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[综合] [原创攻略] 从零开始的DKT攻略

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王建新1 显示全部楼层 发表于 2025-2-6 20:55:00 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
现在也临近ICC,闲来无事就把之前写的攻略发上来,起装备内容部分为不可描述且与魔改过的怀旧服有出入不看也罢,有错误欢迎指出。
一、坦克基础理论知识及细节技巧(通用)
(1)坦克基础理论知识
作为一个坦克,第一考虑的就是站得住,第二考虑的是拉的住,第三考虑的才是T的DPS。
80版本中,你需要面板540的防御技能(不是防御等级,而是防御面板上的防御)才能避免被BOSS打出暴击,指针放到防御上面会提示减少5.6%被暴击几率(熊T天赋自带6%故而不需要防御等级),大约4.05防御等级等于1防御技能,80人物自带400防御技能所以你大概需要560防御等级免爆(以面板实际为准)想打Raid防御技能作为第一属性必须优先满。
法系需要17%的命中,有AM鸟德的情况下减少3%故而需要14%的命中,嘲讽算法术命中所以想要嘲讽不MISS的情况下需要14X26.3=368.2的命中等级,在装了嘲讽增加8%命中率雕文之后需要6X26.3=157.8的命中等级。物理需要8%的命中,8X32.8=262.4的命中等级。26精准可以做到攻击无躲闪,大约8.19精准等级等于面板1精准,基本上除了个别BOSS招架加速精准算半生存属性的情况外,这两个都是仇恨属性而不是生存属性,故而重要性靠后。

(2)坦克细节及操作技巧
请记住,无论什么时候,请将BOSS和小怪的菊花对着人群,龙类BOSS特殊点将龙肚子对着人群,这么做的原因是1)近战都需要找背输出,如果面朝人群的话所有的近战都要多跑一点距离才能找背输出,影响DPS发挥;2)很多BOSS和小怪都有顺劈或对着正面喷吐的技能,若面朝人群那会使其他人吃到本不该吃到的伤害增加治疗压力;3)大部分龙类BOSS有顺劈喷吐以及扫尾,所以不能在龙头龙尾只能在龙腹处输出。具体操作也很简单,BOSS和小怪的面向是BOSS和你所在位置的直线上,拉到仇恨后直接继续往前越过BOSS和小怪之后回头即可,龙类BOSS原理也是一样只不过需要将龙横拉和队员成T字型,ICC里的冰龙只需要提前去好位置即可。
玩家只能躲闪格挡招架来自正面的普通攻击,正面的定义为正前方180°以内的范围,该范围内你依旧可以使用技能且不会提示你需要面对目标,后方180°范围内就没有办法躲闪格挡招架,该范围除了特别技能否则大部分是是使用不了且会提示你需要面对目标的。另外昏迷的时候也无法躲闪格挡招架(比如TOC小强冰冻斩),所以无论何时都不要将背露给BOSS和小怪。但是当你需要开火车一直往前或者快速后退时,一直往前走就会自然的把背露给BOSS或小怪,按后退键退的速度又太慢。这时候就需要用到侧跑的操作了,具体做法是将你人物的面向面朝BOSS或小怪向左或者向右转90°,然后利用平移键A/D取代前进后退W/S进行平移,只要移动中用技能不会提示你面向有错误就OK了,该操作需要一些练习即可掌握。
二、DKT优劣势分析
   DKT是一个优点和缺点都很突出的坦克角色,他有着不牺牲生存的前提下最高的单体仇恨、最多的保命技能、最高的被动减伤、最厉害的自疗、应对魔法伤害时优雅而又从容、还自带短CD打断技能、还能用双光环以及狂乱让物理DPS省事让BOSS不省人事、远距离上仇恨能力也仅此一家。当然相对的,腿短、没有挫志、群拉拉跨、DPS低、无格挡应对高攻速低伤害普攻类型乏力表现很差、缺乏控制技能、等也都是DKT的劣势。
三、DKT机制分析
   DKT的机制看似复杂但是实际很简单,整体就是围绕着血系第一层的利刃屏障还有双疾病和灵打将冰邪符文转换为死符文来的。符文能量那玩意只要你不闲的丢没什么作用的死亡缠绕你是不会缺的。
   1)利刃屏障:作为DKT需要手动覆盖的被动减伤之一,该BUFF覆盖率的高低可以直接看做DKT水平的高低。BOSS战中覆盖率达到100%才算及格。该BUFF的正确说明是:当你做出动作时(使用任意技能甚至包括吃药以及坐下吃喝),若你的两个血符文都处于冷却状态,那么你就会获得或刷新持续10S的利刃屏障BUFF。理论上最好的保持利刃屏障的方法是两个血符文其中一个冷却时间剩下1S左右使用另外一个血符文,这样利刃屏障一直有且你手头会有一个立马就冷却好的血符文使用。当然这只是理论,我的话一般两个符文冷却时间错开5S左右使用。
   
