从上古时期的gs,到后期的发成就,再到现在的wcl评分,正式服的大秘境分数。这些都是一个越来越清晰评判一个玩家能力的标准。
为什么标准在越来越细?很简单,魔兽是一个团队游戏,一两个短板在某些手情况拖累整个团队的进度和时间,这直接导致耽误大家的时间。
这也是为啥一直削弱副本的意义,让更多的团可以包容混子,带着混子也可以通关,这个就是就是初衷。
但是实际上操作起来,更多的人还是选择宁愿不带这些混子。所以这也是很多人即使削弱了还是进不去本的原因,这就是人性,无解。 |
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