wcl本来是个复盘工具,你得上第三方网站上上传战斗记录,然后拿来复盘,提升下一周或者下一车的表现(我们固定团就是这么用的,谁暴毙多谁吃药少谁走位错了都一清二楚)。
然后wcl搞了排名还搞插件还收费实际上是推动了大环境去搞玩家歧视,有分的歧视没分的,高分的歧视低分的,wow没有内置战力榜,wcl插件(不管是之前扒数据的还是现在wcl官方的)等于是补上了这个战力榜的空缺。
然后结果就是被雷火踩了一脚刹车,你要搞第三方分析那就在网站上搞,不要延伸到游戏界面上。
至于后续雷火继续怎么屎上雕花,其实也比较好推测,核心思路依然是全民打h全民狂欢,那随之而来的肯定是菜鸟玩家打不出伤害,就砍boss血量,还死机制那就砍机制伤害。
但是论坛很多大聪明说的“加掉落”这件事情你根本想都不用想,因为比起砍血量砍伤害加buff,增加掉落才是真真正正“加速消耗游戏生命”的操作。
一个角色你uld打得再快,一个cd就那么多boss那么多拾取次数,你哪怕半小时一车uld,具体到每个角色上你总体的毕业周期按cd来算是一样的,8-12个cd对吧。
uld砍到半小时一车,你可能会叮新角色去打下一车。
uld砍到4个cd稳定毕业一个号,你还会叮下一个号去玩吗? |
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