2)双疾病以及灵界打击和传染雕文以及符文机制:灵界打击根据目标身上由你造成的疾病数量恢复15%生命值,一个恢复7.5%,故而除非转阶段等情况否则DKT是不应该断疾病的。DKT的符文冷却时间固定为10S,不受其他因素影响但是有个符文补偿机制(对T基本没影响所以后面单独说),所以说每分钟不算符文转化和强化符文武器你能获取的血冰邪符文都是固定12个不多也不少,冰触需要消耗1枚冰符文所以每分钟冰触数量其实是固定死的。现在来说说灵打转死符文这天赋,假设你当前手上有1冰1邪符文且目标身上有冰暗疾病,两轮你所能打的技能只有2冰触2暗打。但是如果你第一轮使用灵界打击转换2死符文出来后,用2死符文一样也是打2冰触,这样两轮你打的技能就是1灵打2冰触,将没有多少作用的暗打和邪符文变成白嫖的灵界打击回血,这就是灵打转死符文的天赋作用。当然这种手法有一个问题那就是暗影疾病没有邪符文来续杯,这时候就轮到必装的传染刷新疾病雕文出场了,利用血符文用传染刷新暗影疾病保证BOSS身上双病不断,同时利用血符文刷新疾病非常便于利刃屏障的维持,因为消耗血符文的非保命技能只有血沸血打传染,血打除拉LK鬼魂的情况外应该排除在外因为其他两个技能都属于法术只吃命中,血打不仅需要命中还需要精准,容易乱循环。就我个人来说比较偷懒就是血符文打传染刷疾病和利刃屏障,反正也不差血沸那点仇恨和DPS。总结就是:常规情况下挂完双病后,没有死符文就打灵界打击转死符文后打冰触,血符文错开5S打传染刷新利刃屏障和疾病。另外符文使用其实相当灵活,如果触发杀戮机器但是符文并未转化成死符文且生存压力不大的情况下直接打冰触做仇恨即可,相当于少一个灵界打击多了一个冰触的仇恨。如果已经转成死符文但是生存压力大那么就继续打灵打,相当于用冰触换灵打回血。招无常式水无常形,请根据实际情况判断。
四、天赋、雕文、宝石、附魔、宏以及血甲流BIS
   如下图所示、种族建议血精灵兽人选一个自己喜欢的
1)天赋:具体天赋如下图所示,多余的1点根据个人喜好可以选择1点黑冰增加2%冰暗伤害或邪天赋1点预知1%躲闪几率,血泊气息因DKT不缺能量是个废点,我个人是点了黑冰最大化仇恨。又或者冰川腐烂挪1点和这一点点去邪恶天赋的2点预知2%躲闪,点天赋的原则就是1生存2最大化仇恨(增加冰触&符文打击伤害)
2)雕文:大雕文里面吸血鬼之血以及传染雕文雷打不动,另外一个使用符文分流雕文,实际效果对自己是20%回血变成22%,但是重点是小队的10%回血,能帮助减少治疗压力,10人本的时候效果很突出,至于嘲讽增加命中几率的雕文在ICC频繁换嘲讽的也就ICCH4实用性不高,小雕文没什么好说的固定就是这三个了。
3)宝石:头部多彩使用32耐力2%额外护甲的多彩宝石,若头盔为红色插槽使用10力量15耐力的石头,若是其他颜色请使用全10属性的梦魇之泪触发多彩,(头部插槽奖励最高)其他插槽一律无视颜色使用30耐力的宝石,有珠宝51耐力就用3个51耐力。
4)附魔:非工程头部请用银色北伐军声望附魔37耐力20防御等级,手套使用护甲片18耐力,鞋子附魔22耐力。

