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在《魔兽世界》巫妖王之怒(3.3.5版本)中,惩戒骑的属性权重需要根据装备阶段和战斗场景灵活调整,但总体遵循以下优先级:
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### **核心属性优先级(按重要性排序)**
1. **命中等级**(硬性阈值)
- 近战物理攻击需要 **8%命中**(即 **263命中等级**)以应对首领级目标(73级)。
- **审判**(法术攻击)需要 **17%法术命中**,但通过天赋[圣洁惩戒](3/3)可弥补,因此无需额外堆法术命中。
- **优先级最高**,未达标前优先补满。
2. **精准**(硬性阈值)
- 需要 **26精准**(即 **214精准等级**),避免攻击被首领招架/躲闪。
- 天赋[正义追击]提供10精准,装备需补足剩余16精准(132精准等级)。
- **达标前优先级仅次于命中**。
3. **力量**
- 1力量 = 2攻击强度,直接提升所有物理和神圣技能伤害(如十字军打击、神圣风暴)。
- **力量是收益最高的基础属性**,优先通过装备、宝石和附魔堆叠。
4. **暴击等级**
- 暴击提升伤害和触发[复仇圣印]的增益效果(提高神圣伤害)。
- 暴击对[战争艺术](瞬发圣光闪现有用)的覆盖率也有辅助作用。
- 暴击收益在中期装备阶段显著,后期略逊于破甲。
5. **护甲穿透(ArP)**
- 破甲在后期(装备护甲穿透接近1400时)收益超过暴击和急速。
- 依赖装备堆叠(如[锐利的暮光龙鳞][死亡的抉择]),宝石和附魔不优先选择。
- **高破甲阶段(80%+)时,ArP成为最强输出属性**。
6. **急速等级**
- 提升普通攻击速度和缩短公共冷却(GCD),增加[殉难圣印]触发频率。
- 收益低于暴击和破甲,但平稳提升手感,过量堆叠可能导致GCD卡顿。
7. **攻击强度(AP)**
- 由力量直接转化,无需刻意堆叠,装备自带AP可视为力量等效收益。
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### **属性权重公式参考**
- **1力量 ≈ 2.2 AP**
- **1暴击等级 ≈ 0.9~1.1 AP**(视装备阶段)
- **1护甲穿透等级 ≈ 1.3~1.5 AP**(破甲达标后)
- **1急速等级 ≈ 0.7~0.8 AP**
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### **装备选择与附魔建议**
- **宝石**:红孔插[朴素赤玉石](+20力量),黄孔插[刚硬王者琥珀](+20命中/精准,未达标时)或[铭文紫黄晶](+10力量+10暴击),蓝孔可忽略或插[纯净恐惧石](+10全属性)。
- **附魔**:
- 武器:[堕落十字军符文](触发力量+吸血)或[狂暴](触发急速)。
- 头部:[折磨秘药](50AP+20暴击)。
- 其他部位优先力量、暴击、命中/精准(如披风[强效速度]、手套[超级加速器])。
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### **阶段化调整**
- **初期(低装等)**:优先补满命中/精准 → 堆力量 → 暴击。
- **中期(245+装等)**:力量 > 暴击 > 破甲(装备自带) > 急速。
- **后期(277+高破甲装)**:力量 > 破甲(1400+) > 暴击 > 急速。
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### **注意事项**
- 审判和驱邪术受法伤加成,但惩戒骑的法伤由AP转化(AP×0.55),因此力量仍是核心。
- 团队Buff(如野性印记、王者祝福)会放大力量收益,进一步巩固其优先级。
根据你的装备阶段和团队配置灵活调整属性,优先保证命中/精准达标,再追求力量与暴击/破甲的平衡。 |
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