官方下场终结了游戏内的wcl显示插件。
感觉意义不大,怀旧服真正的散人独狼只能背靠大树,否则难玩,因为怀旧服大部分公会的基石本身就是小集体,然后逐步壮大。
比如我们自己,怀旧服的基石是13组某小服几个会拼凑起来的,也不是都相互认识,是A拉B,B拉C,C拉D,20个人左右吧。
之后,在60级版本练级的时候就开始世界喊人,能拉一个是一个,因为60级是40人本,大家也都心里有数,极限情况20带20嘛,没事的,一样玩。
WLK目前还没出现什么奇怪的事情,周四周五都是1灯H团,基本上都是70%固定+30%随机,也只发生因为不躲技能被罚款,但是没出现过因为伤害低罚款。
其他时候的团都是速推,世界上随便喊,只要你紫装齐全就可以进,只要你不挂机,不做害群之人,我们也不会计较,因为大家都是成年人,深知技师亦有差别,能一起玩不搞事就是好队友。
扯的有点多,wcl我们一直当做抓内鬼的工具和分析工具,大家也不怎么注意这个分数,因为都是一起玩过来的,不可能因为他菜就不带他啊,
我是我们会使用wcl最多的人,主要是用来抓失误、抓嘴硬,但是不会罚款或者喷人,都是用来调侃的,
比如我们会以前都是鸭嘴兽,被wcl治的不要不要的,大喊wcl真不是个东西,实则我们对这种调侃或者抓内鬼很乐见。
而且分数机制,应该是激励自己的东西,完完全全作为门槛确实不合适,评分本身就是团队>>>个人,非常吃团队的实力;
但是,不思进取、想混的是最可耻的,我承认技师亦有差距,但是不接受这个差距让你好几周维持在灰色绿色。
我也知道本次事件的缘由,个人认为这个显示可以有,只划分二种即可,一般/优秀,一般=现在的灰绿,优秀=蓝色及以上,不要其他级别。
一般级别的玩家,请你先去熟悉下职业,精华帖看看手法,先去混日常,搞一套全紫,顺便磨炼下手法,熟悉下技能,这不是难事吧?
直接叮号技能都不懂,上来就开摆开混,那谁都不乐意接受,换位一下,你接受吗?
我对wcl的理解和期望其实就3句话:wcl是个好东西,wcl真不是个东西,wcl评分忘二等!
第一句,无论是作为自嗨看分数,还是检查失误,或者看高端选手的施法,高端团队时间轴之类的,真的太好用了,好东西啊好东西。
第二句,如果有隐形的失误,想嘴硬下都不行了,一抓一个准,这时候就真不是个东西。
第三局,分一般和优秀即可,其实说个实话,评分关我什么事,我只是想和大家一起打到AFK~
题外话:我最近还在玩剑灵,我觉得剑灵那个副本难度还挺好玩,新号就去混入门,600+就可以打熟练了,650+就牌子队速推搞毕业八卦,周常F8等大佬带;其实所有游戏都有分层和门槛,哎,何必呢,什么段位就在什么层次,你能力提高了自然也就进去了,菜就多练~ |
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