE时也能迅速抬起血线,但意义不大。
综上所述,戒律在这个BOSS战中具有非常大的优势。
(4)戒律治疗细节
应对野性精华,开打前给T盾、愈合祷言,起手时以及新召唤出野性守护者后的FT血压力非常大,此时需要根据提前安排及时给T压制,并使用盾苦修快速三板斧持续对FT进行治疗,并在灵魂尖啸前给T补一次盾(如果没有灵魂虚弱的话),挂愈合祷言。
应对野性冲锋,起手时以及新召唤出野性守护者后,需要重点关注T的血量,基本腾不开手铺盾用来降低野性冲锋的伤害,但要记得保持自身身上的盾,等到野性精华层数降低到4层以下时,可以通过铺全团盾的方式来缓冲冲锋的伤害。当然,如果4层以上野性精华时冲锋了队友,那么就要第一时间补盾,然后苦修快速抬起血线,此外,没冲锋前尽量用瞬发技能,尤其是T血压力不大之后,等冲锋后再使用读条技能。
应对精华溢出,击杀时的黑水基本靠FT带位,召唤时的黑水只能通过MT和大团调整位置来远离,最危险的时候在于BOSS群恐后将玩家恐惧到黑水上,非常容易造成减员。因此需要在群恐前把盾铺上,尤其是没有SM的小队队员,而治疗组一般都有萨满,因此不太容易被恐惧到黑水上,但万一不幸被群恐了,那么解除后就要第一时间火箭鞋躲开(如果还活着的话)。群恐后尤其要注意被恐惧到黑水上的队友,第一时间给盾,用苦修快速迅速抬起血线,如果发现有多人被恐惧到黑水上,那么就果断专注+赞美诗,避免减员。
应对灵魂尖啸,开打前1-1.5分钟给反恐结界,之后卡CD给,一般会安排牧师给T或打断职业上反恐,如果没有安排的话,那么正好给自己。群恐一般是个分水岭,此时非常容易发生意外,不过治疗组一般会安排一个萨满给战栗,所以运气好的话很快就能解除恐惧。从而立即投入到治疗中。
应对守卫冲击波,不用管,戒律没打断技能,看打断发挥,一般没打断导致中了DEBUFF,基本被野性守护者摸一下、进黑水,立马减员。
应对音波尖啸,一般来说,在群恐前就要至少保证无萨满的小队铺满盾,群恐后一边归位,一边注意黑水上队友的血量,然后继续把剩余的有萨满的小队铺满盾,挂愈合祷言,分摊成员足够的话伤害不会太高。
(5)神牧治疗细节
应对野性精华,开打前给T盾(如果没有戒律的话)、恢复、愈合祷言,起手时以及新召唤出野性守护者后的FT血压力非常大,此时需要根据提前安排及时给T天使,并使用快速+强效持续对FT进行治疗,并在灵魂尖啸前给T补一次盾,挂恢复、愈合祷言。
应对野性冲锋,起手时以及新召唤出野性守护者后,需要重点关注T的血量,此时不得不读条加T,需要注意的是要保持自身身上的盾(如果没有的戒律给的话),等4层以下野性精华时可以考虑使用瞬发技能以免被打断读条。如果野性冲锋了队友,那么就要第一时间补盾(如果没有戒律的话),然后快速+强效抬起血线。
应对精华溢出,击杀时的黑水基本靠FT带位,召唤时的黑水只能通过MT和大团调整位置来远离,最危险的时候在于BOSS群恐后将队友恐惧到黑水上,非常容易造成减员。因此需要在群恐前叠满三层好运,解除恐惧后,如果有个别队友被恐到黑水上,那么直接读强效,然后用快速+强效继续抬血,如果情况危急且天使还没用的话,需要果断给天使避免减员。如果有4-5人被恐惧到黑水的话,需要第一时间环,然后使用专注+赞美诗抬血。万一不幸被恐惧了,那么解除后就要第一时间火箭鞋躲开(如果还活着的话)或者加速盾(如果没有戒律的话),同时使用绝望祷言+糖。
