如图:
该套天赋完全放弃了打毒蛇钉刺以及毒蛇相关的天赋,可以省下4个天赋点,将毒蛇钉刺技能完全移除技能拦,不用再监视毒蛇BUFF 尤其在奥杜尔开荒环境下,可以把更多精力留在跑位和躲技能及执行任务上,保证不犯错。
再说小缺点: 第一、该套天赋会比常规带毒蛇及回蓝天赋伤害低0.8%左右,这是理论上的,但是由于不再监控毒蛇BUFF,实际这套天赋更容易打出上限,因为操作更简单无脑,实际战斗中伤害不会比传统天赋少。 第二、该套天赋只适用于NAXX阶段(P1)和奥杜尔阶段(P2),因为在TOC阶段,套装效果是毒蛇钉刺会暴击了,这就不得不打毒蛇了,在ICC阶段,套装效果是通过毒蛇钉刺触发20%AP的BUFF,也不得不打毒蛇。
总结,一个职业只有输出越简单的情况下,伤害高才有更多人的玩,希望大家能喜爱猎人这个职业,从这个简单粗暴、伤害高的天赋入门,爱上这个职业。反例如战士,输出手法是爽了,但是伤害太低,如术士和猫德,伤害是猛了,但是输出手法太便秘,要监控的东西太多,彷佛看仪表盘,实践证明,玩家对这两种都不喜欢,现在玩家就喜欢伤害高、输出简单粗暴的,比如我推荐的这套天赋。 |
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