5)配装:装备方面需要特别一提的就是灰熊丘陵任务硬币兑换的冰冻良知魔印,增加冰触伤害大大增加你的仇恨制造能力,请务必要入手,搭配魔印切换宏和实际情况使用,另外10人教授的器官也是一个非常极品的甲耐饰品,该饰品翻译或者说描述有错误,正确的是当你被击中后60%概率增加24/27耐力,能够叠加10层,效果非常强大,叠加满之后是该版本最高耐力SP。284RS坦克片在高压情况下比较好,顺带隐藏效果就是你设置SP触发的话你就会知道你的血量处于不健康状态及时提醒你开技能,外加触发效果躲闪可以起到一个缓冲的作用。毕竟25%闪招和33%闪招一个是4下少1下一个是3下少一下。
6)宏:附上本人常用宏,技能名字请自行修改
1一键召唤BB吃BB 如果有大军的情况下请直接使用死亡契约吃BB,否则会很蠢的叫BB出来吃掉,浪费一个GCD
#showtooltip 死亡契約
/cast [pet] 死亡契約
/castsequence reset=60 死者復生,死亡契約
2一键来回切换复印(若宏图标为绿说明当前装备的是傲慢符印,灰色则为冰冻良知符印,另外战斗中切换需要一个GCD)
#showtoolip
/equipslot 18 傲慢符印
/equipslot 18 冰凍良知符印

3符文打击使用+自动平砍+取消保护
#showtooltip 符文打擊
/startattack
/cancelaura 保護聖禦(等級 3)
/cast 符文打擊
4停刀宏(用于BOSS停手以及龙类BOSS停止平砍,因为停手所以符文打击也不会打出去,希望有人能优化吧)
#showtooltip 符文打擊
/cast 符文打擊
/stopattack
5 LK收割宏A(AB一起使用作为一组减伤技能抗一次收割,具体使用方法下面攻略会提到)
/cast 血族之裔
/use 辛德拉苟莎的無瑕尖牙
6 LK收割宏B
/cast 血魄轉化
/cast 反魔法護罩
五、出发前准备及拉怪、开怪手法
1)出发前准备 当你到达80后,请先购买264装绑的坦克戒指、力量DPS戒指、敏捷DPS项链、奶骑护腕以及腰带(便宜不说耐力高护甲值GS高)、还有凑材料找公会里人员代工一条锻造制作的264坦克裤子(血甲流bis,用到毕业),穿上这几件后相信你的GS已经可以进日常随机刷刷刷了。有条件就去普通试炼刷点装备,黑心很不错。周常在周三更新前做掉就可以,若有情人节、美酒节、火焰节节日必刷(按I选择节日活动排队即可),情人节有一个226坦克项链省去刷牌子(另外一条232的坦克项链在H倒T大厅入手困难),美酒节有2个170耐力的SP,火焰节有一个232的绿甲披风,遇上节日千万不要错过。有条件可以通过当DPS和T奶大佬打包求组的方式去10/25宝库混装备,记得说一下MS Tank。如有5500GS工程415基友则可以两个人去刷奥杜尔老一刷装备赚外快,掉落219级别双手武器以及坦克护腕,坦克护腕比较重要一些。再之后找一个ICC声望队伍刷一下,半小时就有一个入手为251最终升级版为277bis的声望戒指了。当然如果你是个大氪佬那么245防御衣服护腕以及264防御鞋子都可以弄上,就是要注意锻造鞋子和裤子都没有防御等级,你选择做锻造鞋子之前先把鞋子脱掉看防御技能是否达到540。只要是防御装除了SP无脑穿高装等的,牌子优先换GS提升多的。
附上初期凯旋及新三和装绑装备获取方式(前面数字为装备等级)购买的除264锻造裤子外都非必须,顶多加个245防御护腕。
   头部:245 凯旋牌子兑换
   项链:232  H倒T大厅最后BOSS、226情人节活动/凯旋换征服牌子兑换
   肩膀:245 凯旋牌子兑换、232H矿坑老二掉落
   披风:232火焰节活动掉落、219 PT倒T大厅掉落、213 凯旋换征服换英勇牌子兑换、也可以用264级别荣誉命中攻强披风
   胸甲:245锻造制作、232H矿坑最后BOSS掉落
   护腕:245 锻造制作、219 226 10/25PT奥杜尔老一掉落、200古王国最后BOSS掉落
   武器:232 H矿坑老三掉落
   魔印:245凯旋牌子兑换、150灰熊丘陵任务硬币兑换 两个都要都是BIS
   手:232凯旋牌子兑换T9
   腰带:226凯旋换征服牌子兑换
   裤子:264锻造制作原力之柱
   鞋子:264 锻造制作、232 H熔炉老二(使用锻造鞋替换232别卖)
   戒指:264装绑以及声望戒指(251~277)
   饰品:245凯旋牌子兑换、232 H矿坑老一掉落、 200 PT试炼老三掉落 美酒节活动掉落
2)出发前准备 弄好宝石附魔以及准备好石血合剂、不灭药水
3)拉怪手法 开怪前可以偷个不灭,单体BOSS分为定时激活和直接激活两种类型,前者在ICC里有老四,冰龙,LK。后者绝大多数BOSS都是那种走上去就跟你Gay的。前者在激活战斗前9S铺一个死亡凋零并且在第一个符文冷却剩余5S左右空丢一个血沸触发利刃屏障,同时点选目标一直按嘲讽和冰触。后者开怪前CD错开空丢2血沸触发利刃屏障嘲讽开即可。6冰触打法为 冰触X2 符文转化 冰触X1 强化符文武器 冰触X3 补暗打,在使用强化符文武器之后若利刃屏障CD快结束那么使用符文分流消耗掉血符文维持利刃屏障是个不错的选择。如果提前打2灵打存4死符文那就可以8冰触起手 冰触X4 符文转化 冰触X1 强化符文武器 冰触X3 补暗打,分流使用与上面一样,这招起手式一般可用于ICC老二转阶段。触发杀戮机器或者上仇恨就打冰触,没事干就打灵界打击回血转符文,顺带一提灵界打击回血只是个添头没必要留,挂完双病用传染维持好利刃屏障和疾病即可。(换T若嘲讽遇到Miss情况不需要慌张用死握嘲讽就好)
   群啦手法方面,怪物数量大于等于4那么就开怪前5S丢一个血沸,直接凋零起手对近战怪挂双病传染,有远程怪死握远程或将近战怪带到远程那边AOE,若1~3只怪那么配合符文转化或灵打存下来的死符文挨个打冰触即可,优先做好近战怪或者说OT之后打人疼的怪的仇恨。(适用于5H)

