高玩认为增加了,让所谓的混子有了装备就去祸害H团。
休闲玩家认为减少了,装备获取更容易了,通关更效率了。
目前适合大部分玩家的理想的通关时间应该在2小时以内,不包含组人,分g,组人随时有团上车,治疗和伤害压力不大,这样既可以在游戏里有所收获,又不至于影响生活。
目前主要的分歧在于,休闲玩家能不能进H,进了会不会牢的问题。
运营已经有增伤和削弱机制,或许离最普遍的玩家仍有一小段削弱空间,但多数团不至于牢很久,6-7小时属于极端情况。因为高玩还是那些高玩,发挥得一直很稳定,他们提供了团队大部分的伤害和治疗,而休闲玩家对于团队的贡献是有限的,打多打少,奶多奶少,多数情况都不影响过boss和时间。
硬件上休闲玩家完全可以进H,也并不显著影响通关时间。
玩家水平参差不齐,各怀心事、个人当天的状态有好有坏,这是客观事实,一个团里必然有人负重前行,有人浑水摸鱼,你再细化标准组人,都无法避免有人犯错增加时间成本,况且组人本身也需要时间。
插件有颜色之分,但你面对的终究是人。既然进了组,少去责怪他人,这只是一款游戏,只要不涉及你的核心利益,就不要先心怀恶意。
累了就去睡,和团长说一声,说不定第二天会收到邮件。 |
1、在门户里发表的文章仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关。
2、门户的所有内容都不保证其准确性,有效性,时间性。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
3、当政府机关依照法定程序要求披露信息时,论坛均得免责。
4、若因线路及非本站所能控制范围的故障导致暂停服务期间造成的一切不便与损失,论坛不负任何责任。
5、注册会员通过任何手段和方法针对论坛进行破坏,我们有权对其行为作出处理。并保留进步追究其责任的权利。