1.7后..射击系和生存系的加点可以说大众化了.虽然兽人系是很厉害.但对于我们这些装备未齐全,副本需要天天下的人..还是先不考虑吧.. 好了.说加天赋吧.我的天赋是射击24 生存27.这个加点方法与其他射击生存不同的是,放弃了2个系的最后技能,只追求高爆包敏捷特效.把生存系的5点敏捷天赋减少到2点,多出的3点加到射击系的多重射击里.为什么我这么加.因为多重射击被加强了,既然生存系为我们带来那么多的爆击点,我们也加上了..为什么不好好利用呢?按照我的加法,首先可以确定比31点射击出光环的攻击秒伤害高,虽然加了100的攻击强度,但我生存系2点的敏捷天赋,足足给我2X多点的敏捷,同时敏捷加的属性比起100强度大多了.然后多重射击的为我带来15%的攻击提升,在我瞄准射击被削弱20%的前提下,这个多重射击可以加回来..本人有37X的敏捷..多重出爆击打怪出过12XX的数字,瞄准射击19XX到21XX之间(1.7后的测试) 大家想下..出了光环,却没了2X的敏捷,出了晕12秒的技能(没注意名字)没了自保的驱散射击与爆击数字超高的多重,对于爆爆猎人多么可惜.有人说把3点多重都加到敏捷里,我试过只多出2X点敏捷,但我多重爆击的数字确实降低了许多.很多人就是徘徊在这3点天赋里..还是大家选择吧. 最后有一点,猎人的新任务里,附送一个首饰,就是在30秒内增加150的攻击强度,,冷却2分钟..这个东西可以代替光环.在必要的时候用,所以说光环对于自己没多大用.. 希望会有更好的天赋出现..本人只是发表感觉..谢谢大家 一区 黑龙部落 猎人 魔霸
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