这个版本DK设计的时候就是三系可T的,脸和天赋是解绑的,设计的难度太高,初始版本太强才给砍成目前这样
天赋上分血T和冰T,武器上分双持T和双手T,然后又有血双光环和冰双光环,同时带有10ap和20攻速以替代增强萨buff的团本t
1、首先是传统深血:这个就是最常见的双手深血,血符文用心打取代血打
2、双光环双手血:团本天赋,没有强化群拉,排5人本=坐牢,其实三维和深血基本是一样的,3未命中替代3躲闪
3、双光环双持血:同双手,这个天赋允许你用吻,朋友锤,以及稀奇古怪的单手防御武器,巨亏符文武器伤害,在高buff下(高于15%buff)会出现仇恨瓶颈
4、双光环双手冰:p2对观星特攻天赋,双手的问题是可能会缺防等,绑定石像鬼附魔,如果用了石像鬼会亏三维,抗观星电梯血风险加大,优势是比双持腾出来了6点自由天赋,比血天赋高3点三维,劣势是比群拉比血还残疾
5、双光环双持冰:p2对观星特攻天赋,我p2双持朋友锤抗观星用的天赋,很稳,前一分钟四层可以不要大牺牲不断减伤覆盖,防等富裕附魔用可以用4招架,双持点了萨萨里安之后面对高攻速boss不仅不会亏符文武器伤害甚至还会反超双手。还有一种是把放弃双光环洗到血魔的变种p2对观星特攻,和上面差不多就不说了
6、冻疮深冰T:5H拉小怪用的,核心就是凛风单冰,拉着怪在凋零上面转,这个天赋的问题是平均仇恨很高,但单个仇恨并不高,第二波符文可能需要补冰触,不能无脑aoe,另外就是冰T不开减伤比防骑脆,拉一大波怪一定要把减伤依次开完,不要吝啬。冰T有18秒的冰封和20秒的铜墙铁壁,基本上是好了就用
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