应对灵魂尖啸,开打前1-1.5分钟给反恐结界,之后卡CD给,一般会安排牧师给T或打断职业上反恐,如果没有安排的话,那么正好给自己。群恐一般是个分水岭,此时非常容易发生意外,不过治疗组一般会安排一个萨满给战栗,所以运气好的话很快就能解除群恐。从而立即投入到治疗中。
应对守卫冲击波,不用管,神牧没打断技能,看打断发挥,一般没打断导致中了DEBUFF,基本被野性守护者摸一下、进黑水,立马减员。
应对音波尖啸,一般来说,在群恐前攒满三层好运,挂愈合祷言,群恐后一边迅速归位,一边注意黑水上队友的血量,如果群恐后用掉了好运,那么尽快刷T攒满三层,挂愈合祷言,音波尖啸后使用环+治疗祷言+瞬发快速抬起团血。
(6)回蓝技能时机
击杀野性守护者且处理完音波尖啸后,可对BOSS使用暗影魔+回蓝歌回蓝。[/collapse]
4、观察者奥尔加隆(观星)
[collapse=4、观察者奥尔加隆(观星)]
(1)BOSS主要技能与类别
严格来说,观星虽然在前厅,但首杀顺序基本是在最后的,因为要击杀观星,首先要干掉困难模式的钢铁议会,拿到任务圆盘,触发任务去议会后面的天文台,再接到四个任务,过关困难模式四守护后,拾取四守护战利品箱子的任务物品,再回到天文台交任务,才能接到开启观星战斗的钥匙任务。
观星者自激活开始,只有1小时的时间,包括跑尸,所以需要提前安排好团队分工,争取在1小时内击杀观星。观星的战斗基本上还是属于流程BOSS,不过观星致死伤害略多,通常一个不注意就会导致减员,需要全团自发注意躲避技能。
BOSS的攻击频率很快,一般都会安排盾T,尤其是FQ来主抗BOSS。
崩塌之星,开打后,天上很快会出现4个崩塌之星,每秒会自动减少1%血量,打爆或自毁后会施放黑洞爆炸,任意两个崩塌之星同时爆炸,就会瞬间造成全团致死型伤害导致灭团,因此需要安排专门的DPS攻击崩塌之星,使得黑洞爆炸的时间错开(最好间隔15秒-20秒,但最后两个坍塌之星可能难以控制到15秒以上),而且需要和治疗组沟通好,给予治疗足够的话抬血时间。尤其要注意的是,在崩塌之星即将打爆时,所有人都要远离其位置,以免被生成的黑水接送入黑洞空间。崩塌之星会在固定的时间轴重新刷新,数量不变。
黑洞爆炸,可预见的重型全团伤害,并在对应地面上生成一个黑洞区域(黑水),一旦踏入黑水,那么就会被拉入黑洞中的异空间,持续10秒,受到黑暗奴仆的攻击。在被拉入黑洞空间后,第一时间远离当前位置,以免刚出黑洞空间又因为踩在黑水上再次被送入黑洞空间形成恶性循环。
黑暗奴仆,一开始只存在于黑洞中的天空,会攻击进入黑洞空间的玩家,伤害较高,如果单人进入黑洞,非常容易被黑暗奴仆击杀,当奥尔加隆血量降低到20%时,黑暗奴仆会出现在场内,开始攻击玩家。
宇宙重击,区域型伤害,会在地面上生成一个红圈作为落点,伤害与距离落点的距离成反比,最高是致死型伤害,需要远离落点10码以上,从而降低到中型甚至轻型伤害。
活化星宿,召唤生物,会随机点名并持续攻击几秒,累计造成中型伤害,可攻击、可晕,一般处理方法是被点名的目标通过跑位将星宿送到黑水上,从而使其消失。
宇宙大爆炸,可预见的致死型全团伤害,伤害在10W左右,只能躲入黑水中才能躲避大爆炸的伤害。大爆炸会使得黑洞空间内的玩家重新回到场上,但如果没有人受到大爆炸的伤害,那么会导致BOSS狂暴,注定灭团。所以,每次大爆炸都会安排一人不进黑洞,单吃大爆炸,例如开减伤的T、消散的暗牧、有守护之魂的任何职业。
