否则嫁祸这事无论如何都摆不平的。
老早以前我觉得不处理嫁祸,增伤正常计算就行了,冲榜多个嫁祸直接不计入成绩就好了。但是就算单人嫁祸,很多的职业的大手子宁可不要这个伤害也不想计算,因为影响他们冲分。
现在给了盗贼自己,又一群人跳出来说不公平,其他职业也有增伤。其实我现在也觉得按嗜血、灌注之类的技能一样计算就挺好了,可惜有些冲分党对嫁祸能给他人畏之如虎。
实际上就是嫁祸这个能量换队友增伤的机制决定了在有wcl的环境下注定会有这个矛盾。最简单的解决办法就是嫁祸可以仇恨给队友,增伤给自己。以后的版本也可以这样。
这样一劳永逸的解决了所有问题,给贼自己其实也是没有给术士超级腐蚀增伤多的,相比对嫁祸略有提升,所以相比现在也不影响职业平衡。 |
1、在门户里发表的文章仅代表作者本人的观点,与本网站立场无关。
2、门户的所有内容都不保证其准确性,有效性,时间性。阅读本站内容因误导等因素而造成的损失本站不承担连带责任。
3、当政府机关依照法定程序要求披露信息时,论坛均得免责。
4、若因线路及非本站所能控制范围的故障导致暂停服务期间造成的一切不便与损失,论坛不负任何责任。
5、注册会员通过任何手段和方法针对论坛进行破坏,我们有权对其行为作出处理。并保留进步追究其责任的权利。