先说结论: 因为暴雪自身偷懒,导致插件的影响越来越大!
本该游戏自身优化的内容让插件代替了,导致游戏开发程度是越来越低的!
游戏开发程度越低,导致插件功能必须越来越强!
插件功能越来越强,为了保证挑战难度,导致副本设计得越来越变态!
副本难度越来越变态,导致新人和回归玩家的学习成本是越来越高的!
学习成本越来越高,导致游戏体验越来越低!最终导致玩家留存越来越低!
为了清楚插件的影响有多大,我还特意发帖了解了下!
目前可以得出的结论是:全团禁插件的情况下,正式服是绝对过不了本,怀旧服是有极大可能过不了!
怀旧服难度之所以没有想象中难,最大决定因素是因为玩家用的是完全体的插件!
这也能解释国服团队在抢正式服首杀方面明明的表现不佳,之后却又能带老板搞成就!
因为正式服首杀不仅考验玩家的操作水平,更考验对插件的开发水平! |
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