量子打击,单体重型伤害,由T承担。
相位打击,单体重型伤害,附带DEBUFF,由T承担,会使得目标缓慢进行异空间,需要T轮流换嘲来应对。
BOSS20%血量后,场上所有的黑水和星宿消失,但会在BOSS周围刷新黑水和黑暗奴仆,进入P2阶段,此时尽快RUSHBOSS,完成击杀。
(2)战斗流程总结
准备开打(站位)——开打(集火BOSS)——崩塌之星(爆星组开始打崩塌之星的血量,然而星爆弃疗斩打不到崩塌之星(笑))——宇宙重击(躲红圈)——第一个崩塌之星的黑洞爆炸(治疗组爆发抬血)——宇宙重击(躲红圈)——第二个崩塌之星的黑洞爆炸(治疗组爆发抬血)——活化星宿(被点名的将其带进黑水)——第三个崩塌之星的黑洞爆炸(治疗组爆发抬血)——宇宙重击(躲红圈)——第四个崩塌之星的黑洞爆炸(治疗组爆发抬血,迅速靠近黑水)——宇宙大爆炸(外场留人开减伤单吃,其他人进入黑水并第一时间离开当前区域)
以上流程为一个循环,总计1分半,BOSS在4个循环后会狂暴导致灭团。不过能面对观星的BOSS,DPS只要不减员,足以在限时前击杀BOSS。
(3)推荐治疗天赋
神圣、戒律
观星的的伤害非常高,攻速很快,T血压力非常大,使得戒律的盾能有效缓冲T受到的伤害,而且盾苦修快速的三板斧能迅速稳定T的血量。此外,全场有非常多的AOE伤害,主要是黑洞爆炸造成的高额的全团AOE伤害,戒律的盾可以有效缓冲,然而,由于灵魂虚弱的存在,如果在15秒内连续爆星的话,戒律的爆发团刷的弱点就会暴露无疑。此外,戒律的压制减伤只有40%,只能在大爆炸时交给T,无法交给其他职业单吃大爆炸。
神牧在这个BOSS的战斗中其实能够有非常出色的发挥,凌驾于所有治疗之上的爆发团刷能力,使得团血能很快回复到安全线之上,而且爆星不需要受限于15秒的间隔。尽管单体治疗有所缺陷,但也能通过3层好运的强效来迅速抬起T的血线。此外,神牧的天使能确保任意职业都能单吃大爆炸,从而节省T的减伤,使得T的减伤可以开在平时,进而确保普通阶段的安全。
综上所述,神圣与戒律都能在观星的战斗中有优秀的发挥。但相对而言,爆发抬血能力优秀、治疗手段灵活的神牧优势略大。
(4)戒律治疗细节
应对崩塌之星,将爆星组的当前输出目标设为目标或焦点,当血量降低到50%左右时,就要留意其位置,并开始全团铺盾,挂愈合祷言,用来应对黑洞爆炸。在崩塌之星还剩20%的血量时,就要注意远离其位置,以免被拉进黑水里。此外,需要和爆星组及时沟通,以免团血不满时爆星,尽量避免15秒内连续爆星。
应对黑洞爆炸,提前铺盾,挂愈合祷言,注意躲开黑水,然后在黑洞爆炸时预读治疗祷言,在确保T血量安全的情况下,继续使用1-2次治疗祷言抬血。同时,非宇宙大爆炸读条时千万不能进入黑水中,但万一走位失误,误入黑水中,那么就要离开当前位置,以免被反复拉入黑水,同时给自己套盾,挂愈合祷言,视情况用绝望祷言+糖,到安全位置后使用苦修快速抬自己的血,撑过10秒,以免被黑暗奴仆打死。10秒回到场地上之后,为了安全起见,最好开火箭鞋躲开黑水和宇宙重击的红圈。如果15秒内连续爆星,那么就要视情况使用专注+赞美诗拉起团血。
应对黑暗奴仆,只有在进入黑水或BOSS20%血之后才会需要应对。正常情况下,进入黑水是为了躲避大爆炸,在远离当前位置后使用盾苦修快速三板斧给被黑暗奴仆攻击的队友治疗。而20%血以后出现的奴仆,则是在应对黑洞爆炸的时候同时用苦修快速治疗。
