出售归乡礼包 — 雷火收益提升 — 削弱副本 — 流水团效率提升 — 叮号需求提升 — 雷火收益提升 — 再次削弱副本 — 流水团效率再提升 — 叮号需求提升 — 雷火收益提升 — ??
不懂吗 还在吵削弱不削弱 人家雷火是要收益的 表面上看似为了全民玩家考虑 实则不过是原工作室与流水团之间的博弈
真觉得是在为普通玩家考虑吗? 想想普通玩家冲张卡即便是年卡 那又能叮几个号呢? 流水团从一晚2车到3车甚至4车 团里排骨人在吃排骨的同时 也在被雷火喝汤
基本上流水团来来回回就那么个固定班底 就算换几个老板也必须要建立在效率的基础上有固定班底 那这些人不断的叮号 就是雷火的目的
游戏时间可以用排骨来的g买时光 叮号却只能用rmb 实打实的进到了雷火口袋
在亚服起新号是很麻烦的 叮个 70赶节日战场升级 关键是没有直接进本的装备支撑 uld要么有大号8带2躺尸 要么你就得naxx慢慢来 起号成本太高 不小心跳跳被封战网就烂了 有得人没有时间成本 传家宝带着进战场节日1级开始练 暴雪在玩家收益上很少
雷火本来就是干这个的 跟普通玩家博弈什么 不如跟流水团好好博弈博弈 看似流水团 其实也就是非职业工作室 各大平台主播不过如此 你普通玩家 花再多的钱在装备上 对雷火的收益依然是0 非得说在线率 人家流水团恨不得有无限透支的体力 只要团长开团就干 说起新号就起新号
wlk怀旧服是特供的 本来就不是与世界接轨的 也就是说是已经被人玩完的 落后的 雷火想再这个id价值被榨干之前使利益最大化
排骨人吸老板血 雷火吸排骨人血 流水团团长收益高能理解 流水团打手收益高不高就不清楚了 可能也就是魔兽赚钱魔兽花 一分不能带回家 |
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