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[综合] [防护] 关于防战(冷酷战)升级的三维相关

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巴拿巴 显示全部楼层 发表于 2023-5-23 16:29:14 |阅读模式 打印 上一主题 下一主题
70级三维假如是75%,那升级到71级会下降到大概多少啊?比如同样是打70级的怪,70级的FZ去打和71级的去打,会不会等级越高,反而越不效率啊(装备不变的情况下)
这个三维的算法是咋算的呢?
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精彩评论19

雅法海 显示全部楼层 发表于 2023-5-23 16:35:03
有没有可能,你的等级每高一级就多五点防御等级,然后你自身的属性也会稍微多点,然后对比丢失的三维可能持平
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天下非公呵 显示全部楼层 发表于 2023-5-23 16:37:07
有没有可能,你的等级每高一级就多五点防御等级,然后你自身的属性也会稍微多点,然后对比丢失的三维可能持平
意思越升级越强?你想多了
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123457265 显示全部楼层 发表于 2023-5-23 16:41:00
同样的装备,我80打你70是不是很简单
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123457166 显示全部楼层 发表于 2023-5-23 16:42:42

打70级怪约等于变强。
升级折损属性的条件里有一条是攻击目标等级和自己相同。
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忧伤428 显示全部楼层 发表于 2023-5-23 16:45:25
同样的装备,我80打你70是不是很简单

80打70简单,是因为你用400的防等对别人350的武器技能。但是面对同级怪,对方的武器技能和你的防等是一样的。
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玲嘉婕嘉n 显示全部楼层 发表于 2023-5-23 16:51:02
等级压制啊,举个例子吧,最近两天战歌节日,不少60来级的战场升级,65+越多赢面就越大,65以下管你啥配置,都是两刀的事,69的dk一个人能扛着对面一群60-63的,这就是等级压制
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确实是个孩子谥 显示全部楼层 发表于 2023-5-23 16:52:38
忘了多久看到的讨论,等级惩罚不是等级比你高还是低,就有按等级来固定惩罚数字。
大概意思:
你的装备属性是变化的,是根据敌人等级为准。
对你同等级时,就是装备那么多。
比你等级高的,你的属性就是缩水的
比你等级低的,那么低的等级对上高属性肯定膨胀
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462710480 显示全部楼层 发表于 2023-5-23 16:55:14
相差4级,好像就是有额外的碾压伤害, 就是比如你 70级,那你打66级以下怪,都会非常轻松,伤害爆炸,打人也一样。
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失室创 显示全部楼层 发表于 2023-5-23 16:59:20
为啥打红名的怪吃力,绿名的轻松,防等和武器技能的关系
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