应对宇宙重击,看到场上的红圈后立即远离。同时观察红圈附近的队友,给离得比较近的队友补盾,以免减员。
应对活化星宿,伤害并不高,基本不用额外治疗,专心铺盾应对黑洞爆炸以及为T缓冲伤害即可,最多偶尔给个快速加一口。如果自己被点名,那么就绕着黑水走,保证自己、黑水、活化星宿三点一线,从而将活化星宿带入黑水中。
应对宇宙大爆炸,场地上一般会留1-2个黑水,在即将大爆炸时提前靠近黑水边缘,确保能第一时间进入黑水,宇宙大爆炸读条时,给单吃大爆炸的队友上盾,并且根据安排给压制,然后立即进入黑水,进黑洞空间后立即后退远离黑水位置,同时给被黑暗奴仆攻击的队友上盾。
应对量子打击,保持T身上的虚弱灵魂不断,在铺盾间隙及时给T苦修快速,一边刷灵感一边缓冲T血的压力。
应对相位打击,不用特殊对待,与应对量子打击一个节奏,区别仅在于T被送入异空间时将治疗目标换成另一个T即可。
(5)神牧治疗细节
应对崩塌之星,将爆星组的当前输出目标设为目标或焦点,当血量降低到30%左右时,就要留意其位置,铺一队恢复,挂愈合祷言,用来应对黑洞爆炸。在崩塌之星还剩20%的血量时,就要注意远离其位置,以免被拉进黑水里。此外,需要和爆星组及时沟通,以免团血不满时爆星,尽量避免团血不满时连续爆星。
应对黑洞爆炸,提前铺一队恢复,挂愈合祷言,注意躲开黑水,然后在黑洞爆炸时预读治疗祷言,然后使用环+治疗祷言+治疗祷言的循环抬血,并穿插瞬发快速。同时,非宇宙大爆炸读条时千万不能进入黑水中,但万一走位失误,误入黑水中,那么就要离开当前位置,以免被反复拉入黑水,同时给自己套加速盾,愈合祷言,视情况用绝望祷言+糖,到安全位置后使用快速+强效抬自己的血,撑过10秒,以免被黑暗奴仆打死。10秒回到场地上之后,为了安全起见,最好开火箭鞋躲开黑水和宇宙重击的红圈。如果短期内连续爆星,那么就要视情况使用专注+赞美诗拉起团血。
应对黑暗奴仆,只有在进入黑水或BOSS20%血之后才会需要应对。正常情况下,进入黑水是为了躲避大爆炸,在远离当前位置后使用瞬发快速、愈合祷言与治疗之环给被黑暗奴仆攻击的队友治疗。而20%血以后出现的奴仆,则是在应对黑洞爆炸的时候同时使用瞬发快速+快速抬血,顺便叠好运。
应对宇宙重击,看到场上的红圈后立即远离。同时观察红圈附近,给离得比较近的队友补盾(如果没有戒律的话),以免减员。
应对活化星宿,伤害并不高,基本不用额外治疗,专心应对黑洞爆炸以及抽空给T加血即可,最多偶尔给个恢复或瞬发快速。如果自己被点名,那么就绕着黑水走,保证自己、黑水、活化星宿三点一线,从而将活化星宿带入黑水中。
应对宇宙大爆炸,场地上一般会留1-2个黑水,在即将大爆炸时提前靠近黑水边缘,确保能第一时间进入黑水,宇宙大爆炸读条时,给单吃大爆炸的队友上盾(如果没有戒律的话),并且根据安排给天使,然后立即进入黑水,进黑洞空间后立即后退远离黑水位置,同时用恢复、愈合祷言、瞬发快速等瞬发技能治疗被黑暗奴仆攻击的队友。
应对量子打击,保持T身上的恢复不断,快速的目标基本以T为主,2-3层好运后视情况用强效加一口。
应对相位打击,不用特殊对待,与应对量子打击一个节奏。
(6)回蓝技能时机
第二次大爆炸结束后,躲开宇宙重击后立即使用暗影魔+回蓝歌回蓝。[/collapse] |
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