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精彩评论19

度素告 显示全部楼层 发表于 2025-2-6 19:04:49
正需要,感谢好心楼主
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123457049 显示全部楼层 发表于 2025-2-6 19:08:39
额,还是先赞一下lz,不过像我这样急性子应该没有一字一句去看完了
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123457148 显示全部楼层 发表于 2025-2-6 19:19:43
我马上要转t了 急需这个 感谢楼主
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东未红 显示全部楼层 发表于 2025-2-6 19:24:01
这个天赋是搞笑的
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同感丶 显示全部楼层 发表于 2025-2-6 19:27:20
不要误导人
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名人堂熊猫虞kk 显示全部楼层 发表于 2025-2-6 19:38:52
写得很好,下次别写了
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豪哥692 显示全部楼层 发表于 2025-2-6 19:42:55
最讨厌你们这种为了喷而喷的喷子,别人写的不对的你可以指出来,在这里装什么装
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秋天一且 显示全部楼层 发表于 2025-2-6 19:47:58
天赋是标准双光环天赋,倒是没啥太大问题。
但是,从零开始的DKT你推荐双光环是很误导人的。
双光环基本只有10人本需要。25人不缺buff,双光环毫无优势;5人本双光环根本拉不住怪,鸡飞狗跳。
从零开始应该推荐深血天赋,毕竟是从5h本开始的,你这双光环会劝退。
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狭缝求生室 显示全部楼层 发表于 2025-2-6 19:56:50
另外双光环完全不需要传染符文,双光环是大量打冰触的,又没有强化疾病,每15秒打一个传染和打一个暗打完全没有差别,甚至从仇恨的角度上还低了,还不如换成符文打击雕文。
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