===大家好我是蜡笔小贤===
我们将继续关注团队副本、大秘境和PvP内容中职业的表现。接下来,您将会看到治疗、坦克和dps即将到来的变化,并在4月11日的例行周维护期间我们将进行以下更改。 [size=150%]===死亡骑士===
- 邪恶
1.亡者复生伤害提高10%。
2.亡者大军伤害提高10%。
3.天灾打击伤害提高20%。
4.暗影之爪伤害提高20%。
5.凋零缠绕伤害提高10%。不影响PvP。
6.灵魂收割伤害提高15%,仅限邪恶专精。
7.石像鬼打击施法速度从2.0秒提高增加至2.5秒,伤害提高25%。
注释:在高急速下,召唤石像鬼可能会导致石像鬼打击丢失施法目标。为解决这个问题,我们将石像鬼打击的施法速度减少到2.5秒(从2秒提高),同时增加所造成的伤害以弥补较慢的施法时间。我们还对邪恶专精进行了一些针对性的调整,提高他们在3分钟冷却时间之外的输出。
[size=150%]===猎人===
- 野兽控制
你和宠物的技能造成的所有伤害降低3%。
- 生存
猫鼬撕咬伤害降低10%。
注释:此次调整原本应该在之前的调整中生效,但由于数据错误,我们现在正在进行更正。此次调整后在PvP中使用猫鼬撕咬造成的伤害不会发生变化。
[size=150%]===萨满祭司===
- 恢复
所有治疗效果降低5.5%。
注释:我们对10.0.7版本中奶萨的程度感到满意。这个专精在所有内容中的治疗能力都超过了我们的预期,因此我们将其调整到符合我们预期的水平。
[size=150%]===德鲁伊===
- 平衡
1.星涌术伤害提高10%。不影响PvP。
2.梦境住民伤害提高20%。
- 守护
1.来自精通:自然守护者的生命值和治疗收益提高至70%(原为50%)。
2.树皮术冷却时间减少至45秒(原为1分钟)
[size=150%]===唤魔师===
- 恩护
1.所有治疗提高3%。
2.活化烈焰的治疗提高15%。
3.共鸣领域现在对前5个盟友施加回响(原为4个盟友)。
注释:由于缚誓生命和时空畸体减少,恩护的总输出低于我们所希望的水平。因此我们将在其他领域进行补偿,特别是在活化烈焰的治疗方面。
[size=150%]===圣骑士===
- 防护
守护者之手现在在对盟友施放时,使荣耀圣令的治疗效果提高最多100%(原为250%)。
[size=150%]===牧师===神圣新星伤害提高30%。
- 戒律
1.真言术:盾现在消耗2.4%的基础法力值(原为3.1%)。仅戒律
2.真言术:盾现在吸收的伤害增加25%。仅戒律
3.恢复现在消耗2.4%的基础法力值(原为2.7%)。仅戒律
4.修复了恢复没有按照预期为戒律牧师增加25%治疗量的错误。
5.真言术:耀现在消耗4.5%的基础法力值(原为5.5%)。
注释:我们的目标是使戒律牧的法力消耗与其他治疗者保持一致,因为我们观察到在巨龙时代各项活动中,此专精在其他治疗者之前经常耗尽资源。另外,真言术:盾相对于其他救赎技能较弱,因此我们提高了其效果。
- 神圣
1.神圣之火伤害提高15%。
2.惩击伤害提高30%。
注释:神圣牧师在地下城和团队副本中的伤害水平落后于其他治疗者,因此我们将提高他们整体伤害技能的效果。
[size=150%]===PvP===
- 德鲁伊
在PvP战斗中,旋风的法力消耗减少了40%。
注释:这主要是为了提高德鲁伊旋风的可用性,特别是对恢复德鲁伊来说,因为旋风的短距离问题,他们得靠近敌人。
- 武僧
织雾
在PvP战斗中,旭日东升踢不再造成额外伤害(原为12.5%)。
在PvP战斗中,禅院教诲复制的幻灭踢不再造成额外伤害(原为15%)。
在PvP战斗中,仙鹤之魂现在恢复0.18%的法力值(原为0.45%)。
踏风
修复了禅院教诲复制的幻灭踢在PvP战斗中造成15%的额外伤害,而不是预期的30%。
注释:我们特别针对了幻灭踢的AoE伤害潜力,因为我们认为当织雾可以进行连击伤害时,其治疗会变得压倒性。我们也觉得织雾的法力回复过于强大,所以大幅调整了仙鹤之魂。
- 圣骑士
神圣
注释:我们对神圣圣骑士的荣耀圣令和神圣震击治疗进行了补强,提高他们瞬发治疗能力。
在PvP战斗中,荣耀圣令治疗效果增加了15%。
在PvP战斗中,神圣震击治疗效果增加了30%(原为15%)。
惩戒
在PvP战斗中,复仇之怒现在将伤害和治疗提高10%(原为15%)。
在PvP战斗中,复仇之怒:凛威现在将爆击提高10%(原为15%)。
在PvP战斗中,圣佑术现在将承受的伤害减少10%(原为20%)。
在PvP战斗中,圣光的迅捷现在将圣光闪现的治疗提高20%(原为50%)。
在PvP战斗中,圣化护甲现在提供的耐力和躲闪减少了50%。
在PvP战斗中,牺牲祝福现在将承受的伤害转移20%(原为30%)。
注释:惩戒圣骑士在PvP中的实力一直比我们预期的要强。在这次调整中,我们对其爆发伤害、队友支援和个人生存能力进行了调整。
- 术士
恶魔学识
在PvP战斗中,当你的主要恶魔在对一个目标造成伤害时,恒定之仇现在将其军团打击伤害提高60%(原为120%)。
注释:我们正在降低恒定之仇的数值,因为它在PvP中为单目标伤害提供了显著的提升并同时无法避免。
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