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[技能手法] dk的技能循环就是把符文打光然后丢死缠?

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扬帆46 显示全部楼层 发表于 2022-9-19 23:40:01 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
那固定时间段,dk可以放的技能是固定的?完全被符文限制,这样dk的成长性不是特别低吗?
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精彩评论7

素身素 显示全部楼层 发表于 2022-9-19 23:52:36
还能吹哨子,或者去骗能量
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123457441 显示全部楼层 发表于 2022-9-20 00:02:39
你要这么说能量职业都同理,但是盗贼猫德为什么不弱呢,数值高呗。
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123457376 显示全部楼层 发表于 2022-9-20 00:11:01
猫还有个狼头,和盗贼的意思差不多
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千山落月坝 显示全部楼层 发表于 2022-9-20 00:18:52
双持冰不打死缠打冰打
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千山落月坝 显示全部楼层 发表于 2022-9-20 00:23:27
这也是为什么说战士成长高的原因,破甲先不说,暴击和急速越高,意味着更多的怒气,更多的技能,重伤,。火法也一样,暴击可以叠加点燃池。这也是这俩职业版本末期猛的原因。反观dk,惩戒骑,绿字堆啥利用率都不高,装备好了除了数字大一点,没成长性,所以,最终也能玩,但是,不如前面两个。
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精品网址徽 显示全部楼层 发表于 2022-9-20 00:39:51
这是怀旧服,全都是固定的
成长性这种东西,无非是看公式,一切问题都是数值问题。
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123457441 显示全部楼层 发表于 2022-9-20 00:47:49
很重要的是根据你的天赋流派你打什么技能,怎么打这些技能。弄明白这两点以后剩下的就是打空符文技能,空闲时间泄符能  
成长高低都是相对的,绝对伤害够高就行。
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